领主传奇是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,这里有完善的卡牌对战系统,3D化卡牌角色对战等,同时每个卡组都由30张卡牌组成,让你拥有一个十分快乐的卡牌对决,所以喜欢的话,就来下载吧!
游戏特点
一、起点霸榜小说IP官方授权,异界玄幻小说雪鹰领主正版改编;
二、自由交易,资源互换,家族兄弟同舟共济;
三、U3D技术场景渲染,真人比例角色建模;
四、即时语音系统,团战PK实时指挥;
五、装备无绑定,拒绝死亡不爆;
六、坐骑、翅膀、神器多属性成长;
七、激情PK,全图处处皆战场;
八、家族系统让你修仙之路不孤单,公会战、阵营战、个人战应有尽有。
玩法介绍
卡组由30张卡牌组成,每8s自动摸一次牌同时恢复费用,战争节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,一般3分钟内即可完成一场对战。
卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,目前只开放了神族和人族和中立卡牌,亡灵和恶魔仍在开发中。
卡牌的获得方式比较传统,可以是通关获得,也可以通过竞技获得金币买卡包开包;游戏中部分关卡难度较大,具有一定挑战性,有对的卡组的前提下还需要一定的运气;而游戏的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋实时对战,与人斗,其乐无穷。
密令
现在的手游,除了太别抠门的厂商,基本上都是会有大量免费的兑换码等待玩家去领取,但是这些免费的兑换码获取过程比较麻烦,因此小编就将这些兑换码进行了整理,所以有需求的玩家,可以自行复制粘贴,进行礼包兑换。
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卡组搭配
作为一款TCG手游,卡组的搭配自然是重中之重,因此小编这里带来了大神分享的卡组搭配心得,玩家们可以根据以下内容,帮助自己快速搭配出最合适自己的强力卡组,帮助自己快速完成游戏关卡的挑战。
【前期低费守则】
每次玩家手牌里拥有整套卡组的其中30张,只要水晶值足够,可以任意时刻打出卡牌。由于水晶值的成长方式是一点为起点,每9秒一轮,每轮恢复满且上限增加1点,因此整体卡组的水晶值过低的卡组容易造成伤害不足,费用过高又容易卡手牌,不容易解敌方进攻。因此在保证伤害的前提下,整套卡组的低费是可以提高容错率的,便于过渡或者出手,瓦解敌方进攻,组织一波又一波的防守反击。也可以前期使用大批低费卡牌将敌人打崩溃。
【合理搭配】
一套合理的卡组,基本上拥有1~5张法术卡、坦克、输出、对空、增益或者减益卡;各个时期卡牌水晶值搭配等。法术卡类似烈阳灼点、雷霆轰击都是为了解除敌方对空或者大面积人海的优秀法术,而前排的坦克是后排输出推进的必要掩护,当然在增益佣兵卡或者英雄卡的辅助下,能对敌方造成致命打击的也是不错的选择。例如“烈阳勇士”在场上时,在有很多小兵且治疗效果辅助下,他的攻击力会增加到非常表态的地步,再配合法术卡解除敌方的aoe或者使用后排佣兵、英雄很容易打出一套漂亮的combo,摧毁你的敌人。
【全面防守】
前面说到进攻卡组需要合理搭配,在防守上,同样如此。一套合理的卡牌既要有解除前方坦克的,又要有克制人海的。更重要的是需要防空,清除敌人的BUFF状态,否则敌方打出一套漂亮的combo就能将你一波端。
【后期高费卡救场】
说道全面防守战术,但必不可少你需要进攻才能打败你的敌人。当你平稳的防守住敌人前期,中期的进攻在后期,你可以使用优秀的高费卡一波端掉你的敌人,比如无畏剑圣、月光祭祀、猎魔人、大法师、金龙等都能在后期为你带来非常大的收益,从而翻盘!
哪个种族厉害
在游戏中,玩家们可以发现游戏里拥有大量的种族,而且不同的种族拥有不同的特性,因此很多玩家想要知道哪个种族厉害?为此小编在这里进行简单的分析。
强弱分析
首先各种族之间存在克制关系,所以我们不能轻易的判断哪个种族的实力是最强的。高手同等水平下,克制情况如下:
亡灵:神族=3:7
神族:恶魔=3:7
恶魔:亡灵=4:6
万象人族:各族=6:4
同时不同的种族都拥有大量的流派玩法,不同的玩法对游戏的战局会有很大的影响,因此玩家们不需要考虑哪个种族厉害,玩家们主要根据情况进行种族切换,就可以有效提升自己的胜率。
各族特点
1.亡灵
亡灵种族技能一技能有BUG,且无法适用于亡灵内战(不能转化亡灵单位,且转化出来都是小骷髅,要你何用!)。技能一律选二技能,常常看到竞技场选一技能的萌新,请注意别再选错了。
二技能按收集灵魂数随机召唤亡灵单位,脸黑可能召唤出一堆小骷髅、蝙蝠,脸红出复仇之魂、缝合怪、食尸鬼、瘟疫勇士等。注意场上有单位死亡(骷髅不行)就能收集到灵魂环绕在水晶周围,灵魂上限为十个。
2.神族
神族一般用一技能天神审判,必须理解该技能才能正确使用它。这游戏有个费用限制,每8秒增加一点可用费用。即游戏时间1-8秒期间,可以下总费用为1的卡;9-16秒可以下总费用为2的卡。比如现在是36秒的时候,总可用费用已经达到5,这时开天神审判可以射出五道金光,射到敌军则秒杀,射到我方则回血并 +1攻击。故而神族单兵极强。同时神族法术极强。
3.恶魔
恶魔一般也选用二技能虚空吞噬,将50码内的敌方随从全吸走并回血(刚好吸不到喷水鱼)。还有毁灭魔王等于多出80血,以及恶魔解单兵能力极强,所以天然适合狗出奇迹,用一张牌换对面几张牌,最后剩下的牌比对面多,血也比对面多,进入炸弹阶段就拖赢了对面(当牌库无牌可抽时就每10秒扣10血,称为疲劳阶段)。
4.人族
有万象魔导师的人族和没有万象的人族也是两个人族。因为万象魔导师可以交换对面种族技能,这太强了!众所周知,人族的一二技能开局会很有优势,后期非常废物,相比亡灵大军、天神审判等简直就没有可比性,但如果开局用了人族技能,接下来万象再把对面技能换走,想想,第二波种族技能的时候,我方人族用出了亡灵大军,对面亡灵用出了法力源泉……
更新内容
1、BUG修复。
特别说明
游戏信息
- 厂商:微美