《质量效应:仙女座》 明年春发布 完整访谈尽在于此

时间:2016-12-11 16:44:07 来源:当游网 作者:当游网 编辑:SRY 字体大小:

Q:之前你提到了小说,第一部小说在今年的三月底发售,根据你们的说法,一共会有4本,最后一本也将会由你亲自执笔,但目前没有任何关于这方面的消息,你还在写吗?

Mac Walters:一开始我们公布和Titan进行合作的时候,让我来写第四部是为了能够很好的过度到电影上去,但关于后者我们现在也没有任何进展。不过一旦他们让我当(仙女座)导演的时候,就是时候写小说了。而就目前电影化的进度来看,我觉得还不用那么着急(写小说)。所以,我们当初的计划是,我们总共会出4部小说,但先要看看前三部对《仙女座》的影响怎么样。目前看起来它们干得不错,而我觉得现在比起未来电影的过度剧情来说,大家更想知道更多关于仙女座的相关情况,这就是我们改变计划的原因。目前我们需要更专注于《质量效应:仙女座》,我也不例外。

Q:我们再来谈谈小队成员,现在队伍里有Liam,Cora,Peebee,Drack和Vetra,我觉得游戏中应该再加入一个来自仙女座的种族比较好,你们觉得队伍里有6个成员好不好?

Mac Walters:就目前队伍里的人数情况来看,6个也还不错。

Q:Mac,我记得你曾经对Game Informer谈到,你们在开发阶段去掉了一个小队成员,而从目前小队的种族情况来看我觉得那个应该是一个萨拉人。你能够解释一下为什么他没能留下来吗?我们还能不能再见到他?

Mac Walters:在游戏开发过程中会有一系列的偶然,当然也就会有一些人员上的增减。因为我们想要做一些关于忠诚度方面的任务,因此每一个小队成员都会有他们自己的特殊任务,当然也会有大量的人物关系对话内容,这也是我们去掉这个角色的原因。这并不意味着我们不喜欢这个人物,那个时候我们只是在想哪一个最难做。至于以后能不能再见到他,当然有这个可能。我觉得很多玩家都喜欢这个人物的设定,但这都说不准,有可能他并没有在游戏中回归,而会是在小说和漫画之类的剧情里回归。

Q:Mordin是我最喜欢的角色,作为一个萨拉人的粉丝,我希望能够再见到他。

Mac Walters:其实风暴号成员里有一个萨拉人,我们对那个角色做了很多设定。

Q:是那个驾驶员吗?

Mac Walters:是的。

质量效应仙女座画面截图1

Q:你曾经提到过,游戏将会在未来的DLC中加入新的成员,我记得BioWare曾经说过,在《质量效应3》的首日DLC人物Javik后不会再做DLC添加成员了,因为这样一来玩家们可能没办法在一开始就和他们作伴,并且也很难挖掘出他们身上的所有彩蛋。我在想你们所说的DLC成员会不会像Aria那样,只会在一个特定任务中触发。

Mac Walters:就像你说的那样,我们的确有很多种方式带给玩家们这些角色,新的小队成员也好,任务角色也好,我们认为《仙女座》是一个更为长久的旅途,比起此前所有的《质量效应》,它更像是一个开放世界游戏。即使在玩家们玩成了主线富有批判意味的故事之后,仍然有更多的东西在等着他们。因此游戏中提供给了我们创作一个新角色的空间,对于处在开发过程中的我们来说,这只是一个愿不愿意做的问题。不是说我们没有对这个事情认真考虑过,我们觉得在《质量效应:仙女座2》之前还能为玩家们带来新的角色。

Q:在银河系中我们有人类,阿莎丽,图瑞安,赛拉瑞,克洛根这些种族,我知道只要你们没能够加入任何一个种族都会有玩家不高兴,但看起来你们只关注那些玩家们想要看到的种族。你们还说道以后会有机会加入其它未登场的种族,我在想他们会是《质量效应3》之后的移民,还是一直都在舰队上的成员呢?

Mac Walters:我只能告诉你我们已经在计划中了。我们为所有有机会登场的银河系种族都准备了详尽的背景故事,但这一切都要等到我们正式发售游戏之后才能告诉你们。不过给你们个提示,在小说中我们提到了关于这个计划的相关信息。

质量效应仙女座画面截图1

Q:我发现在《仙女座》官网上最新的视频中出现了Nexus上的一个地方,叫做“文化中心(the Cultural Centre)”,玩家们能够在那里查阅到其他种族的详细信息,即使他们并没有出现在游戏当中。你们会把这些信息放在那里吗?

Mac Walters:那个其实更像是向你们介绍在《仙女座》中遇到的其他种族用的,既有现在已经在游戏中的种族,日后有新的种族加入我们也会进行补充。

Fabrice Condominas:玩家们不仅是需要在地理上探索游戏内世界,在文化上的探索也十分重要,这些内容包括了人文、文化和语言,这也是我们创立这个区域的初衷。

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