时间:2023-04-05 14:00:00 来源:互联网 作者:不详 编辑:ycr 字体大小:
最近Tim Sweeney在接受IGN采访时表示,“我认为人们低估了在编程、语言技术和编程堆栈方面获得的进步以改善游戏开发的机会。《堡垒之夜》只能支持100名玩家,因为我们做不到支持更多玩家。这是我们可能的容纳的在一台服务器上、一台电脑上的最大玩家。”并表示目前无法达到这种技术,来支持更大的服务器规模而不会严重损失编程模型质量。但是,Sweeney对游戏开发的未来持乐观态度,尤其是对虚幻引擎5.2 的使用,我们也可以好好期待一下。
目前来说,《Apex》一场比赛中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》则是最多支持 100 名玩家,而《使命召唤:战区 2.0 》最多可在一个服务器上支持 高达150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力开发《堡垒之夜》中更大的服务器规模。
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