三国志13威力加强版中国风音乐MOD是由玩家玩家为大型三国策略游戏《三国志13威力加强版》制作的一款全新音乐效果模型。
该游戏在推出后给我们带来了很多的乐趣,不过游戏内容不多,玩家们很快便体验完了全部内容,为了给大家提供更多的游戏乐趣,于是玩家们就为游戏制作了各式各样的MOD,而这则是其中一款全新的音乐MOD,相信玩家们在使用后可以更轻松的游戏。
一、三国志13的音乐发现和特点。
1. 跟10,和12一样,每个大的区域范围都有各自不同的音乐。
例如:荆州地区的音乐,就不同与中原地区的音乐。
2. 这代独有的人物主题音乐,有曹操,孙权,女性等主题音乐。
例如:如果你是曹操,只要是在你的本城,不会播放此城的地域音乐,而会播放你的曹操主题音乐。
当你遇见同样有主题音乐的刘备时,你就会听到刘备的主题音乐,而不是他所在城的地域音乐。
3. 没有了和10一样的大地图特定音乐,而是若在大地图上走,会播放你的主题音乐,或是当前所在本城的音乐。
4. 柴桑城有独有的(菅野洋子的黄河扬子江)三国志系列的主题音乐。这代没有柴桑城,代替的是豫章城。
主界面上的英杰传背景音乐和柴桑音/豫章乐是一样的,除了豫章/柴桑,所有城市的背景音乐都是其所在的地域音乐。
不知光荣为何设定豫章/柴桑的背景音乐,为三国志系列的主题音乐。难道埋下了什么伏笔?
二、三国志13的音乐缺陷,即作曲最不用心的一代。
说实话,三国志13的音乐整体来说,并没有多少好听的音乐,让人感觉作曲并不用心。。。
三国志13的音乐总体感觉都很短,而且场景交换频繁,也导致里面的音乐也跟着交换频繁。
本身音乐长的就都很短,再加上重复频率很高,这样就造成了玩家的听觉疲劳。
再好听的曲子在特定时间段连续重复个100遍,也都会有听腻的时候,况且三国志13并没有几首说的上好听的曲子。
三、本mod对三国志13音乐的提高。
所有mod里的音乐都很长,这样就很好的减少了一首曲子重复循环的问题。
尤其是,mod有20分钟的主界面背景音乐,小伙伴们花上几个小时在编辑新武将和看收集里的武将时,
再也不会被50几秒的原版三国志13主界面音乐所洗脑了!
而且普通的战斗音乐也增长到9-10分钟。
1.在第四版的基础上全面已升级,完美支持三国志13PK版。
2.又新添一套bgm,建议之前用过前几套音乐的人,试试这套,相当给力。
3.对前面几套的许多音乐也新添和改动了,所以之前用过我音乐mod的人也可以探索一下前几套新该的曲子。
4.每套bgm里的BGM76是我送大家的音乐彩蛋,因为它在游戏自带音乐播放里找不到,要在游戏中才能听吧。
1.解压缩
2.复制bgm文件夹覆盖到游戏目录(覆盖前注意备份)
3.开始游戏
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类型:游戏MOD
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