星空浪人是由LL Studio开发,玄游发行出品的宇宙太空模拟经营冒险探索休闲游戏。欧美经典Q版卡通手绘画风,放置玩法护发养肝,个性打造独属于自己的宇宙飞船,各具特色的神秘星球等待你来开荒,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特色
>>捏脸捏脸,星空浪人打造独特外型和飞船的个性涂装;
>>在数十个不同的星球间探索、交易特产;同时开发星球、收集材料、制作产品;
>>管理和升级飞船,以探索更广阔的星域;
>>强化飞船武装力量,对抗星际海盗
>>神秘的任务和主线剧情,还要应对一些突发事件哦;
后继计划增加的内容和玩法:
>>星空浪人玩家间的联机互动-交易、共同探索等
>>更多的特色迥异的星球
>>更丰富的突发事件
游戏玩法
星空浪人总体感觉是一款半放置游戏吧,因为毕竟游戏里的部分设置让你没办法完全放置下来。从画面到操作系统再到玩法体验来说,感觉还是蛮不错的,音乐方面稍微有点单调。详细的来说,画面是横版操作界面,玩法简单明了,通过不断买卖收集钱币,简短6秒的广告让人有一种既惊喜又感动的触动,毕竟是广告界的良心商家。至于音乐,一开始听的时候居然有生化危机的错觉感。好吧,言归征管,下面大概说说星空浪人这款游戏的体验感。具体玩法:
1、游戏买卖功能。星空浪人买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。
2、飞船功能。星空浪人的飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。
3、殖民星球。星空浪人这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。
总体来说呢这款游戏还是蛮好玩的,但是玩过之后我总结几个特点:
1、星空浪人这个游戏的初期不要急着做买卖,要把升级舰船作为主线,我发现越到后期的商铺单价越高,获得的利润也就越多。所以,舰船要不停的升级,才能不断发现新商品,而且高级的殖民地带来的收益不可小瞧,最重要的是还可以定做商品,个人认为后面的高利润是从这里来的,而不是从星球上直接买卖得来的。
2、时刻留意商品的价格,是初期做买卖的关键,例如什么什么商品跌倒了冰点,或者什么什么商品适合趸货这些提示时,大胆买入,我发现即使立马买立马卖也有钱赚。
3、能量这个东西决定了本游戏的半放置性,因为一旦能量没了殖民地就没有了收益,所以必须3个小时左右看一次,用钻石加满能量,毕竟星空浪人良心广告只要6秒获得5个钻石,这个还是可以接受的。
总体感觉还是挺好的,画风4星,可玩性5星,音乐3星,总评4星。
游戏攻略
刚刚玩了星空浪人没几分钟可能(真的)还有什么,地方不是很清楚
不知道是我智商问题还是其他原因,总觉得新手引导里有一些地方不是很清楚
还有一些地方不是很合理
比如
星球A超级需要货物B
所以货物B在星球A可以买卖很多钱
但是问题是货物B暂时只能在星球A购买
所以我只要在星球A低价买了货物B再高价卖给星球A就好了
这非常合理(才怪啊)
希望星球A需要货物B的时候购买货物B的价值高于卖给星球A货物B的价值才算合理吧
我超喜欢吃薯片所以我买卖给你10块钱的薯片我再20块钱买回来??怎么可能
还有购买货物后卖出的地点是指定的没法自己更改(可能是可以改但是我没有发现叭??)虽然指定的事该货物价格最高的售出点但是我买好拖进去发送的环境缺少了人为操控也就缺少了乐趣
希望可以有类似于:
星球A缺少货物B
但是卖给星球A的收入低于卖给星球C
但是卖给星球A可以提升该星球对玩家的好感度使玩家在星球A买其他货物拥有折扣之类的样子
捏脸素材有些稀少(叭)但是男女通用这点非常好评(*σ´∀`)σ男孩子就应该长头发大眼睛涂口红(什么鬼)希望可以有自己更改面部五官颜色的功能(就是外形不变但是可以自己选睫毛,虹膜,瞳孔的颜色的功能啦)
特别说明
游戏信息
- 厂商:LL Studio
- MD5:E039D50B7112EC115AD9981220FB5D52
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