口袋妖怪竞技场3是由Ninteno制作并发行的一款动作冒险类游戏。该游戏战斗场面非常的壮观,音效也比较的震撼,精灵的种类也基本齐全。喜欢这款游戏的玩家千万不要错过哦。
口袋妖怪竞技场3继口袋妖怪竞技场2之后推出的一个全新的版本,该作加入了全新的元素。玩家需要培养精灵,收集精灵图鉴,并占领各个道馆,才能赢得游戏的胜利。游戏场景设定在椭圆形的竞技场内玩家操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。玩法比较的新颖独特,喜欢该游戏的玩家可以下载哦。
在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。
1、玩家操作各种类型的精灵参加比赛。
2、每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。
3、玩家通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的最后一滴血而取得胜利。
4、由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观。
NINTENDO 97 CUP:
规则是只准用50~55级的PM,并且参战的三只等级和不能超过155。楼主的队伍和N98一样,其中肯牛和胡地是52级,其余都是51级,总体难度一般。感觉上有一个隆隆岩打起来会更轻松,肯泰罗应该用暴风雪而不是冲浪,因为暴风雪可以覆盖快龙。
组队方面,N97和N98可以用一个思路,只是等级限制有别。另外迷唇好用不是因为迷唇特别强,而是因为这一代的97难度太弱。
NINTENDO 99 CUP:
N99是50级级别的对战,官方禁止了N98和N97在决赛圈出现过的PM。某种意义上,N99是官方的UU战。禁掉了一批BT,还会有新的BT出现,现今RBY的PO对战里,有俩OU就没有被N99禁止使用,它们是猫老大和呆河马,其中猫老大是最大的威胁,几乎必定CT的切裂加十万伏特和泡沫光打击面可以算完美,速度也是极快的。
ULTRA CUP:
100级的对战,有四个难度,这个难度虽然看起来霸气,但实际上说是最简单的也不为过。100级的伤害比例最小,队伍稳定性大大提高,加上GB游戏中在100级很容易练满努力,我方的能力值可以比对手高一些。当然这个级别最大的难度在于培养的过程,练级是很花时间的。
MINI CUP:
25~30级的对战,参赛的三只PMD等级和不能超过80,对参赛PM的身高体重有限制,能使用的PM几乎都是可以进化的PM的初级形态,当然也有大葱鸭、百变怪这样的例外,部分初级形态PM因为身高体重超标也被禁止,如小火马。
YELLOW CUP:
15~20级的对战,对进化与否没什么限制,不过很多PM压根达不到这么低的等级因此不可能参赛,最适合参赛的自然是等级低就可以进化到最终的PM,也有些有野生的低等级进化。
只靠租用PM的话,楼主觉得一周目是可以过的,但是打赢二周目希望渺茫,因为对手努力值很高,而且PM也强了,队伍结构也更好了,因此这个游戏本身也推荐你用GB游戏里培养的PM来对战。
1、给PM昵称可以改变PM的颜色(不算闪光),常见的命名方式有把原名由平假名改为片假名、后三个字改成日语的“酱”、把名字的前后词序调换等等。这三作通用这个要素。
2、日版的竞技场2是无法获得冲浪皮卡丘的,只能在初代竞技场获得。对应的美版可以获得冲浪皮卡,具体方式是用皮卡丘参战ULTRA CUP的二周目大师球难度。
3、美版的该作只有四个杯赛,其中取消了N98规则和N99规则,把N97规则改成了四个难度的分级。
4、美版多了一个拍照模式,全破可以增加拍照的标签,日版无改模式。楼主觉得还是日版好,实质内容更丰富吧。
5、迷你游戏模式,最强决定战选择最高难度以后连胜五局,可以解锁一个更高难度。
7、通过四难度的杯赛可以解锁嘟嘟GB和嘟嘟利GB,可以分别以两倍速和三倍速玩红黄蓝绿。楼主的黄版在这里会变成真正的彩色版,而不是实机GBC/GBA的调色板改成的假彩色。
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