怪物仙境是由尚世风暴自主研发的异世界冒险战斗养成类rpg休闲游戏。十大种族超过上百种的怪物图鉴等待你来收集,合理搭配怪物组合,生蛋繁殖无限可能,怪物也要生孩子,真实从宝宝开始体验养成成长的快感,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏介绍
这是一款模拟、收集、养成、角色扮演类的游戏。10大种族300种怪物:史莱姆系、龙系、鸟系、兽系、鬼系、恶魔系、虫系、物质系、植物系、魔王系;怪物分公母,生蛋要配对,培育完后父母会离开,只留下一个蛋,每一次培育都是一次冒险!玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,合成方案合计有7万多种,所有高阶的怪物都可以由低阶合成。
游戏特点
为上班族贴心考虑。体力上限提高到三天的赠送量,玩家即使三天不上线体力也不会浪费,不设vip的概念,战斗速度1到3倍玩家自己调,隔天免费送一个蛋,我们尽量做到不肝不氪,只为了玩家每天合成怪物时的一点小惊喜。
百余种技能以及各种技能状态,技能有毒、诅咒、冰、火、无敌、自爆等等,由此产生了很多种打法,毒攻队伍可以让对方掉真实伤害,防御很高的像黄金史莱姆就很怕这类技能;诅咒队伍可以使敌方按百分比掉血,非常克制血厚的肉盾;冰及附加技能可以冻住敌方,是很不错的控制;火焰队伍可以直接暴击,是一个非常暴力的玩法;混乱队伍,使敌方混乱攻击己方怪物;最为特殊的就是自爆流的玩法,自爆技能是对场上所有怪物都造成巨量伤害(不分敌我),很容易在炸死了对面的人以后己方也都被炸死了,所以玩家可以搭配拥有无敌一回合技能的怪物来躲避这次爆炸伤害,也可以用肉盾来硬抗下这次爆炸。
玩家之间可以签订契约召唤助手造房子,助手共同抚养,并且可以穿上装备学习技能,解除契约需要经过史莱姆法院判决,助手有可能因为玩家解除契约而离家出走,单身贵族可以选择去召唤助手。因为助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级。多余材料可以用来装备熔炼。助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,和怪物合成一样,合成的配方是固定的。
制作参照日本单机游戏模式的对话,并且考虑到现在玩家在玩的时候很少看剧情,因此做了剧情回想的功能,玩家有空的时候可以慢慢看。深挖脑洞想出时之隙的主题,一样是妹妹被抓走的开始,不一样的结局,剧情内容添加充实。
游戏特点
1、关于怪物的玩法。玩家可以到野外扔肉抓怪,也可以自行合成,所有高阶的怪物都可以由低阶的融合合成,亲爱的玩家们慢慢探索吧。不太喜欢对怪物的SABC的分类,每个小怪物都可以变得很强力,只要合成次数够多,史莱姆也可以吊打魔王系怪物(怪物的每一次合成都会增加怪物的基础属性)。
2、关于技能的玩法。稍微特殊点的就是自爆流的玩法,自爆技能是对场上所有怪物都造成巨量伤害(不分敌我),其他的冰冻火焰毒应该和其他游戏差不多吧。
3、关于家园、契约和助手。实在很抱歉,为了能够符合政策规定顺利过审,我们只能更改了很多玩法的说明,希望玩家可以理解并自行脑补,请轻喷。。。。。。因为助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级,某天玩家登陆的时候发现助手装备不见了、技能乱学了,好好和你的另一半沟通交流,现实生活中不也是如此么。
4、装备熔炼。助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,和怪物合成一样,合成的配方是固定的,就是大家高中时学的n球m箱问题,低级的装备熔炼成功率很高,即使熔炉里面的材料不放满也会成功,越高级的装备成功率也就越低,一旦试出成功的配方建议与大家分享,反正。。。。。。慢慢摸索着玩吧,前期慎入。
5、剧情么。。。。。。对话剧情以及支线剧情正在逐步完善,敬请谅解。原本是没有这个功能的,我们的死宅美工强烈要求加上,并且主动承担起剧情的编写和本地端的程序(嗯,这家伙真算个人才)。
特别说明
游戏信息
- 厂商:尚世风暴
- 包名:com.qy.gwxj.huawei
- MD5:4DFCC512522759123C7B07B676880F92