时间:2018-03-27 16:24:02 来源:当游网 作者:当游网 编辑:xuruibin 字体大小:
在进入本世代后,微软由于政策上的种种失误,导致在主机市场的竞争中处于下风。虽然微软推出了“最强性能主机”的Xbox One X,但自家的游戏阵容依然还是不够看。除了《Forza极限竞速》每年一部的新作还能秀秀存在感,光环、战争机器等知名IP的新作完全看不到踪影。总之,微软现在亟需一款能成为自家游戏阵容顶梁柱的旗舰大作,但很遗憾,备受玩家期待的《盗贼之海》并没有达到这样的成就。那么本作的购买价值如何,小编下面带来的这篇体验心得,希望可以给你提供参考建议。
购买建议:
开门见山的说,贼海还太值得玩家入手。理由如下:
1.作为一款60美元的微软大作,本作的完成度目前来讲不算高,相比之下价格有点偏贵;
2.官方说法:中文即将推出(这种话听听就算了),总之等中文版推出了,贼海的价格也开始下降了。
3.本作已经加入Xbox Game Pass(每月 9.9 美元就可以体验所有加入Xbox Game Pass的游戏),真正想要玩贼海的玩家也可以先购买XGP服务,体验其他微软第一方大作的同时,还能够畅玩贼海。
4.虽然游戏细节非常出色,但内容确实不够丰富,相信在贼海更新多个版本后,才是入手的最佳时机机(特别是在微软的打折促销活动)
《盗贼之海(Sea of Thieves )》是一款海盗题材的多人冒险游戏,由开发过《007黄金眼》、《超级大金刚》等作品的知名工作室Rare开发。由于题材上的类似,育碧今年即将推出的《骷髅与骸骨Skull&Bones》难免会被拿出来与贼海作比较。但实际上,《骷髅与骸骨》是一款聚焦多人海战的PVP游戏;而《贼海》则是让玩家更专注地去扮演,一名痴迷航海梦想的海盗。
从《骷髅与骸骨》的演示中可以看出,玩家轻轻松松就能操控整个轮船;而《盗贼之海》就不会让你只需手握轮盘,就能悠闲的开船。转舵、放下风帆等步骤一个都少不了。加速你需要自己放风帆,停船你需要自己去收帆,甚至不会有任何的小地图显示(地图在船仓),你完全不知道自己开到了什么地方。
当然,这是一款多人合作游戏,两个人的话,开船航行就会顺手很多,两个人转舵速度会更快;一个人控制罗盘时,另一个人就能收放风帆控制速度;一个人开船时,另一个人就能在船舱看地图,禀报现在所处的位置。也正是因为这样,多人游戏才是《贼海》的正确玩法;至于单人游玩,大部分玩家给出的答案都是:无聊至极。
游戏的主要玩法挑一个来讲:在船舱中,玩家可以接取不同的任务,比如寻宝。接取任务后,藏宝图上会有一个岛屿,红叉则是宝藏的位置。玩家只能通过的岛屿的形状,去大地图上去找到这个岛屿,然后航行到这个岛上。最后,根据藏宝图的位置,用铲子在岛上挖出宝箱。
由于游戏的地图提示不明显,玩家只能通过观察岛的地形环境,去判断宝箱位置。挖宝的过程中,还会被岛上的骷髅兵骚扰,这时候就能体验到本作还算爽快的战斗系统,拿刀去砍,用枪去射,手感都非常不错。
挖出宝箱后,需要成功把宝箱护送到交货地点。由于这是一款多人游戏,途中会不时出现真人玩家,来抢夺财宝。一旦船被敌方炮火轰出漏洞,不及时修补,就会导致沉船。补救措施相当有趣,和你的队友一起,用木板把漏洞封住,然后用木桶把水舀出去。
成功把宝藏护送到交互地点后,就能获得金钱、经验奖励。
在《盗贼之海》的前几个小时中,体验确实非常不错,优化出色全程稳定60帧。无论是海外寻宝,还是拿笼子去岛上捕鸡,这些活动都让人感觉乐趣十足。当我与好友扬帆起航,耳边尽是吹过的海风,惊涛拍岸、波澜壮阔的海景,让我着实感受到了海盗游戏的魅力。尽管我不是一名海盗游戏的爱好者,但《盗贼之海》确实让我泛起了如痴如醉的航海梦。
《盗贼之海》按初期的体验来看,确实是一款好游戏,但并不表示它就是完美的。体验的时间越长,缺点就会展漏无疑。首先,本作的升级系统存在严重的不足,仅仅只是为你的海盗或海盗船购买装饰品,而缺乏角色成长、解锁更多活动的奖励,就意味着升级不能让玩家获得更多乐趣。
其次,就是内容不够丰富。合作模式玩的时间久了,就会发现,怎么除了寻宝,还是寻宝?这时候,寻宝就会变得非常无聊,大部分的游戏乐趣竟都是来自玩家间的互动。比如,去目标岛屿时,航行的时间至少要10多分钟,而开船已经变得非常无聊,反倒是和好友在语音中瞎聊天反而是最有趣的(我保证,我去QQ里和他们聊,一样能这么开心)。
说实话,在体验游戏几个小时后,小编对开船已经变得非常厌烦。最能让我感觉游戏乐趣的,一般都是,我朋友开船,我在一边跳舞助兴。
或者拿出乐器,演奏一曲海盗小调儿《Bosun Bill》才显得更加惬意。如果此时队友能掏出一把手风琴,和你合奏,那就真的是其乐无穷。
如果在航行过程中,沉迷演奏乐曲,还会吸引其他玩家船只的注意,他们就会拿炮火轰炸我们的乐团(一点都不尊重音乐家~),然后就可以装上炮弹进行反击。但本作中的炮弹往往很难炸到敌方,所以基本都是双方对轰一会儿,发现奈何不了对方,然后选择逃跑,追击的一方也永远追不上逃跑方,所以PVP的体验并不是特别的好。
因为PVP总是打不起来,于是小编偷偷从海里游到岸上,去偷袭其他玩家。但结果比较搞笑,我被反杀啦~
死亡后会进入幽灵船,开启船上的门就能返回现实世界,复活后又是一条好汉。但说实在的,贼海的多人PVP也没有给小编留下太深刻的印象,相比市面上的热门PVP游戏,《盗贼之海》少了太多的刺激感。
《盗贼之海》目前的缺点可以总结为玩法单一、内容匮乏、PVP表现平平,游戏性全靠玩家互动。但它却拥有非常好的底子,出色的美工、丰富的美景、优秀的战斗手感,加上它的背后更是财大气粗的微软,相信《贼海》在未来完善内容,改进机制后,绝对是一款优秀的佳作。但从目前看来,《贼海》显然还不能支撑微软游戏的半边天,它还有很长一段路要走。
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