时间:2017-11-05 16:10:48 来源:当游网 作者:当游网 编辑:xuruibin 字体大小:
完整破碎在战斗方面从前作真理之杖的回合制革新成了全新棋盘的战棋制(据之前的开发新闻称,这是二老与育碧旧金山的开发人员通过自己摆DND的桌游来研究出的战斗系统),战斗队员的人数也从原来的2个增长到了4个,加上多种多样的职业技能搭配(本来是随着剧情让玩家选择4个职业搭配,但后期职业全开让玩家游玩二周目的兴致大幅下降。)外加上战斗人员的自由调整,让本作的战斗显得非常有趣,但是棋盘格的数量相当有限,所以本作的战斗深度是不会达到《神界:原罪》这种高度的。当然这也有它的好处,作为一款粉丝向动漫改编作品,这样反而显得不会拖沓,战斗时甚至还能感受到莫名的爽快感。
夸张的大招技能表演效果甚至还有种要跟Persona5比时髦的感觉,残疾少年Jimmy一发闪电侠五毛特效。
与真理之杖一样,New Kid既然是龙裔(恶搞老滚5),所以屁在本作中的战斗中也可以起到不小的作用。没错本作的屁可以达到逆转时空的作用。。
有些战斗就做的非常有意思,比如对阵葡萄干女孩的战斗,玩家最后需要做的不是打败敌人,而是逃脱500斤女胖子的冲击。
而对Shub Niggurath的这场战斗,则是要想法设法的喂它吃白人的肉(讽刺警察局的种族歧视)。总之就因为这些精心设计的战斗,拉高了游戏整体的战斗策略性。
而游戏中的脸书粉丝设定感觉有点像看门狗2中的跟随者,不过狗2中的跟随者相当于经验值,而完整破碎的则是粉丝数达到了一定数量就有经验值奖励。收集粉丝的方法就是与路人自拍,而游戏在开场时还有为了完成主线而强制收集粉丝,这个系统一开始还感觉有点意思,可以看看朋友们的动态,但到了后期感觉就是没有一点卵用。
至于装备系统,本作比起真理之杖说实话是有所退步的,从原来传统RPG分布的头盔、衣服、武器等换成了一个个配件,反而显得不是那么有趣了。前作中我们甚至能用震动棒做武器,安全套当头盔。这一作是升一级加一个装备槽位,一共8个外加一个DNA槽,到了结局玩家大概也只能升到10级左右。装备是可以制作的,甚至可以用Uplay点解锁,育碧这发正版捆绑连发真的不得不服。
本作的解谜系统比起真理之杖有了更多的选择,很多时候是运用New Kid的屁股和几个小伙伴的超级英雄能力来进行配合,比如与风筝侠Kyle配合玩家是用屁当喷射器达到飞行的作用。甚至还能帮助知名糖尿病人斯科特触发糖尿病效果。。
而前作中的快速旅行功能,也依然存在,不过是由前作中的Timmy换成了本作中闪电侠Jimmy。
总之,在游戏情节设计上战旗制战斗+丰富有趣的解谜+装备系统构成了这款游戏的GamePlay,可惜的是育碧旧金山对于RPG的制作经验显然是不足的,我是真的很少看到育碧做这种类型的RPG游戏,真理之杖的开发商是老牌RPG开发商黑曜石(团队人员大多来源于黑岛),从两作中的设计还是可以看出差距的。
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