列王的纷争小米版是刺激热血的大型多人在线塔防策略休闲游戏。此版本与小米账号完美匹配!世界同服,全球争霸。玩家需要运筹帷幄组织军队培养帝国攻防建筑与全世界的顶尖高手进行史诗般的战争PK,统一天下,就在此刻,喜欢PVP战略游戏的玩家不要错过列王的纷争这佳作哦!
游戏特色
【全球一体化】列王的纷争中全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍。
【大型多人游戏】 支持多人即时战斗,最多100个联盟成员组队发起大型战争。
【英雄养成】50种天赋,每个天赋下多个技能。上百种选择,上万种搭配,diy出自己专有的个性英雄。
【城市建设】列王的纷争中升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大!
【讲究策略】侦查、速攻、佯攻、请求支援、转移资源、虚假情报、组队进攻.....熟练巧妙的使用各种策略,让你在战斗中无往不利。
战斗型天赋详解
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
列王的纷争中不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
列王的纷争中第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
列王的纷争中终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
列王的纷争中它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
列王的纷争中不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科技研究攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
列王的纷争中军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
后期兵种发展方向
列王的纷争中后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。
列王的纷争中再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。
骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。
列王的纷争总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。
游戏评测
列王的纷争小米互娱版不仅仅是一款策略塔防手游,更是一次跨越国界的较量,一场真正的智力与实力的碰撞。作为一名经验丰富的指挥官,我深知在列王的纷争小米互娱版中,每一次决策都至关重要,每一次联盟的协作都可能决定胜败。游戏内的英雄天赋系统让我得以精心塑造自己的战斗风格,50种天赋搭配上百种技能,每一次升级都意味着更广阔的战场空间。而城市建设,则是我巩固实力、蓄势待发的基石,城墙的坚固程度往往能直接反映我的策略水平。最让我兴奋的,莫过于列王的纷争小米互娱版中的战斗型天赋分析。当我第一次解锁「战斗」型天赋的那一刻,我意识到这是一个真正能让我的实力翻倍的秘密武器。从「部队负重」到「救援」,每一个天赋点的投入都是对策略深度的理解与把握。特别是「救援」技能,虽然看似遥不可及,却在无数次的战斗中给了我绝地反击的机会,让我的士兵们能够迅速复原,再次投入战斗。科研方面,列王的纷争小米互娱版同样给予了我充分的成长空间,无论是资源采集加速,还是军事力量的提升,每一次研究都为我带来了实质性的战斗力增长。在游戏中,我学会了耐心,学会了策略,更体会到了团队合作的力量,这些体验无疑让我在现实生活中也受益匪浅。
更新内容
v10.04.0:
10.04更新公告
正式服
活动预告
先祖赐福
活动时间:11月14日-11月30日
活动介绍:完成先祖赐福任务即可获得海量先祖道具奖励,本期活动大幅上调海洋圣典奖励数量。
怀旧服:
爱之玫瑰
活动时间:11月13日-11月23日
活动内容:日常获得道具进行升级,可以花费金币获得更多奖励
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修复护身符战斗力未计算至总战力的问题。
2. 修复频繁战斗时,城堡内士兵未出战问题。
3. 军衔页面优化;支持查看本周荣誉值;总荣誉值需要进入商店查看。
4. 内容站中的签到活动关闭,三叶草商店新增兑换奖励:国家荣誉铭牌(永久)。
怀旧服:
1. 内容站中的签到活动关闭。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下炼金工厂
- 开放新的区域:第一操作间、第二操作间、原料仓库、生产设备仓库、炼金药液储罐区,解锁与提升房间等级将获得大量战斗属性。
- 开放新的炼金资源:【那宁水】。可通过部分房间进行生产。
- 解锁新的区域可获得:5天大量粮食减少配方、装备专精配方、英雄自裁书与复活书配方。
2. 粉尘商店新增苍穹晶石自选箱兑换。
3. 联盟商店新增钠长石粉末兑换。
活动预告:
龙魂赐福
活动时间:10月21日-10月27日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
怀旧服
活动预告:
DIY自选好礼
活动时间:10月18日-10月24日
活动介绍:领主大人可根据需求自由搭配四种所需道具,参与活动可以获得狂欢钥匙,狂欢钥匙可用于幸运转盘抽奖。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍宝阁属性生效异常修复
- 修复珍宝套装未激活时,仍可获得部分套装属性的问题。
2. 新手迁城优化
- 为了避免服务器卡顿,多个角色同时使用新手迁城加入同一王国时,将会触发排队机制;遇到此情况时,您可以稍后再进行新手迁城。
活动预告
龙魂赐福
活动时间:9月30日-10月6日
活动介绍:活动期间完成指定任务,可获得海量龙技能养成道具。
v10.00.0:
1. 苍穹之战—大战阶段更新
- 大战阶段:系统时间9月7日0点至9月8日0点进行。
- 阵营积分:阵营积分用来决定最终战场的胜负,可通过采集晶石矿、护送矿车、税收站抽成、摧毁据点、掠夺女神获取。
- 个人积分:用于完成内政官任务,并可参与个人积分排名获得奖励,可通过击杀敌方士兵、采集晶石矿、护送矿车、攻击城门、驻守建筑获取。
- 城区建筑:据点、关口、天使统领,发生战斗均会导致士兵死亡。
- 公共区域建筑:晶石矿、晶石矿脉、矿车、税收站,发生战斗均为伤兵(部分高级士兵特性会导致死兵)。
- 掠夺天使统领需要依次击破外城城门——摧毁据点——占领关口——击破内城城门——掠夺天使统领。
- 军火商店:仅大战阶段可领取领袖囤积的军火增益,每轮大战阶段结束后战场物资、军火增益、建筑等级、个人活跃度均会重置。
- 发生在本阵营天使统领中的战斗有额外50%死转伤效果。
特别说明
游戏信息
- 厂商:MiGames
- 包名:com.hcg.cok.uc
- 备号:京ICP备17017388号-3A
软件其他版本
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大小: 304.6MB
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大小: 140.1MB
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大小: 304.3MB
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大小: 304.3MB
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大小: 304.1MB
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大小: 304.1MB
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大小: 304.1MB
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大小: 304.1MB
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大小: 304.1MB
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