Wolves战队夺得第五人格深渊的呼唤V全球总冠军
4月30日-5月3日,来自全球的12支精英队伍逐鹿赛场,强者与强者之间的激烈比拼,历时四天之后,终于在今天落下帷幕,随着Wolves_Alex使用的雕刻家拿下四抓,《第五人格》深渊的呼唤V全球总冠军终于诞生!那就是来自中国大陆赛区的Wolves战队!“以狼之名,许我荣光!”,这句话在此时此刻,用来形容他们在合适不过了!
【Wolves战队夺冠之路】
仍记去年深渊,军工厂上Wolves_487的回头勘探,在必须四跑才能晋级的情况下,Wolves求生者们没有因为这个艰难的目标而放弃,相反却是在赛场上用自己的行动创下一个个传奇。虽然最终止步32强,但是“狼必四出”的传说并没有止步于此,它留在了每个人的心里!
深渊的呼唤IV虽然黯然落幕,但对于Wolves战队来说此次失败却没有打击到他们的自信心,反而让他们抓住了转会期,给了他们一次全新开始的机会,并且迎来了新成员Wolves_Alex的加入。Alex选手,是一名有着丰富经验的强劲监管者选手,但是他比较擅长于PC端对战,在去年的深渊的呼唤IV之后,才逐渐转变为手机玩家。Alex刚刚转为手机操作之时,并没有很快地适应从鼠标到触屏界面操作的转变,在比赛场上发挥出的水平,也并不尽人意。可他没有就此倒下,从一次次失败中吸取经验,一次又一次地倒地再一次又一次地爬起,最终成为了IVL赛事中的顶级监管者。
而Wolves战队的求生者,在迎来了Alex之后,他们并没有掉以轻心,而是更加努力地练习,研究面对各个监管者之时,不同的针对打法和策略,在尝试中磨合,在磨合中进步,形成了独属于他们的打法体系。每名求生者都有自己擅长的角色,不同选手之间的角色池也有重叠,他们不怯于面对BO5赛制。
求生者选手和监管者选手都在扶持中慢慢进步,曾几何时,我们听到“Wolves战队”,第一反应就是“狼必四出”的传说。而现在,在经历了一年的联赛之后,“狼必四”不仅仅是代表着“狼必四出”,也代表了“狼必四杀”。
随着时间的流逝,《第五人格》深渊的呼唤V全球总决赛战鼓打响,精英部队之间的再次角逐,这一次,他们告诉自己一定不留遗憾。
作为《第五人格》2021年IVL夏季赛和冬季赛两场总决赛的冠军,Wolves战队取得了直接保送深渊的呼唤V16强的资格,在小组赛的三场比赛中,他们未尝败绩,以三场胜利的好成绩拿到了小组第一,直接进入四强争夺战。他们在四强遇到了号称“五五开”战队的ACT战队,在第一局下半轮中,Wolves求生者被ACT_yue三抓,打破了他们本次深渊的呼唤比赛中100%的生平率,也丢掉了第一个大比分。在bo3赛制中,每一个比分都至关重要,可Wolves这支有韧性的队伍,并没有因为首轮失利而气馁。在接下来的比赛中,他们上演了让一追二的好戏,求生者队伍拿下三跑,Alex拿下三抓,求生者和监管者选手双向奔赴,使得他们完成了一个8:1的大比分胜利!在接下来的第三局中,Alex保平,求生者方再次拿下三跑,他们完成了让一追二,进入到了深渊的呼唤V四强!
