时间:2017-01-26 08:48:50 来源:当游网 作者:当游网 编辑:wangsm 字体大小:
光荣旗下最新动作RPG《仁王》即将于下月9号发售,游戏虽然早在2004年就已经发表,但是开发过程可谓一波三折。虽然偶尔会有消息曝出,但是大多数时候都没有冬季。如今作品经历13年正式推出,想必能满足玩家的期待了。近日台媒就首先为我们带来了最终试玩版的体验报告,一起来看看吧!
本作的游戏舞台,是设定在马上就要迎接关原之战的日本战国时代末期,只不过在这个时代,因为长年持续不停的战乱,而让妖怪横行霸道,是一个非常有黑暗奇幻风格的设定。
故事描写英国人威廉(ウィリアム)在经过数年航海之后,终于抵达位于九州的港口,他将会在日本和德川家康、黑田官兵卫、服部半藏等知名武将相遇,并且投身进入对抗魑魅魍魉的战斗当中。
最能够表现出本作游戏性的一句话,应该就是游戏总制作人,笔名「シブサワ・コウ」的襟川阳一,在东京电玩展 2015 活动当中所说的「战国死亡游戏」。
对于本作的战斗,玩家在游玩时不能硬来,必须要配合目前情况,找出最合适的战术,不然威廉恐怕就会立刻在游戏中阵亡。也就是说必须要一面经历许多次死亡的经验,同时记下敌人配置和攻略方法才行。
在像是海边小村、盗贼据点,以及荒废的都城等等,许多气氛十分诡异惊悚的关卡当中,都有众多像是妖怪或是浪人等恐怖敌人存在。如果玩家直接正面硬上,那就只会被敌人团团包围之后,遭受来自四面八方的攻击而已,最好是尽可能让自己处在与敌人一打一的情况下。
然而敌人在游戏当中的配置也是十分巧妙,比如说「浪人躲在转角墙边等待玩家靠近」,这还可以说是比较和蔼可亲的情况了,还可能会碰上「走在悬崖边就被突然从山洞裡冒出的大群蝙蝠袭击,最后就这样掉下谷底」,或是「在一片黑暗的情况下,看到桥的另外一头,有敌人正在对你投掷炸弹,所以打算接近敌人将其打倒,没想到桥却在中途断掉了,让你走到一半掉进河裡」,又或者是「已经要同时应付许多妖怪的时候,又被站在高台上的敌人以弓箭狙击」等等,总之游戏会以各种不同的方法来取你性命。
虽然说以上每一情况,一定都有方法可以应对,但只要一个不注意,玩家马上就会知道掉以轻心会有什么结果。
在本作当中,还有加入可以在众多玩家之间,分享这种「游戏陷阱」情报的系统。当玩家在玩游戏时有连上网的话,就会看到在其他玩家曾经死亡过的地点,会出现称为「血刀冢(ちかたなづか)」的坟墓,相信一定可以为玩家攻略游戏带来帮助。
威廉在游戏当中,除了「刀」、「双刀」、「枪」、「斧」和「锁镰」等近战用武器外,还可以装备「弓」、「火绳鎗」、「大砲」等远距离武器。而像双刀就是虽然距离短但是攻击段数多,斧的单击威力超群,每一种武器都有其各自的特色,玩家必须要配合地形和战况,充份活用最适合的武器才行。
至于本作的回血手段,则是有敌人会掉落的「仙药」,或者是要先提升能力后才可以学到的「阴阳术」之一「符术 ‧ 活源符」等等,实际上可以说是非常有限。再加上敌人又是强悍而棘手,虽然想要尽可能在短时间内安全打倒敌人,但不管是靠飞行道具慢慢攻击,还是使用枪、斧等重量级武器发动短期决战…… 只靠这些单纯的方法,老实说都很难完全攻略游戏。飞行道具有弹数限制,而枪、斧等武器在有限空间当中不方便挥动,甚至反而会碍手碍脚。
如果想在远距离解决,可能就必须精确瞄準头部发动一击必杀的攻击;在进入室内以前,也必须要事前準备好双刀或是锁镰等,动作比较灵敏的武器,视情况找出最合适的战术。
在关卡最后通常会有头目在等待玩家到来,这些头目当然是比起路上其他敌人还要凶恶的存在。可能一下就直接打掉一半体力,或是会吸收威廉的血液来恢復自己的体力,甚至是使用附带麻痺状态的飞行道具。
以笔者的技术来说,碰上第一次遇见的头目根本不可能打赢,但是本作也没有「死掉后可以直接当场接关」之类的救济措施存在。虽然每次碰上头目都会让我觉得「这种敌人哪有可能打赢啊」,但就算是如此,在重覆不断死亡的过程当中,一点一点记下头目的行动模式,当越过一个关卡之后,就变得可以轻松玩弄头目,这真可以说是动作游戏的醍醐味。
像这样打倒敌人之后,就可以取得包含武器、防具在内的许多道具。重点是道具上可能会随机附带不同的特殊效果,其中甚至有「可以直接看见周围有哪些敌人」、「成功对耐力秏尽的敌人施展『斩首(组み讨ち)』技能就可以恢復体力」等强悍的效果,让人非常期待接下来还能取得有什么性能的武器。对于像笔者一样喜欢刷宝游戏的玩家,绝对是令人兴奋不已啊。
除了可以让故事继续发展下去的「主线任务(メインミッション)」以外,游戏还有长度比较短的「次要任务(サブミッション)」,或者是高难度的「逢魔之时任务(逢魔が时ミッション)」,看来可以让人好好享受刷宝的乐趣。
从整体来说,本作给人的感觉就是「虽然难度极高,但是收集获胜时会给予玩家的奖励道具过程非常有趣,让人很容易迷上」,如果要笔者来形容的话,就是一款「战国死亡练功游戏」吧。
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