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极简地下城

极简地下城 安卓最新版v2.0.0

游戏类型: 休闲益智 | 游戏大小: 37MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-04-19

相关标签: 放置 挂机 玩一整天

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极简地下城是由格子游戏自主研发的角色扮演地下城闯冒险休闲手游,放置挂机全程护肝养肾,上手万分简单,只用短短几步骤就可以吊打BOSS,经典的打怪升级捡装备玩法,感兴趣的玩家不要错过哦!

极简地下城1

游戏玩法

短小精干,游戏只需点点点点点点。

装备随机,随手又掉落倚天屠龙刀!

自由成长,最终你想成为什么样的人?

没有互动,不给任何人虐狗的机会~

护肝游戏,手残玩家的福音,全网最简地下城

游戏特色

1、经典的横版RPG类冒险手游,在游戏中玩家们通过操控一个勇者进行冒险

2、极简地下城游戏中有非常趣味的剧情任务,解锁新剧情还有过场CG可以看,非常有趣

3、玩家们要时刻的注意自己的站位,不要被怪物简单击杀

5、不同样式的宝物,带给玩家的力量也是大大不同的,看看你如何使用

加点攻略

极简地下城加点一直是不少萌新玩家头疼的地方,毕竟加点错误,那么就容易寄了,所以这里小编就为大家带来了几种比较靠谱的加点方法,有需求的玩家,快来看看吧!

方案一:

保持防御、攻击以3:1的比例加点

方案二:

保持全防御加点

方案三:

前期各加一点防御到500就可以停,给攻击补充上

极简地下城2

一共多少关

极简地下城作为一款肉各类的游戏,自然有很多玩家想要知道和这个游戏一共有多少关,让自己心里有底,以免无休止的刷下去,所以小编现在就来告诉大家一共多少关。

关卡总数

一共拥有40关

快速通关

首先,极简地下城天赋全点防御,出装尽量选冰霜领域特效,前期先按高等级装备靠,中期凑齐一套又特效的装备就好可以不全橙装等级不一定用等级最高的,因为橙装属性更多,后期必出橙装必选冰霜领域。

然后,比较重要的一点,装备属性推荐,格挡最优先,最好有一件或者多件装备有吸血,因为格挡也是要减血的,有吸血以后就可以一次打三四个怪而且不用等血量回复了,有时候200血开打,最后吸血吸到满,怪还死了,其余属性随意,另外格挡只有盔甲和鞋有。

接着,广告可看可不看,除了到新的村庄的时候看了广告开启买水果的一个商店,其他大多数看广告以后得到的东西都很少,有个别情况会很好,好装备基本从怪身上掉落,武器商店没必要买,除非钱很多无所谓,祭坛能开尽量开,可以酌情考虑,有些祭坛加30防御(只遇到过一次),有些就只加6防御(经常),还有金钥匙前中期缺,后期完全够,可以打梦境刷一刷。

最后,刷副本和梦境的时候建议先打怪在去收集东西,宝箱可以开,因为有些负面效果是防御减20%,本来怪一直刮痧,踩到这个负面效果以后,直接被秒掉,人都是懵的。

极简地下城3

装备大全

在肉鸽游戏中,大量的装备是保证游戏趣味性的基础之一,因此很多玩家想要了解这些装备,但是玩家们后期肯定只考虑最强的四个套装,所以这里小编就来和大家分享极简地下城顶级套装的属性。

套装介绍

火焰重击:增加暴击伤害,装备等级越高,属性加的越多,例如我穿的是(3件150+一件140),暴击率达到了59%,暴击伤害加成达到了151%,翻倍的话是302%,效果很可观。如果你的攻击力足够高的话,暴击一下很可能直接将怪物秒掉。

远古力量:装备上带有总攻击加成这条属性的不多,穿上这套装之后(还是我上面的3+1),总攻击加成大概达到76%,大概四分之三的加成,也还是很可观的。攻击属性上去了,间接的你的暴击伤害也必然提高了。

天神下凡:俗称回血流,属性到达一定程度之后,怪物打你掉的血,攻击都能回复了,同时吸血效果增强的另一个好处就是,如果你中了debuff中毒效果同时你的血量又不是很高,你可以通过打怪物来回血,具体后面再讲,前提是你打怪物回复的血要比你收到的伤害高。

冰霜领域:格挡几率翻倍,很好用的套装属性,楼主也是用的这个套装orz。楼主现在穿上这套装之后,格挡几率达到了52%,基本上怪物打你两下,你就会格挡掉一次,运气好的话可以一直格挡。同时冰霜领域格挡套也是玩家遇到的第一种套装属性,前期比较容易入手,对推主线有一定的帮助,后面具体会讲。

套装排名

冰霜领域 > 天神下凡 > 远古力量 > 火焰重击

极简地下城4

游戏攻略

前期玩法

极简地下城游戏前期很简单,玩家也比较缺乏资源,反正就是地图全部走遍,能点的都点,等获取的都获取,有隐藏关卡任务什么的,特别是主线关卡里的加属性的一定要买。

游戏有两种钥匙,都能杀怪爆出来,前期可能要买几个,我是从大概15-20关开始用不完的了。银色钥匙是解锁大部分东西,可能是宝藏,可能是怪,也可能什么也没有。金色钥匙一定是解锁宝箱,看到就要开的那种

城镇有个东西叫梦境,用梦境碎片进关卡,其实就是重复刷主线关,但是武器掉率很高,每个城镇只能买对应5关的碎片,比如30关通关后的城镇就只能买到26-30。所以呢,在新的城镇买不到以前关卡的碎片,所以有需要可以屯一点再进新的城