在半决赛中,他们遇到了老对手DOU5战队,第一局上半轮Wolves_Alex直接拿下四抓,为整支队伍起了个好头,下半轮求生者队伍三跑“大魔王”DOU5_DongX,再次让我们看到了他们的实力。在第二局,Wolves_Alex凭借自己对26号守卫的深刻理解,炸飞在地窖口旁边的邮差,再次拿下四抓!求生者方也不遑多让,再次拿下三跑!第三局Wolves_Alex寻找冒险家“上头”,但是在开门战和求生者方的心理博弈中占了上风,成功留下了杂技演员,求生者方完成保平,比赛来到了第四轮。面对DOU5_DongX首次拿出的约瑟夫,Wolves_lion化身“人形窥视者”,一直围绕在约瑟夫周围,及时地队友报点,让他们补状态,随着时间的流逝,密码机的破译进度稳步增加,等到空军倒地被挂上狂欢之椅之时,密码机已然压好,开门战病患被打一刀直接跑地窖,狼队求生者取得了四跑,进入了最终的冠亚争夺战!
在冠军争夺战中,他们遇到了来自日本战队的SST战队,这一次的冠军争夺战不仅仅是战队之争,更是赛区之争,狼队肩负的不仅仅是自己的荣耀,团队的荣耀,更加是中国大陆赛区的荣耀!
SST战队的习惯是在bo1让SST_silk使用梦之女巫,Wolves针对SST这个特点选择了唐人街这张地图,唐人街地图大,建筑物厚,在祭司的直线通道的配合下,和梦之女巫来回打拉扯,Wolves战队的求生者选手们最终拿下三跑。下半轮的Wolvrs_Alex,更让我们见识到了榜一破轮的含金量!在击倒祭司之时,场上密码机的破译进度已经超过两台,节奏并不非常好,在利用兴奋防前锋将祭司挂上狂欢之椅后,前锋进行了一次关键性的转点撞,使得祭司再次被挂上狂欢之椅时,密码机仅差60%的破译进度,Wolves_Alex并不慌乱,利用轮形态给杂技上了两根刺使其无法救人,再卡位前锋并巧用减速夹,使得前锋来不及救下祭司。在接下来的比赛中,Wolves_Alex直接进行控场,在找到病患之后,利用一个关键性的超远程预判盲夹,直接击倒病患,再巧用兴奋破除杂技的红球锁技能将其击倒,之后找到前锋,一个远程隔窗夹夹到前锋将其击倒,再次拿到节奏,SST求生者没有时间破译密码机,疲于奔命,Wolves_Alex以一个四抓结束了第一局,狼队拿下了8:1的大比分!
第二局上半轮,Wolves求生者方被红蝶四杀,在所有人以为Wolves在bp方面会选择保平保小分优势的情况下,Wolves_Alex剑走偏锋,选择了多抓方向的bp,使用26号守卫一个关键的炸弹打断病患的钩爪,续上了节奏,开门战一个普攻+一个炸弹击倒佣兵,在永眠镇拿下了三抓,使得Wolves战队仍保持了四分的小分优势。
第三局上半轮Wolves_Alex仅留下了一名求生者。下半轮Wolves战队的求生者选择了ban掉保平能力很强的红蝶和红夫人,他们很想赢,不想让SST战队再拿下一局大比分。在昆虫学者被击倒挂上狂欢之椅之时,道具已经消耗殆尽,求生者方选择了卖掉昆虫学者,Wolves_Lion使用的佣兵保留了两个护腕和一个未生效的化险为夷天赋,开门战邮差被挂在小推,邦邦在地上铺满了炸弹,地窖的位置在大推,杂技点开了大门,佣兵一个护腕弹到狂欢之椅面前,吃了邦邦的一个普攻救下了邮差!邮差给佣兵送了一封急切的信件,佣兵利用急切的信件的加速以及自己的护腕,在化险为夷结束的20s无敌状态里面跑出了大门,邮差通过地窖逃生。独狼死,群狼活!Wolves求生者方取得了三跑!他们拿下了大比分的平局,守住了这个赛点!
