我的战舰是沙界工作室开发的开放沙盒游戏,以深度高自由度为卖点,玩家可以尽情放纵自我拼装机械玩具,快来创造独属于你自己的机械玩具世界吧!使用左右键任意调整方向就可以实现战舰的航行,简单的操作却能让你体验真实的战舰航行,同时在精简的操作下,玩家可以将视野和精力更专注于找寻敌方战舰与战斗中,享受海战带来的激情。快来试试我的战舰吧!
游戏介绍
《我的战舰:机械世纪》是一款高自由度拼装的3D物理沙盒游戏。游戏采用拟真引擎,还原真实世界物理定律,带来高清视觉体验,超高拼装自由度,让你的脑洞突破天际!
游戏背景
“银河之心”被誉为是2150年人类发现史上最著名的研究。这股来自银河中心的黑洞能量,不仅带来巨大的黑洞旋转力,更是牵引着银河系内所有的星球转动。而它神秘的面纱至今未被破解。
我的战舰中随着时间的长河,科学家发现“银河之心”按照引力波的频谱进行传播,并且命名为“银河心率”。来自银河系的众多科学家将其改造成一串代码,这被称为“引力秘钥”。
“引力秘钥”使得虫洞计划提上了日程。科学家致力于通过虫洞索整个银河系。自此300多年间,人类的科技突飞猛涨,不仅穿梭到银河系各地,更是建立了宇宙空间站,这段历史被称为“新银河系”
【科技联合会】我的战舰中应运而生,作为科学家们形成的互联网论坛,进行学术交流集团,很快成为人类社会中最强大的幕后势力。随着“引力秘钥”的探索,【科技联合会】不仅将“虫洞”运用自如,更利用虫洞位置控制整个人类社会。同时开启了宇宙纪元的新篇章探索河外星系(即银河外的星系)。
地理重要性
自古以来战争多讲究策略,在《孟子·公孙丑下》中提到过:“天时不如地利,嘿嘿!!今天博学多识的小编我就给大家说说如何在《战舰猎手》中活用战场地势,从而达到有利的战略目的,能够获取更大的胜算~
首先我们要先知道,在我的战舰中我们每次进入的战场都是随机的哦,不能保证每次进入的地图都是自己所见过的,但是即使进入不同的地图我们可实行的对策也是可以通用的哦,因为掌握要领,地图怎么换也都不会影响太多~
我的战舰的每次战斗,地图中都有许多的山或冰川出现,这些就成为我们天然的屏障,我们可以利用这些场景的中山川来躲避敌人的攻击,小编曾经追过一艘残血的战舰,眼看发出最后一发炮弹准备带走他的时候,他刚好躲到了山川之后。结果,他跳过了这一劫,小编的炮弹被挡住了,并没有能够打到这个残血的敌人。所以,合理的利用这些地图中的天然屏障可以躲避敌人的攻击哦!!
在地图中,战舰遇到这些山川之类的障碍,虽然不会装撞毁,但是是会卡主战舰的航行位置。如果我们使用一些航速比较快的战舰,再被敌人追的时候可以利用这些地形来卡主一些航速或转向比较慢的战舰,使他们不能够轻易的找到我们的目标,从而攻击我们
如果敌人离地图中的山川比较近的时候,不容易发现地方战舰,有一次小编在攻击一艘战舰的时候,并没有注意到其他地方,而且当时注意力在目标战舰身上也没有查看小地图,当成功的击杀目标战舰后,从山后面出来一艘战舰偷袭小编,打的小编错手不及。如果我们能够利用这种方式也可以进行对敌人的偷袭哦!!!
相信大家现在也都明白了在战舰猎手中这些山川地形的用处啦,合理的运用地理优势能够更好的发挥出战斗策略
巡洋舰哪系好
今天小编在这里,将带大家巡洋大海,那么我们的主角当然就是巡洋舰啦,小编在这里会推荐一些巡洋舰适用的水兵技能和配件,虽然目前小编对巡洋舰还不是很精通,但是在这里还是想办法为大家进行详细的介绍哒!!
本次我所使用的舰船是亚特兰大,亚特兰大拥有十分均衡的数值和相当不错的航速,同时还有着威力不错的鱼雷武器,在同级别中拥有较强的优势,速射炮的威力也不错,对付驱逐和潜艇效果极佳,是一艘非常不错的战舰呦~
让我们先看配件该如何选择吧,基本上巡洋舰配件都是十分通用的,因此在只需要搭配正常对巡洋舰属性有帮助的配件就可以啦~
在消耗品选择上我们选择损管、引擎加速和维修包,发现范围对于我们的作用暂时还不是很大,因为战局比较激烈,而我们的血量也不是很多,所以我们选择以求生为主,活下去才有输出。引擎加速可以给我们提供规避鱼雷和逃离追捕的作用,对于我们的生存性能又有一个提高。
配件上在动力中依然选择高温高压锅炉加强我们的机动性
观测装置选择我们现有能装备最好的MK1A火控雷达+MK37指挥仪,降低散步和提高主炮射程,从而集中火力更好的带来命中效果。
在武器上作为轻巡洋舰,我们选择了加强火炮的MK18穿甲弹,增加我们的穿甲弹伤害,从而让我们在近距离战斗上更加富有优势。当然我们也可以选择装在加强鱼雷伤害的武器,但是我们船身比较弱,所以不太适合侧面甩鱼雷。
在防护措施上,我们选择的石棉防火来杜绝起火烧血,虽然我们本身起火率并不高,但是多一个防护部件总是好的,当然有更好的可以选择防护装甲区,因为本身我们船体比较脆,所以这点也十分重要。
舰长和舰船技能上基本向着耐久和回避靠拢,输出能力并不用作为第一位的考虑,鱼雷手我选择的是提高鱼雷威力,并没有选择装填手。
准备就绪,让我们起航出发,由于巡洋舰的输出和航速都比较不错,所以在战场上我们可以选择以斜侧面对敌,然后对敌人开始发起猛攻,让对方毫无还手之力同时又规避了潜在的风险,最后可以用带鱼雷直接带走对方战舰,完成一次击杀!!
组装方法
1、我的战舰中首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固
2、然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索
3、安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的。遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决
4、要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件
更新内容
v1.4161:
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
v1.4141:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
v1.4026:
修复bug,优化游戏体验
v1.3886:
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;
Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
特别说明
游戏信息
- 厂商:沙界工作室
- 包名:com.hyh.mech.aligames
- 备号:京ICP备09025820号-8A
软件其他版本
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大小: 167.9MB
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大小: 93.69MB
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