古墓丽影7是由Crystal Dynamics开发制作发行的一款动作冒险游戏,古墓丽影的第七部作品,游戏从1996年发行开始就一直以一位女性的角色为主,她拥有这火热的身材,彪悍身手成功的将这位角色推上了电玩的经典角色之列。
本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了,时空门、剑以及劳拉的母亲。
劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更加具有时代潮流。
回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。
流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。
动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。
移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。
多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。
物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。
拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
在游戏中除了吸引不少玩家的女性主角劳拉之外,还有各种地形复杂的遗迹供玩家去探索发现,其中最为重要的一点就是剧情中对劳拉性格的刻画,当然有些玩家可能会在游玩的过程中经常跳过动画,下面就由小编为大家带来的古墓丽影7剧情故事,希望能够提高一些用户对于剧情的了解程度。
故事围绕着劳拉母亲的失踪以及寻找亚瑟王神剑(Excalibur)的碎片展开。
第1关:Bolivia 玻利维亚
在这里我遇到了Rutland,他在和我的谈话中问起我是否知道他手里碎片的来历。我发现那碎片好象就是妈妈消失时拿在手里的那把剑的碎片。但是我不会傻到把这也告诉Rutland吧,于是我就恶狠狠的说道“我知不知道管你什么事?”,没想到Rutland一听就火了,对手下说了一句“我们谈完了”就自己上了飞机准备跑路。
这可把我给气坏了,从来都是我甩别人,什么时候轮到别人来甩我了?我刚想追上直升机做掉Rutland,从两边杀出一群小喽罗,好吧,看在你们这么忠心的分上,这次就先放过Rutland了。解决掉小喽罗后,突然想起Rutland在刚才的谈话中提到了Amanda!难道Amanda并没有在Paraiso的那次探险中遇难?我决定去秘鲁的Paraiso找Anaya谈谈。
第2关:Peru 秘鲁
镇上的居民得知了我的到来都纷纷跑回家藏了起来,我有一种不祥的预感。果然,我刚和Anaya碰面,就有一群雇佣兵冲了过来。Anaya一看这架势就想跑,可是碍于朋友的情面,没好意思开口,于是我就说“Anaya你先走,我会追上。”我的“你”字还没说出口。Anaya就已经消失的无影无踪了 解决了他们之后,我找了辆摩托车追上了Anaya。我们一起来到了当年的那个洞穴,就是在这里,我们遭到了洞穴怪物的追杀。本来我和Amanda都可以逃出来的,但是Amanda因为脚被岩石压住而没能逃出洞穴内的机关。我只能眼睁睁的看着她在水中被岩石掩埋。当听说我要再次下去时,Anaya竟然对我说她是什么工程师,应该生活在未来而不总是探访过去。还假惺惺的说SORRY。我头也没回的就自己进了洞穴(看来兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然发现了Amanda的一只鞋子。原来Amanda真的还没死。我继续往前走,最后来到了一尊雕像前。天哪这里竟然有那把剑的复制品。不过剑的前端断了下来。我拿起了断下的部分仔细看了起来。等等,我好象在哪里看到过这个。想起来了,我在日本的早稻田大学里见过,不过据说后来给Shogo Takamoto偷了。看来我要去拜会一下他了。
第3关:Japan 日本
