时间:2017-09-16 10:34:21 来源:当游网 作者:当游网 编辑:xuruibin 字体大小:
Falcom的ARPG游戏伊苏8不仅剧情出色,战斗系统也是非常的有趣出彩,每个角色的瞬防顺闪能力都比较出众,而使用这些具体要注意哪些,接下来一起看看伊苏8怎么顺防顺闪吧。
VITA版瞬防成功,行动条内如果再次按下防御键,从按键的瞬间开始便会失去无敌,除非能成功触发瞬防,才会重置效果。技能键又跟瞬防在同一个键位,按键速度稍有延迟就会被系统把使用技能判定为尝试瞬防。V版想确保在瞬防行动条内不会丢失无敌,只有不松开防御键持续放技能才行。PS4版瞬防行动条内则无论如何也不会丢失无敌。
此外,4版瞬防成功,实际无敌时间比行动条时间要长那么一点点,比如在行动条消失后立半秒内受到攻击,依然存在无敌不会受伤。
瞬闪的改动,从视频中可以看出,PS4版瞬闪行动条内增加的攻击速度非常明显,特别是在是用技能的时候。VITA版的攻速加成量就感觉没有那么多,但无法确定是不是与帧数有关。移动速度的加成量两版本似乎都差不多。此外,PS4版瞬闪行动条内是可以触发瞬防的,V版不行。
对比来看,瞬防可较快地恢复SP和EX槽,丹娜光灿形态除外。瞬防的判定时间长于瞬闪,但这个时间比瞬闪早结束,因此抓瞬防判定的技巧就是需要更多一点的提前量,太过于接近受到攻击的瞬间使用防御,反而是防不住的。瞬闪则需要更精准的抓住受到攻击的时间点来翻滚,会显得难一些。但你要明白,瞬闪的收益是比瞬防高的,子弹时间防止敌人乱跳,自身加速打出更多连击段数,而暴击率可以靠装备加成,别忘了PS4版还可以在瞬闪行动条内触发瞬防,子弹时间内100%暴击,爽爆!
以上就是伊苏8的瞬防瞬闪技巧了,PS4版不知是判定时间更宽裕了,还是高帧数更容易抓判定,总而言之比V版的瞬防瞬闪更容易成功。PC版因为一些小问题而延期了,到时候大家也可以看看以上对于瞬防瞬闪的介绍,会不会同样适合以后的PC版。
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