A卡异步计算效果分析:对游戏提升很小

时间:2016-03-27 10:02:55 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:

日前,国外硬件媒体WCCF表示A卡在异步计算的进步或许并没有玩家们认为的那么重要,DX12异步计算应用最好的《杀手6》提升也只有5%-10%而已。

杀手6截图1

昨天有外媒表示AMD显卡在将来的DX12游戏中将占便宜,因为NV的新显卡在异步计算上并没有太多的提高。然而今天国外硬件媒体WCCF表示异步计算或许没那么重要,即便是A卡玩《杀手6》,也仅仅提高了5%-10%。

《杀手6》开发商IO曾在GDC 2016期间举办了一个讲座“高级图形技术教学日:使用DX12渲染《杀手6》”。令人意外的是,IO透漏即便是A卡也仅仅提高了5%-10%,考虑到AMD曾指出《杀手6》是目前DX12异步计算应用最好的游戏,这个提高程度不算太大。

IO表示异步计算曾用于SSAA(屏幕空间抗锯齿),SSAO(屏幕空间环境光遮蔽),以及光照计算等,但是“超级难”优化,太多异步工作反而会伤到自己。另外PC还有许多不同的需要优化的配置。

除了《杀手6》外,另外一个DX12游戏《奇点灰烬》也是如此。开发商曾确认相比游戏中的其他部分,异步计算对性能的提升并不大。

《奇点灰烬》开发商表示:“如果你认为A卡玩《奇点灰烬》DX11到DX12性能表现提升的根源是异步计算的话,那么你绝对错了。A卡在DX12模式下之所有有这么大的进步主要是因为CPU资源占用的减少。异步计算带来的性能提升很少。奇怪的是,尽管在《奇点灰烬》游戏上和AMD有市场合作,但是他们从来没有要求我们使用异步计算。由于这是DX12的一部分,我们只是决定试了试。”

此前有媒体表示AMD显卡在将来的DX12游戏中将占便宜,因为NV的新显卡在异步计算上并没有太多的提高,但据WCCF的观点,尽管DX12将成为PC游戏的主流,但异步计算并非是决定性因素,它带来的进步并不明显。就目前来说,N卡在游戏性能上仍是顶尖的,N卡用户可以放心了。

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游戏类型: 动作冒险
开发发行: BLUECUBE
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2020-04-10
整理时间: 2020-04-11
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