由于Takamoto不同意和我见面(真不给面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西装”叔叔,不过他提出的条件是要我穿上晚礼服。没办法。小日本就是这么的色。好在“白西装”叔叔还蛮讲信用的,通过他的帮助我终于和Takamoto“见面”了,小T和我谈了谈他手上碎片的历史,还说到了亚瑟王和他的圆桌骑士。虽然我是盗墓的,但是说实话我对中世纪的事情没什么兴趣的 趁着小T色眯眯的盯着我看的刹那,我一枪暴头,拿起碎片刚想坐电梯下楼。“白西装”叔叔竟然开着直升飞机来接我了。大款就是大款。哈哈~我还沉醉在东京迷人夜色中的时候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加纳。看来我下一站就是非洲了。
第4关:West Africa 西非
非洲的风景那可真是没话说,瞧那瀑布多么地壮观啊~我来到瀑布前的一块空地上,刚想坐下休息,只听“轰隆隆”的响声从头上传来,我抬头一看。瀑布竟然从中间向两边分开了,把一座雄伟的寺庙呈现在了我的眼前。非洲的劳动人民真是集聪明才智、吃苦耐劳于一身啊。正在我感叹的时候,头顶穿来了Rutland的声音。他竟然说我是Busy Beaver,真是没有家教。看我等下怎么收拾你。在寺庙的入口我拣到了一个小挂件,上面写着“亲爱的Amelia---你永远的Richard”。这不是妈妈的东西吗?怎么会在这里呢。我想让助手帮我查查。但是怎么呼叫,他们都没反应。带着重重疑惑,我向寺庙的内部走去,干掉不少雇佣兵,最后在一个大厅里见到了Rutland,他问到“你也来这里找the Ghalali Key?”我假装做出假装不知道的样子(是不是2个假装读起来很拗口?),Rutland马上就上当了(就是这么的好骗)“劳拉别装了,the Ghalali Key就是把剑的碎片重新组合起来的钥匙,你会不知道?”。原来如此。看Rutland好象把知道的都说了,是时候解决他了,我一个眉眼过去,Rutland就倒地不起、行动不能了。带着他手里的那个碎片我离开了寺庙。刚出寺庙耳机里就传了我助手的声音,原来刚才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈萨克斯坦找碎片。是时候和“老朋友”见面了。我心里说到。
第5关:Kazakhstan 哈萨克斯坦
这次飞机的着陆地点没选好。竟然把本小姐扔在了半山腰。TMD等这次冒险结束把你们全FIRE掉。我正在气头上呢。Zip通过耳机和我说到“你面前的军事基地和Amanda要找的实验室有关,那个实验室在上世纪50年代曾经用来研究一个代号为“Carbonek”的秘密项目,这个项目好象是和古代神剑的碎片有关,但是后来由于一场神秘的灾难夺走了研究人员的生命,KGB(苏联特工组织“克格勃”)就把所有相关的资料都销毁了。。。当然。是几乎所有。”说到一半的时候下面响起了抢声,我用那超级望远镜一看。是Rutland的人在和苏联老大哥打呢,我刚准备行动,Zip又说到“你最好等他们打完了再去,还有。”小Z你还有完没完了,罗里八嗦的。到底谁是老大?我甩下一句“Waiting is for the patient”就纵身跳下了山腰。当然我身后是背着降落伞的。
经过一场激战,我来到了军事基地内的一个小房间,刚一开门,发现一个Rutland的手下拿枪指着2个苏联老大哥,说时迟,那时快,我一个滚地+一枪暴头就把小R的手下给做了,显然苏联人是给吓坏了,哆嗦着问到“你是美国人?”“英国人”我回答到“看起来我们有共同的敌人”,苏联人听了我的话还不相信我。竟然用俄语交流到底要不要相信我。当然最后还是把进入基地控制室的密码告诉了我(从这点看,这2个人还不笨)。在控制室里我找到了实验室的地理位置,我随便找了辆摩托车跟着一列去实验室的火车来到了实验室。Amanda已经捷足先登了,还把实验室里的连接桥给炸断了。没办法,我只好四处寻找其他过桥的方法。无意中我发现一面中世纪的盾牌,在盾牌的背面画着一张地图,我通过视频头把地图传给了我的助手,继续寻找过桥的方法。最后终于在电磁炮的帮助下过了桥来到了实验室中心。Amanda已经在2楼的控制室里了,我们之间进行了简短的对话,原来当日Amanda找到了一块可以控制洞穴中怪物的宝石,正是这个怪物拯救了Amanda的生命,现在Amanda已经完全控制它了。接着,我打败了Amanda的怪物拿走了放在实验室里的神剑碎片,在离开实验室的路上,助手告诉我刚才画在盾牌背面的地图是位于英国的CORNWALL(康沃尔),如果你去英国旅游的话可以搭M5和A30线到达,我么,自然是专机接送啦。NEXT STOP:CORNWALL!
