血之命运手游是一款由同名魔幻小说改编,画风Q萌可爱的策略类战棋手游,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计。游戏采用了经典的回合制战斗玩法,3D的游戏画面场景设计,以及多种特征鲜明的Q萌兵种角色,让游戏中的每个人物角色都有着独特的外形和属性技能,通过不同的搭配能够组合出各种队伍风格,赶紧下载试试吧!
游戏背景
在《血之命运》手游中,你将扮演主角路德维希与罗德里赫相遇,两个生下来就被血统影响,被命运支配的人,将会踏上寻找挣脱命运束缚的旅途,而结局将由你来决定,是他们妥协于命运?还是挣脱血统的束缚活出自己。
游戏特点
与众不同的美术风格。
游戏采用Q版1头身的小人来作为角色,每个角色有自己鲜明的特色,在轻松有趣的氛围下感受战棋是一种全新的尝试。
创造战斗系统。
凭借玩家强大的脑洞,自由的想象力,通过无限制自由转职继承职业的技能,创造出只属于自己的战斗系统。
一款游戏多种战斗节奏。
游戏中在不同章节可以体验到完全不同的战斗节奏,不仅可以刷刷刷砍僵尸,跳跳跳躲陷阱,踩踩踩找彩蛋,还能…被食人花吃来吃去…被场景耍的团团转。
游戏系统
你跟随主角在整个世界(或者世界外)进行冒险旅程。你可以通过世界地图选择想去的地方,体验主线故事外的其他事件。
而主线关卡也会因为你的选择有不同的分支。
当然不要随便去挑战巨龙,如果不想被虐杀。
- 没有魔法值的战斗
最基础的战棋战斗系统,一切战斗细节由玩家来定。技能没有蓝耗的限制,战斗没有回合的束缚,一切都是如此自由。
- 有点特别的BOSS战
BOSS在游戏中是完全独特的存在,有些BOSS不能普通攻击只能使用技能,有些BOSS拥有骇人的防御和恢复力……
- 自由的战斗
你可以以自己的方式通过任何关卡,只要脑洞足够。
- 挑战的战斗
每场战斗都会设计一些挑战目标,有容易达到的,也有超级难的,就看你想怎么玩啦。
职业设定
我们精心设计了30个职业,每个职业的技能都足够强大又有趣,这些技能没有你常见的XXX伤害,XX范围伤害,XXBUFF效果,而是那些你觉得强大无敌的战斗系统缩影而生的。
剑士
技能:气势(被动)
攻击敌人会获得气势值,气势值为90时,触发暴击,气势值为100时附加额外伤害。
歼灭者:
技能:歼灭者补正(主动)
杀死全部友方单位,并获得所有单位等级。(本次战斗永久有效)
开发者的话
关于我们:
血之命运是一款2017年3月立项开发的单机战棋游戏,最初我们只有3个人,现在有6个人。
我们的目标是做一款有趣又可爱又有梦想的单机战棋游戏。游戏最初是PC版,手游版为移植版,因此目前操作和引导还有待修缮。
我们和你们一样都是热爱战棋游戏的一群人,我们怀揣着一个明确的梦想,那就是做一款自己心目中的好游戏。她包含了我们作为玩家希望玩到的一切:出自不同游戏的经典功能,精心设计的职业技能,幽默卡通的美术形象,严肃又认真的剧情内容,令人抓狂的挑战和彩蛋。
这是我们的第一款游戏,还有太多想法由于时间和能力的关系无法呈现给玩家,在未来的版本升级中,我们将尽最大努力去完善游戏。尽管游戏完成度还并不高,还存在非常多的问题,希望大家体验之后能反馈给我们,每一份反馈对我们来说都是一份助力,有大家的支持游戏才能逐渐更好,也欢迎大家参与到游戏设计中来,英雄制作会不断的吸收玩家的设计想法最终制作出大家喜欢的英雄职业。
关于玩法:
我们设计这款游戏借鉴了很多国内外的优秀作品,是这些大作给了我们灵感,但从体验上来说跟任何一款游戏都有本质上的区别。
游戏操作和双战场设计参考了我最喜欢的《西风狂诗曲2暴风雨》。
转职系统参考了《世界树迷宫》。
英雄设计参考了《皇家骑士团2》。
装备设计与流浪商人参考了《暗黑破坏神2》
训练部分则参考了《百万亿魔坏神》以及《哆啦A梦》(设计来源)
每一个英雄技能我们都借鉴了经典战棋游戏的战斗系统,甚至是一些经典RPG游戏的战斗特色系统,如剑士的技能来源是《SD敢达》的击破再动系统,大师的技能来源是《风色幻想sp》的RAP战斗系统,壁垒的设计借鉴了《最终幻想13》的Break系统等。如果你是老战棋迷或者老RPG迷,你一定能在英雄中看到你熟悉的内容。
在这里感谢这些经典游戏曾经带给我们的感动。
特别说明
游戏信息
- 厂商:暂无厂商
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