时间:2016-03-31 10:22:10 来源:当游网 作者:当游网 编辑:yezhii 字体大小:
《魔兽世界》作为网游界的王者,十几年的版本更新给无数玩家带来了美好回忆。相信让人印象最深的还是那些开荒BOSS时出现的BUG。这些BUG让当时的玩家苦笑不得,今天就让我们一起来回顾下魔兽世界历史上BUG最多BOSS吧!
1.埃兰之影
埃兰之影也是当年卡拉赞野团杀手了吧。原因正是那个奇怪的烈焰(抢驻新服)花环。一般来说,地面出现了火圈就应该及时出去。但是埃兰之影的这个技能却不是这样。出了这个技能后,最重要的是要站定不动,因为伤害效果需要穿过火圈才会触发。而有时,队员站的很近,花圈的边缘会直接刷在玩家脚下,只要稍微一动就会触发灭团效果。但是,你知道吗,这个机制实际上只是游戏的一个BUG。在原本的设计里,只有在玩家穿过自己的火圈时才会触发爆炸。不过,由于这个机制玩家觉得都还不错,在设计师发现BUG后就没有处理,将其保留了下来。
2.主管索戈尔
主管索戈尔也算是德拉诺之王里设计比较独特的一个BOSS了。场中冲出的火车在给战斗增加难度的同时也提高了不少乐趣。一般情况,被火车撞了基本就是被秒。不过,如果你按住转向键(← →),就有可能安然无恙地原地躲过火车的撞击。不过,这个BUG并不稳定,触发条件也比较莫名,因此实用度不高。
3.黑角
毫无疑问,在英雄难度巨龙之魂里,黑角的飞艇战是BUG最多的一场战斗了。有时打着打着黑角突然重置了,有时玩家会诡异地猝死。其中最让人头大的,莫过于无法灭火的BUG了。正常战斗里,只有通过不断换站位,让侏儒一点点灭火,然后腾出位置打掉BOSS。但是这么重要的一个机制却有BUG,场地上的火经常会一直烧下去,最后导致整船全是火焰而灭团。
4.瓦斯琪
在最初的瓦斯琪里出现了不少BUG,除了后来4人离线过2阶段的bug外,最初瓦斯琪的首杀据说也是玩家利用了BUG。当时首杀时,瓦斯琪刚刚倒下就即刻刷新了。有玩家怀疑是团灭时牧师利用灵魂石复活,斩杀了重置时血量只有1%的瓦斯琪。因此很多人都不承认瓦斯琪的这次首杀。然而,在此之后的第2次击杀里,尽管BOSS已死,但是酸雨却依然在下,团员连尸体也摸不了,重新进本也是一样死。最后只能让GM来解决问题。
5.伊拉贡
伊拉贡其实BUG并不算多。不过作为魔兽世界第1个血量过10亿的BOSS还是有必要拿出来说说的。伊拉贡的柱子偶尔会出现打不掉,停留在0%但不消失的情况。有时则干脆不刷新。
6.鱼斯拉
非常有意思的一个BOSS,第1次打鱼斯拉还非常奇怪为什么团长问有没人钓鱼练满了。当然,打过一次后就兴冲冲地去练满了钓鱼就是为了再来钓起这只鱼斯拉BOSS。这个BOSS比较有趣的是它的喷水阶段。本来这个喷水应该是瞄准1个团员,然后顺时针慢慢喷水,这样玩家就可以在平台上边跑边躲。但是,有时出BUG后,鱼斯拉会突然在原地转个N圈,瞬间喷平台上所有玩家。
7.希奈丝特拉
很具有代表性的BOSS。希奈丝特拉是一个英雄难度的专属隐藏BOSS。暴雪在设计这个BOSS时,特意没有进行测试,想留作给英雄模式玩家当做一个惊喜。但是也正因如此,BOSS的设计非常不成熟,BUG繁多,经常会因此灭团。而在暴雪的不断补丁和各种修正下,才逐渐有团队通过了这一BOSS。这也成为了如今史诗级首领调整的一个雏形。玩家开荒时不仅要处理各种技能的,更要被各种BUG虐,而在好不容易完成首杀后,又会因暴雪的一个补丁而让之前的战术失效。
8.艾卓曼德斯
黑翼血环的音波龙。和盘点里其他BOSS不同点是,音波龙的BUG主要是降低了首领战的难度。从最初开战前小过场里重置副本使得锣可以无限敲,到后来有人发现的门口拐角杀。各种BUG都大幅度降低了这个首领的难度。
9.凯尔萨斯
也算是当年无补丁无首杀的起源。凯尔萨斯由于其各种BUG,或者说是BUG级的难度设计而击碎了几乎所有的团队的首杀梦——直到暴雪对其进行适当的修正。首先,凯尔萨斯的顾问在死后不会清仇恨,而且仇恨值会继续累积。继而在后面复活阶段中起来就会直接找治疗,杀光治疗导致团灭。而后,在玩家发现破解仇恨问题的方法后,用来抵消BOSS伤害的临时橙色盾牌由于CD过长而无法真正发挥作用。再者,4个顾问中的一员会随机在场地上闪现,并击杀附近玩家。这些似BUG又非BUG的设定迟迟没有得到修复,因此也没有公会真正击杀凯尔萨斯。
10.奥罗
经典旧世安其拉神殿里的BOSS,也是至今首杀竞速中最为坚挺,存活时间最长的首领。不知是设计师有意为之还是别的原因,奥罗的核心机制沙尘爆裂会连续吐出4次,造成全场灭团性的AOE。奥罗在那个时期整整用了87天才有首杀,比安其拉真正的最终BOSS克苏恩还要多1天。
0