第6关:England 英格兰
终于回到了自己的家乡,说起来真惭愧,我到处盗墓,现在却在自己眼皮底下发现一座还没被我盗过的墓。
我和助手一行三人来到了CORNWALL的一座中世纪主题乐园,这里曾被认为是亚瑟王墓穴的真正所在地,但是后来又被否定了。不管怎么样我先进去看看再说吧。专业盗墓的我,就是不同凡响,竟然真的在这里找到了亚瑟王的墓穴,原来传说中的亚瑟王和他的圆桌骑士都是真的,原来我一直寻找的神剑碎片就是传说中的亚瑟王神剑(Excalibur),这么说来难道Avalon也确实存在吗?(Avalon:凯尔特族-[注1]传说中的西方乐土岛,据说亚瑟王及其部下死后尸体被移往该岛)我带着在这里找到的最后一块碎片回到了自己的家和助手们一起研究怎么才能把神剑组合起来。记得Rutland曾经说过要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。等等,剑柄上的图案我在哪里见过。对了,是我母亲佩带的胸针。原来我母亲的胸针就是the Ghalali Key。看来我还得去次尼泊尔。到坠机的地方找the Ghalali Key~
[注1]:英国人主要由英格兰人、苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人以及北爱尔兰人组成。其中,英格兰人是盎格鲁--撒克逊人(Anglo-Saxons),苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人都是凯尔特人(Celts)
第7关:Nepal 尼泊尔
再次见到当年失事的飞机残骸,勾起了我阵阵的回忆。忍不住黯然泪下。不过我知道现在不是伤心的时候,我来这里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,钥匙就在飞机的残骸里,我拿上钥匙来到当年母亲消失的寺庙,在祭坛前用the Ghalali Key把神剑组合了起来,我尝试着把神剑插入当年的那块石头---虽然它已经有点裂开了。希望这样可以重新开起时空门,我刚把神剑插了一半,石头就彻底裂开了。看来每坐祭坛只能使用1次。这时我想起了在玻利维亚第1次碰到Rutland的那座寺庙,那里的祭坛似乎还未使用过。恩,就这样,马上出发去玻利维亚。
第8关:Bolivia Redux 重反玻利维亚
故地重游,同样的地点,同样的场景,同样的敌人,不同的是我手里已经有了Excalibur(亚瑟王神剑),我拿起神剑,口中说到“挡我者死!”随便挥了几下,就把Rutland和他的手下消灭了。这时Amand暴走,竟然学人家玩变身,无奈我手里的Excalibur太过强大(神器就是不一样,挖哈哈)同样轻松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的间隙,我把神剑插进了祭坛中间的石头中,打开母亲留下的记事本,按照上面的图示激活祭坛,打开了一扇时空之门。就像放烟花一样,时空之门发出耀眼而绚烂的光芒,实在是美不胜收啊。突然,母亲的身影出现在了祭坛上方,重复着当年同样的话语。我一时不知所措。就在这时,Amanda已经从昏迷中苏醒了过来,看到了这一切,大叫道“快把剑拔出来,不然它就要爆炸了”我还没反映过来,只听“嘭”的一声,时空之门真的爆炸了,一切又像当年那样消失了。愤怒的我拿起枪逼问Amanda到底是怎么回事。原来我的母亲真的没有死,她去了传说中的Avalon,而这个祭坛和神剑就是打开去Avalon之门的关键,如果刚才我拔出神剑,按照Amanda的说法,我现在应该已经在Avalon了,说着说着Amanda开始责怪起我来,说我白白浪费了那么好的一次机会。还骂我。听了Amanda的话我确实有点后悔,自己怎么就浪费了那么好的一次机会呢?不过无论如何,我是主角,她竟然敢用这种口气和我说话,越想越气,我一下就把她给打晕了,并给Amanda留下一句现在想来都超COOL的话“From this moment, your every breath is a gift from me.”当然,如果她不买古墓丽影7来玩下的话,是不知道我说过这句话的。
这时,我觉得我该做点什么了“Alister,换上正装去大英博物馆,到了那里给我电话;Zip,马上联系下凯文迪什实验室的Eddington,安排我们见面”Zip问到:“我该怎么和他说呢?”“你就告诉他,我父亲以前说的一切都是真的”我回答到“现在是时候为此做些什么了”。
