守望先锋天梯模式全新情报 单赛季3个月能得黄金枪

时间:2016-06-20 08:50:53 来源:当游网 作者:当游网 编辑:liyang 字体大小:

近日,《守望先锋》设计师Jeff Kaplan接受媒体采访对游戏的全新天梯模式透露了大量情报,下面来看看详情。

《守望先锋》天梯模式在封测期间首次推出,但因为玩家的反应和建议让开发团队决定撤下,进行大规模的修改。而第一项修改便是赛季的长度,原先的赛季只有一个月,但玩家们反映这样的赛季时间过短,无法有效地看到自己的技术是成长还是退步,因此在新的天梯模式中,赛季将会长达三个月(两个半月的赛季,半个月的赛季休息间格)。原先的赛季只有一个月,新的天梯(竞技)模式将改为三个月。

守望先锋截图1

而另一项玩家所关注的便是天梯模式所采用的地图规则,在《守望先锋》裡有「占领」、「护送」、「占领/护送」和「控制」四种游戏模式,「占领」、「护送」和「占领/护送」在天梯模式中的规则是许多玩家所关注的点,而 Jeff Kaplan 表示新的天梯模式将会针对这三种模式进行调整,解决玩家在封测期间所遇到的问题。

他举了「Sudden Death」为例子,在天梯模式中,玩家们会以一张「占领」、「护送」或「占领/护送」的地图开打,双方队伍会在一次攻防战结束后攻守互换,在原地图进行第二次竞赛,若第二次交战结束后双方皆为一胜一败的状况下,便会进入「骤死延长赛」阶段,以一张「控制」地图作为最后的决胜点。

Jeff Kaplan 表示在封测期间 骤死延长赛出现的频率过高,虽然开发团队很喜欢这类实力相当的惊险对战时刻,但他们希望能够让这类型的战况出现的频率降低,让他们成为较为罕见跟稀有的战况,而不是时常发生的战况(封测期间出线机率为 35% 到 50% 之间),所以会在新的天梯模式裡面针对地图模式做些调整。

守望先锋截图2

除了针对地图进行微调降低骤死延长赛的出现频率之外,开发团队也针对骤死延长赛的进行做了改变,玩家在第一回跟第二回交战打成平手后,将不再採用「控制」地图作为最后的决胜点,而是在原地图进行第三次攻防战来定胜负。

「占领」模式的阿努比斯神庙、花村和伏斯凯亚工业这三张地图,也将会进行更动调整。Jeff Kaplan 表示这类型的地图,战况变化往往都发生太快,通常在经历一两次攻方的团战后便定下战果,所以开发团队将会针对这些地图的规则玩法进行调整,让战况比较不会单靠一两场会战便定胜负,提高双方打出拉锯战的机会,至于更动的细节,他则表示目前还不能透露。

在旧有的天梯模式中,玩家需要不断累积胜场数来提高自己的牌位,一旦抵达新的位阶后便不会再掉回旧有位阶,但这样的设计让玩家认为牌位所象徵的并不是技术而是游玩时间,不是个有效的技术判别标准。因此开发团队决定在新的天梯模式中,将牌位移除,取而代之的是「技术等级(Skill Rating)」。

技术等级将分为 1 到 100,玩家在进行天梯模式中除了看到自己的技术等级外,也会直接看到其他玩家的技术等级高低,系统还会计算队伍平均技术等级并显现给双方队伍看,让玩家了解到当下这场对战双方的实力状况。Jeff Kaplan 表示在天梯模式中,玩家不见得会配对到实力相当的对手,但若碰上高于自己技术等级的对手然后战败了,丢失的技术等级也不会太多,反之若赢过了技术等级较高的对手,技术等级上升的量也会相对较多。此外玩家时常在游戏中会猜测对方是否为团排或单排,Jeff Kaplan 表示在未来会加入显示项目,让玩家了解到自己碰上的队伍是团排还是 6 人单排。

赛季奖励一直以来都是玩家所期待的天梯模式内容,Jeff Kaplan 在影片中向玩家保证不会送出影响角色强度的战利品,并表示会推出许多相当酷炫的角色外观客製化的奖励,除了参加赛季便可获得的独特喷漆和玩家头像外,还有金枪奖励系统,像是莱茵哈特的金鎚子或是其他角色的金色兵器外观,技术较为高超的玩家将会比其他玩家还要快解锁这些奖励。还有一些赛季前段玩家才可获得的独特奖励,可用这些酷炫外观向其他玩家展现其自身的实力位阶。

守望先锋截图3

Jeff Kaplan 最后强调开发团队正在尽其所能的在将天梯模式做的更为完善,并表示玩家们所感受到的,开发团队也能体会到,因为他们也都是《守望先锋》裡的玩家,他们跟其他玩家一样,也希望游戏能够持续成长变得更加好玩有趣。他也在影片中感谢玩家们耐心的等待,并希望玩家们能够持续的提出建议,让游戏整体变得更加完善。

期待《守望先锋》的天梯模式吗,关于它的全新内容,请持续关注当游网的报导。

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