时间:2016-11-01 09:14:49 来源:当游网 作者:当游网 编辑:ANOJI 字体大小:
自从任天堂公布NS以来,他们对新主机的细节都保持沉默,近日,任天堂社长君岛达己接受了彭博社的采访,回答了一些关于新主机的提问。需要注意的是,君岛达己并不认为NS和3DS会产生冲突,并对公布NS后公司的股价下跌表示很惊讶。
提问:为何任天堂决定把家庭主机和移动游戏结合到一起呢?
君岛:我们不仅仅是想要一个Wii U或是3DS的继任者,所以我们原本的概念是“我们能创造出怎样的新体验呢?”而这次我们给大家展示的,就是既可以放置、也可以随身携带出门和朋友玩的机型。
提问:会不会停产3DS呢?
君岛:多亏了我们的软件产品,3DS硬件仍然在成长,所以这项业务仍然在向前前进。所以显然比起和Switch形成自家竞争,我们认为3DS能够保持自己的状态。
提问:Switch背后还有更庞大的硬件计划么?
君岛:我们现在展示的只是概念上的画面,告诉大家Switch和Wii U以及之前系统有什么不同。未来当然会有各种外设,我们会在一月以及未来给大家展示。现在这些显然不是全部。
提问:在3月发售后,有没有可能Switch还会进化?
君岛:我们还没有展示软件阵容,我们也还没有展示我们全部的第一方软件。当我们制作新硬件的时候,它如何与软件共同工作是至关重要的。这部分内容我们还没有展示。我们希望大家在1月份来摸到这款机子,亲自来体验软件。
提问:玩家可以灵活地改变NS的形态么?
君岛:我们已经展示了很多种不同的可能场景了。它允许大家走到一起来玩游戏,也可以让你在家自己玩。根据软件,它还允许你做到更多的事情。正如前任社长所说,游戏不仅仅是让玩家待在家里,而是通过不同的办法到外面去玩。这不仅仅意味着在蓝天白云下,而是和其他人一起,在不同的地点,正如预告片里出现的,比如在飞机里、汽车里以及各种人们可以聚集到一起的地方。
提问:这段视频看起来不像是任天堂传统的宣传方式,感觉针对的目标人群和索尼或是苹果的差不多?
君岛:正如主机名字一样(Switch有“转换,转变,改变”的意思),我们这回做出了很多改变,但是我们并不想改变我们的顾客群体。我们不想仅仅瞄准某个特定的年龄阶段。根据发售的软件种类,家庭成员和孩子们也是可以玩的。我们展示了的作品是针对于那些想立刻玩到的玩家的,但是对于家庭成员和孩子们,我们想让他们通过亲自体验来去理解。
提问:那么您的意思是这段宣传片是给核心玩家看的?
君岛:我们的核心哲学理念是想要看到各个年龄层的玩家们都有增加,这并没有改变。所以我们绝没有打算说仅仅倾向于核心玩家。但是想要传达我们的新点子的话,当你想到谁能够最先理解它,那很自然而然地就会想到那些真正理解游戏的人。所以说为了尽快地传达我们的点子,我们首先集中于了这些非常了解游戏的人。
提问:您怎么看待虚拟现实?
君岛:宫本茂之前(和媒体)谈论过这个话题。我们绝非对VR不感兴趣,实际上我们很感兴趣。VR提供游玩体验的新方式,但是这取决于软件以及你如何使用软件,尤其是游戏软件。除去游戏之外,它还可以用在其他非游戏领域,所以我们很期待。
提问:Switch会有VR功能么?现在有否在开发可以连接到Switch上的VR软件?
君岛:如果你问这在未来是否可能,那显然我们不会说否。针对它如何应用到游戏上,我们一定会考虑。这需要根据系统的配置(所以目前还不能细谈)。我不能说我们对VR没兴趣,因为VR提供游玩的新方式,但是这取决于要玩怎样的游戏软件。怎样的软件好玩,这得亲自体验过才能说。我们的游戏通常玩家都能玩上非常久。
提问:任天堂针对手机游戏的理念是如何的呢?
君岛:[……]我们主要的业务是硬件与软件。在此基础之上,我们的手游业务帮助我们销售很多现有的产品。这证明了我们起初的理论:在手机上发售软件正面影响到了我们现有的硬件与软件业务。这正是我们所预期的协同效应。因为这得以证明,所以我们现在更有自信了。
提问:手机和Switch如何融入任天堂的生态圈呢?
君岛:我们的前任社长在两年前就勾勒出了未来的蓝图:我们有NX——也就是现在的Switch——,环绕它的是我们在手机、主题公园、电影相关的业务。我们现在正在起步,大家可以看到我们手游、主题公园与电影相关业务之间千丝万缕的联系,并且使用我们的IP来进行商业活动。
提问:您对Switch有怎样的期待呢?
君岛:谈到能够卖多少台,我们正在研究过去的样本,包括我们的竞争对手以及我们自己的Wii,而它们都有很强大的势头。所以这意味着它发售后的第一年销量将会非常重要。
提问:在Switch预告片发布后任天堂的股票下跌了,您是否对这样的市场反应感到惊讶?
君岛:实话讲,我很惊讶,对于这样的反应我不是很能理解。但是让我来讲股票价格并没有什么实际的意义。
提问:您如何评价任天堂在盈利和销售上的情况?
君岛:我们的收益已经连续8年下滑了。我们的目标是增加玩游戏的人,我们想给顾客带来各种新的惊喜,然后通过他们的支持来提升我们的收益。这是我们的最终目标。但是如果目标并没有达成,那么就意味着我们没有做到。明年就是时候来看看结果了。
提问:岩田先生常提到1千亿日元的营业利润是任天堂的标准水平,对于您来说也是这样的目标么?
君岛:我们想要回到这样的数字。这是大家都在谈论的,大家都想达到这个目标。但是正如你所知,外汇有着非常大的影响,所以根据这一等级我们的营业利润也许会有不小的变化,但是我们也在紧密关注。
以上就是采访的部分内容了感谢彭博社的采访以及6b2的翻译。
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