《龙珠:超宇宙2》一样的剧情 不一样的解读 炒冷饭照样买单

时间:2016-12-11 15:57:46 来源:当游网 作者:当游网 编辑:SRY 字体大小:

龙珠幻想XV

深入游戏玩家会发现,除了战斗系统外《龙珠:超宇宙2》其实就是一款单机RPG。作为角色的属性和能力提升来源,游戏中的装备系统需要花费大量时间。装备需要使用不同的装备和素材进行合成,质量要求越高,素材掉落率越低。想要制作强力道具甚至收藏全套服装,需要花费大量时间在战斗和支线任务中收集。根据玩家的种族和服饰,游戏中的NPC也会做出不同的反应。

龙珠超宇宙2人物截图5

道具加成数字并不高,实际战斗也没有太大影响

玩家角色的连招固定,格斗技特殊技必杀技可以在习得后自由编辑。习得相应的技能需要玩家在达成一定的等级要求后,在大地图中找到技能对应的龙珠角色,完成挑战任务后习得,还有拜师的选择。游戏中一共有24名可以习得技能的角色,技能总数在一百以上。意味着玩家想要享受游戏最核心的战斗部分之前,需要先花费相当的时间在解锁技能和角色上。可是游戏本身虽然有等级建议但并不限制,难度也不高,技术过硬完全可以依靠基础技能和主线中附赠的技能完成通关。但玩家虽然可以在部分游戏环节中解锁并使用龙珠原作中的主角配角,但如果不花费大量时间刷刷刷的话,就很难在网上对战中发挥自定义角色的全部乐趣。

龙珠超宇宙2人物截图7

装死才不是还原原作

作为一款粉丝向游戏,《龙珠:超宇宙2》的游戏群体很容易根据厨力分类:剧情急速通关党、全奖杯收集党(含未达成放弃)和在线对战PK党。

龙珠:超宇宙2

BNGI在《龙珠》这一系列的造诣实在是太深,所以《超宇宙2》的战斗系统继承了不仅前作的优势:动作衔接流畅、打击感出色,卡通渲染的画面效果也延续了十来年。单机流程中,玩家可以操作自定义的角色自由发挥,也可以在支线战斗中解锁并使用龙珠世界中的角色,这些角色的技能搭配是根据原作剧情安排的。

龙珠超宇宙2人物截图6

有的时候看AI自己打就好

《超宇宙2》单机流程中的战斗大多是与己方AI协作,挑战对等或更多敌人,还有少部分任务战斗是群殴,和特殊的赛亚人大猩猩战。有趣的是己方AI和敌方对战,可以用血槽直观地比较出原作中二人此时的能力差距:变身超级赛亚人的孙悟空跟弗利萨打的有来有回,玩家可以从旁协助战斗;守护孙悟空元气弹的时候贝吉塔完全敌不过纯粹小布欧,玩家必须出手相助(感觉又黑了一次贝吉塔)。不过考虑到玩家的体验,在进行1对多的战斗时,多余的敌人很少参与到玩家分批次的1V1对战,虽然并不合理,但考虑到游戏性是可以接受的安排。

相比之前的游戏,《超宇宙2》降低了战斗系统的门槛,并针对角色扮演的本质对战斗时的游戏视角进行了些改动。绝大部分战斗都是在室外进行,所以空气墙不会对战斗造成太多影响,但是在少部分的室内战斗,一旦玩家闪避到贴顶贴墙,整个战斗画面会变得毫无体验可言:视角过近外加有墙体贴图遮挡,再加上频繁闪身,使得玩家完全无法看到战斗过程。另外要谈一下个人的糟糕体验,巨猿之战次数虽少但效果太差,变成毫无技术难度的耗时卡bug。

龙珠超宇宙2人物截图8

战斗后会根据数据影响评价

又炒冷饭?真好吃

首先,《龙珠:超宇宙2》并不是一款3A级水平的游戏。但是在日本游戏界,《龙珠:超宇宙2》绝对是在粉丝向游戏中平均以上的作品。原作优秀的剧情给了它无与伦比的发展空间,系列众多作品让它可以集各家优势于大成,甚至在“超宇宙”系列,直接走出了《龙珠OL》之后的那一步。

平心而论,《龙珠:超宇宙2》没有极致的画面,刷刷带来的急躁远多于乐趣,过场2D动画散发出一股浓郁的改编游戏的味道,甚至绝大部分素材都是沿袭于前作。但是粉丝向玩家不会在意这些,他们很少评头论足,很少对开发商指点江山,他们想要的,游戏其实都已经满足了。

龙珠超宇宙2人物截图9

虽然生硬,但是搞笑

《龙珠:超宇宙》里,特兰克斯就头疼过贝吉塔被基纽交换身体的黑历史。《龙珠:超宇宙2》里,贝吉塔又被交换了。同期的动画中,贝吉塔还正在被阿拉蕾吊打。玩家想要什么,其实BNGI都知道。

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