作为一款动作游戏,玩家需要在其中探索一些地形非常复杂的古墓,这个时候就需要玩家手脑并用了,不然有些操作不是非常及时有可能就会被一些陷阱杀死,下面就由小编为大家带来古墓丽影7操作按键,希望玩家受用。
默认操作如下: 移动 WSAD = 上下左右 鼠标 = 视角 WSAD+鼠标构成古墓丽影7最基本的操作 跳跃 SPACE(空格) / 鼠标右键 当攀在石块边缘时.按上+跳做出倒立翻身 行走时连按两下跳跃,劳拉会来个前空翻 连续按Space,能很华丽的自转翻滚 攀爬 SPACE = 跳跃 F = 来到边缘并安全下落 / 放手 猴子荡 SPACE = 跳抓
F = 放手落下
武器
H / 鼠标左键 = 射击
G = 锁定目标/解除锁定
K = 投掷手榴弹
END = 切换武器
Q / 鼠标右键 = 切换目标
边开枪.边冲到对方面前按跳.触发"慢动作画面"的攻击
同样的.边开枪.边冲到对方面前按F.将敌人踹飞起来打
在靠近敌人时.按Q使用钩索将敌人拉过来打
其他
TAB = PDA
DEL = 照明开关 HOME = 使用药包 PGDN = 望远镜 (e= 切换模式) SHIFT = 潜行 E = 移动/踢打/抓稳 ESC = 暂停 E键的特殊作用 在横杆旋转时.按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转 在水面上游泳时按E能变成自由式.水中则变成加快 (E通常有加速的作用) 当站着时按E.Lara会耸肩.表示不知道 当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时,按E抓稳 F键的特殊作用 方向键+连按F能做出很华丽的旋转翻滚 先按跳与前.再按F做出花式跳水 前进时按F是一个翻滚动作
对操作键修改的建议 这个游戏本来就不是给键盘操作设计的,虽然如此,默认的键盘按键也实在太别扭了~ 建议将DEL、END、HOME、PGDN换到1-4比较合适。其他键(G、K)也全部转移到WASD附近,以便左手键盘右手鼠标进行操作。
在游戏中国不同关卡之间的难度因为游戏的演出而带来些许的不同,有些关卡就非常需要玩家的反应能力,比方说,第四关的摩托车关卡,需要在摩托车上干掉大量的敌人,不仅考验射击能力,还有反应能力,那么古墓丽影7摩托车怎么过呢?还不知道的玩家快来看小编带来的摩托车过关方法教学吧。
1,车不要开得太快,跟上敌人就行,杀完一批敌人再去追下一批,打死足够数量的敌人后,终点就会出现。
2,战斗时盯住敌人一个一个的杀,不要打这个一枪又要那个一枪,尽量避免同时面对几个敌人的火力。
3,黑衣人杀伤力小,但防高,要5~7枪才能杀死一个,白衣人杀伤力大,但防低,3~4枪就能杀死一个,要优先杀掉白衣人。
4,多利用煤气罐炸敌人,按住E键开枪可以打爆。
困难模式纯粹是只增加敌人伤害和生命值而已,玩家不要担心,只需要注意多捡药包就好。
一款由玩家为经典动作冒险游戏《古墓丽影7传奇》制作的一款辅助工具。
该游戏虽然发布已有一段时间,不过由于关卡较为复杂许多玩家到如今还没有顺利通关,而这款修改器针对v1.2版游戏出现,其中将从12个方面改变游戏规则,使得任何玩家都可以轻松通关,有需要的玩家不要错过。
最低软硬件要求:
操作系统:Windows 2000,XP
处理器:奔腾 3 1.0Ghz 或者速龙 XP 同等处理器,
内存:256MB
DX版本:DirectX 9.0c
显卡:兼容支持TnL的 64 MB 3D 加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9 系列)
声卡:兼容DirectX 9.0c
硬盘:9.9GB 空余磁盘空间
推荐软硬件要求:
操作系统:Windows 2000,XP
处理器:奔腾 4 2.0Ghz 或者速龙 XP 同等处理器
内存:512MB
DX版本:DirectX 9.0c
显卡:兼容 256MB 3D 加速卡(英伟达 GeForce 5900 / Ati 9800XT),
声卡:兼容DirectX 9.0c
硬盘:9.9GB 空余磁盘空间
动作冒险
1996-00-00上市
动作冒险
2009-00-00上市
动作冒险
2005-00-00上市
动作冒险
2000-00-00上市
角色扮演
1999-00-00上市
动作冒险
2010-00-00上市
动作冒险
2009-00-00上市
动作冒险
2010-00-00上市
动作冒险
2019-00-00上市
射击游戏
2009-07-17上市
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