城镇还有个东西叫副本,特点是金币和经验不丰富,但是怪能掉上限更高的装备,基本上我的打法是进到新城镇,先刷能买到最高级的梦境碎片,出一套装备,然后走主线,主线过不去了就去刷副本,能出更高级但是很随机的装备,然后进新的城,循环往复

很多人讨论极简地下城加点,说最好的是加防御,但是我体感攻击防御都可以,只要后期配合正确的套装属性。但是,由于游戏的中期四个套装属性是固定的,等于是无论加攻击还是防御,都会遇到不契合的套装属性,导致卡关。比如我点的是全防御20-25我卡了很久。

全防御加点的情况下,我选择的是冰霜套装属性,一套下来是52%的格挡率,加上18%的闪避率,等于打一下怪可以有70%情况不掉血,于是我在25关的城镇刷了一套最低等级的苍穹套配格挡属性,一路打到通关。在这种策略下,打怪基本不看属性了,看你运气好不好,连续出几个闪避+格挡,谁都能打死

全攻击加点也可以选吸血或者攻击加成,因为只点了攻击力,所以玩家血量一般在中后期只有到几百到一千,加上怪物的血量很高,吸血效果很好。

举例:苍穹戒指的吸血效果是1%,配合套装属性是2%,全加攻砍一刀怪物大概是在1w血上下,那么就是回200的血量,大多数情况都大于玩家血量的20%了

唯一不要加的是血量,因为不管选什么属性,戒指都能有1%的吸血,所以血量加的越多,对应攻击或者防御更弱,导致吸一口血的价值越低。这个大概思考下就能理解了

极简地下城5

我的心得

极简地下城全防御是真的简单,52%格挡+18%闪避的情况下很轻松,而且有个打怪小技巧可以用一下

如果打了一下怪之后停止大概1秒,玩家和怪都会自己回血,而且玩家回血速度一定比怪慢,所以可以利用这一点。

由于装备会提供闪避率,而在打怪出闪避的情况下怪不会回血但是玩家会,所以建议打一下停顿一下,如果出了闪避,那么在打第二下的时候玩家还在回血,大概能回100左右

一些反馈

虽然叫极简地下城,但是我觉得应该最好做成游戏方式极简,内容饱满一些,比如多加支线,多加剧情,这样玩家在每一关花的时间也能更多。

到了后期木头石头金币都没用了,但是满地图都是树林和金矿,真的没用挖的必要。可是25-35关很多小支线要挖掉东西才能看到,所以我其实错过了很多,也没什么影响

我理想中的这个游戏的样子,是操作方式很简单的情况下,内容很多,比如每一关地图很大,有足够的剧情,支线,也可以主动会以前的关卡,这样剧情支线可以跨度更大

城镇也可以多加点东西,商城之类的地方,让玩家可以消耗木材石头,这样隐藏关卡也容易被发现

还有一个最最最重要的需求,就是背包上限高一点,每次背包满了装备就被爆了,而且道具栏能不能也加个出售,很多在梦境里面弄到的任务道具不想用也占位置,还一直用不掉。

剧情就算不丰富下,至少也得加个回看功能吧,不然那种玩一两个月的玩家真的记不住剧情...

宝石买橙装不是说好按照玩家等级吗,我开开心心攒了那么多,等到195一买,给我一件160的装备,真的气死了!!!

极简地下城各种细节也有问题,比如我手机显示不全经验条,明明可以用卡升级的方式来越级挑战BOSS的,每次都要凭感觉

极简地下城6

结语

其实可以看出来这个游戏的设计非常棒,但是作者更新太慢,很多细节没有优化,很明显的降低体验的点也没有修复,这个游戏要是丰富丰富,完全可以成为一个非常游戏的掌上RPG,很耐玩的那种,那样的话出点氪金点也不是不可以。

开发者的话

大家可能会知道,我们就是之前开发迷失古堡的小团伙。最终因为各种原因,我们终止了古堡的开发!在这个前提下我们也做啦一些益智小游戏,也让我们小团队回回血。在解决温饱的前提下,我们再次膨胀啦!在一个flash小游戏的基础上,我们从新设计了新的玩法,肝了3个月终于可以跟玩家见面了

首先,作为一个小团队,能力是非常有限的!我们依旧秉承最简约而不简单的游戏宗旨在这个前提下,我开发运营《极简地下城》,也算呕心沥血了

其次,只设置了极少的良心收费点,这是大家看得到的。

由于时间紧迫,新玩法的也许不够好,很多玩家不认可,我也完全理解。但不能因此就认为我没有付出过努力,或是只想赚钱,对游戏不上心

最后,希望大家综合评价,能更好的完善地下城!

极简地下城7

属性介绍

部分玩家对于极简地下城游戏中出现的属性,还不清楚它们到底有什么用,分别提供的是什么加成,所以快来看看吧!

总攻击:极简地下城玩家的攻击属性会根据比例有额外的加成

暴击率:提高玩家点击怪物产生暴击的概率

暴击伤害:提高暴击产生的伤害

格挡率:有一定的几率格挡怪物对你的攻击,不受伤害

格挡强度:格挡怪物对你产生的伤害强度

闪避率:有几率闪避极简地下城怪物的攻击,不受伤害

吸血:对玩家造成的攻击,按照吸血比例回复自己的生命

减伤:怪物对玩家造成破防之后的伤害按一定的比例减少

伤害加成:对极简地下城怪物造成的伤害,按照一定的比例增加

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    CapPlay
  • 包名:
    com.capplay.mdrpg
  • MD5:
    C9C0D3991271802DD8A8FD77E62AEAFA

游戏截图

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  • 极简地下城4
  • 极简地下城5

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