微软HoloLens应用要求公布 帧数不能低于60帧

时间:2016-03-07 09:09:23 来源:当游网 作者:当游网 编辑:liyang 字体大小:

微软全息眼镜Hololens开发者版最近开启了预定,预计将于3月30日正式发货。近日微软为开发者们给出了HoloLens应用开发的具体技术指标。微软表示HoloLens应用刷新不能低于60帧(60Hz)。

 

微软全息眼镜HoloLens2

对于应用的帧数要求,微软解释称:由于用户要在移动中使用HoloLens,并且要和真实环境相结合,因此每个眼睛的视觉都要被独立视觉框架来模拟呈现全息物体,而且要随着用户的移动来实时更新全息物体的状态,以便能够更好地与现实环境结合。正因如此,全息应用的视觉渲染和3D版FPS游戏视角非常类似。不过前者在手机芯片上的渲染成本要相对较低。

微软全息眼镜HoloLens1

除帧数要求外,应用对内存的占用也有明确标准,那就是不能超过900MB,万一系统发现某个应用加载后的体积大于这个数值,则系统会自动屏蔽该应用运行。微软并没有对此做出解释,但是此前看到的开发者版配置信息中内存为2GB,可以看出,内存要求可能是为了保证应用的流畅性。

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莱姆兹

游戏类型: 动作冒险
 
游戏语言: 英文原版
国家地区: 欧美
发行时间: 2015-11-03
整理时间: 2016-03-20
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