此时双方比分大比分战平,小比分狼队领先四分,第四局显得至关重要。Wolves_487使用的勘探员,在邮差被二挂下椅子之后,一个“素质三连”使得队友能够成功转点,最终Wolves求生者方拿下三跑。下半轮Wolves_Alex选择了雕刻家,在击倒杂技演员将其挂上狂欢之椅之后,场上密码机的破译进度已经达到了三台,Wolves_Alex在心理博弈上占了上风,利用自己对狂欢之椅进度的超强把控,使得佣兵救下杂技演员之时,狂欢之椅淘汰进度已经过半,并在追击杂技演员的时候成功打到恐惧震慑,技能达到了二阶,在之后追击病患,一组雕像打断病患的钩爪,之后再普攻打断病患钩爪,实现了迅速击倒,此时场上密码机的破译进度仅剩不到半台,但是雕刻家将病患挂回了遗产机,之后利用象形坟场击倒了佣兵,之后打针对打到病患,闪现击中画家将其打残,之后将病患挂上狂欢之椅,倒车走位躲画家的画不受控,接连击倒画家和佣兵,此时病患挂飞,Wolves_Alex拿下了四抓!
就此狼队拿下了两个大比分,小比分也领先11分,他们赢下了这场比赛,拿下了《第五人格》深渊的呼唤V全球总冠军!泪水洗涤曾经的遗憾,金雨见证今日的辉煌。从去年深渊的呼唤V遗憾止步的32强,到今年深渊的呼唤V全球总冠军,Wolves战队破茧成蝶,实现了他们的蜕变,拿到了属于他们的全球总冠军!以狼之名,许我荣光!属于Wolves战队的时代已经到来,他们将建立起属于他们的全新的王朝!
【FMVP:Wolves_Alex】
本场比赛的FMVP给到了Wolves的监管者选手Wolves_Alex。求生者强势的版本无法阻挡他的步伐,反而更加促进他前进,赛场上他意气风发,一手破轮使用的出神入化,夹子的定点投放、戏谑的准确使用,他屡次拿下三抓四抓,让我们见识到了榜一破轮的含金量。在队伍的危难时刻,他总能站出来,顶住压力取得优势。当他使用雕刻家拿下四抓之时,他就是残局的王将!目之所及狼啸至,以狼之名铸荣光!“狼必四”的传说,因为他的加入更加灿烂!属于Wolves的时代开始了,属于Alex的时代也开始了!恭喜Wolves_Alex实现梦想,少年荣光永不落幕!
【热血赛事点燃观众激情】
总决赛期间,“第五人格赛事”直播间迅速成为B站直播排行第一。在总决赛结束后,“第五人格”、“狼队大满贯”、“灰烬Alex”、“爱丽FMVP”等多个词条也是迅速登上微博热搜;Wolves全球总冠军词条登上B站热搜第一;“第五人格”在微博实况热聊中登上第一,这让我们不难发现对于这场比赛,观众们的热情,只增不少!这场热血少年逐梦的电竞赛事也正不断的发挥着它的影响力。这场比赛也是《第五人格》历史上首次中国大陆赛区战队和日本战队争夺冠亚军的比赛,无论是比赛的性质还是比赛的精彩程度,都足以为《第五人格》赛事留下浓墨重彩的一笔!它为我们带来的,不仅仅是“电竞爽文”式的少年热血逐梦,更是“十年饮冰,难凉热血”的激励,激励着选手们不断进步去实现自己的梦想,激励着第五人格赛事更加蓬勃地发展!
【首次中日双会场赛事逐渐国际化】
本次《第五人格》深渊的呼唤V全球总决赛首次采用了中国和日本两个地区双会场的形式。虽然由于防控相关要求,中国大陆会场采用的是无观众线下的模式,但是各方渠道上的直播和相关词条排名的迅速上升,也让我们体会到了中国观众对此的热情。日本会场采用的是有观众线下模式,日本会场观众们也情绪高涨,许多观众带着灯牌为自己喜欢的选手应援。
本次比赛首次开启中日双会场宣布的日本赛区会继续深入职业化,标志着《第五人格》赛事在未来,不仅是中国、日本,更是逐渐的走向国际,走向更大的舞台,《第五人格》赛事将继续扩大范畴,为中国乃至世界电竞史添上浓墨重彩的一笔!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。采用当下流行的3D视角,配以荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。在游戏中,玩家扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
官方网站:第五人格
赛事官网:第五人格IVL赛事
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