DOTA2时间线图解 2016年后成为DEADGAME

时间:2017-12-27 14:38:23 来源:当游网 作者:当游网 编辑:linfapeng 字体大小:

很多人都知道DOTA2的玩家人数减少了,但是到底是什么时候减少的,怎么减少的呢?今天小编就为大家带来了国外玩家自制的DOTA2时间线图解,大家可以通过这个图来看清DOTA2这几年的玩家趋势。

DOTA2时间线图

纵观DOTA2的时间线,有这么几个点是值得大家关注的:

1.首先是平均在线玩家人数,一款游戏的黄金期一般都是五年,即使是DOTA2也一样。DOTA2虽然一直被调侃为DEADGAME,但是在2016年之前的平均在线人数一直是在稳步上升。2016年之后DOTA2的平均在线人数开始逐渐减少,即使是7.00版本上线之后也没能遏制这一趋势。或许这款DEADGAME真的开始DEAD了吧?

2.图表顶部最大的战队LOGO都是每年的TI冠军,从左往右看去大家会发现DOTA2至今还没出现过能拿两次TI冠军的队伍,也没有哪位选手能两次获得TI冠军。偶数年的TI冠军都是中国战队,分别是:iG、Newbee和Wings,奇数年的冠军都是外国战队:NaVi(独联体)、Alliance(欧洲)、EG(北美)和Liquid(欧洲)。

3.自2015年开始,DOTA2每年都会新增许多道具,但是新英雄的更新还是一如既往地慢,DOTA2走过的7年至今真正意义上的新英雄只有三个:齐天大圣、石鳞剑客和邪影芳灵。另外值得一提的是,穷鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二删除的两个道具。

DOTA2宣传图

大家都知道,一款游戏的游戏寿命其实是有限的,毕竟当年一起玩游戏的人都慢慢的成家立业,开始工作,都渐渐的没有时间了,但是在电子竞技层面上的观众依旧在不断增加。即使许多DOTA2玩家游戏打不动了,但是他们依旧会买TI小本子,依旧会为自己喜欢的战队加油。

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DRAMA

游戏类型: 动作冒险
开发发行: SHARED DREAMS STUDIOS
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2021-08-06
整理时间: 2021-08-10
游戏标签:

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