时间:2016-08-26 13:46:17 来源:当游网 作者:当游网 编辑:liyang 字体大小:
《无人深空》在发售时的盛景是惊人的,可能是暑期的游戏荒原因,这款沙盒生存类游戏一跃成为Steam年度发售规模最大作品。但是非常遗憾,经过半个月后的现在,游戏即将在暴死边缘。
《无人深空》在发售半个月之后,玩家流失数量达到了令人咋舌的88%,就连一烂到底的垃圾游戏《异形:殖民军》在一个月内玩家下跌的数字“仅有”85%,甚至玩家喊出了拯救这部游戏的唯一办法是让《无人深空》彻底免费,
国外论坛用户发布的报告记录了《无人深空》的在线玩家人数,从一开始顶峰的21万2000人,到现在的2万人左右,这一切仅仅过去了不到两周的时间,从一开始的爆发性增长到现在的2万人,除了上文提到的《异形:殖民军》,还有一款育碧的作品也是如此,但《无人深空》比当初的《全境封锁》还要夸张,毕竟《全境封锁》是2个月后才流失了81%的玩家,所以《无人深空》到底经历了什么才会有如此大的用户数据落差?
玩家人数下降的如此之快,与游戏的质量离不开关系。从发售之初游戏单一的探索模式就饱受玩家诟病,很多人都是被游戏用了滤镜的画面和开发商的承诺给骗进来的,可真正试玩以后才发现这不过是开发商给画的一个大饼。
优化差劲、画面缩水、玩法单调、操作别扭,诸如此类,大体如此。不过以上的问题对于我们长达数年甚至是数十年的游戏人生来说,其影响程度犹如雾霾天气一般的存在:它们毫不避讳经常出现,我们见怪不怪早已无奈,所以以上问题算是整个电子游戏业界的通病,《无人深空》当然也难以免俗。真正将《无人深空》送上尴尬循环之路的是它自身的货不对版,直接点说,就是:不诚实!
玩家们知道它有18,446,744,073,709,551,616个星球正待挖掘,可若是前10个星球的探索过程都索然无味的话,后面的数字那怕再多,也和0一样毫无意义。况且,《无人深空》的主线剧情并不出色,更难以原谅的是它缺失一个沙盒游戏默认的标配“多人模式”,这其实是在表明,《无人深空》都称不上一款名副其实的“沙盒游戏”,因为在这部作品中,我们根本体会不到沙盒游戏中那引以为傲的“多要素互动”环节。
《无人深空》的失败是令人深思的,这款游戏有着惊人的创意与庞大的世界观,但是在这种规模的支持下偏偏缺少了多人要素,无疑给予了游戏致命一击。
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