露易丝佣兵团是款个人独立研发出品的二次元放置挂机向休闲单机小游戏。玩家需要和众多美少女佣兵们组建最强佣兵团,上百位魅力少女强力战斗力自由搭配,无数惊险刺激打怪关卡等待玩家来挑战,还有出乎意料的剧情可以欣赏,对露易丝佣兵团感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏介绍
露易丝佣兵团是我自己一个人做的挂机类小游戏
玩家扮演精灵公爵的小儿子为梦想组建佣兵团讨伐魔物
游戏有108个佣兵,每个佣兵都拥有一个被动特性. 不同地形的怪物有不同抗性,每个地形最后一关会有boss,玩家需要结合佣兵的特点组建队伍
除了给佣兵分配适合的装备,玩家还可以收集佣兵的收藏,养宠物,解锁徽章,在限时商店购买装备,通过随机事件炼金或者强化装备
通过关卡玩家可以解锁特殊佣兵和游戏的剧情故事
游戏攻略
职业分类
1、露易丝佣兵团根据伤害类型分为物理型和魔法型物理型为物理伤害,抗性倾向物抗魔法型为魔法伤害抗性倾向魔抗根据伤害和血量抗性差异可继续分:物理均衡型、物理肉盾型、物理输出型、魔法均衡型、魔法肉盾型、魔法输出型治疗型(仅佣兵)
2、元素类型
除基本伤害类型,佣兵还分为元素类型,怪物他有对应的元素抗性
元素弱点(仅怪物)、入元素抗性(仅怪物)、水属性(佣兵元素/怪物抗性)、火属性(佣兵元素/怪物抗性)、光属性(佣兵元素/怪物抗性)、暗属性(佣兵元素/怪物抗性)、无属性(佣兵无元素类型)
通常一个区域怪物的元素抗性相接近此如草原生物通常火抗低光抗高,墓地地生物通常光抗低暗抗高
3、伤害计算
佣兵怪物的伤害不仅取决手佣兵自身的政击动和怪物的抗性,还受元泰类型和伤害类型的修正。
如水系佣兵效击水系抗性高的怪物,伤害会有非常明显的削弱惩罚,相反,水系佣兵攻击水系弱点的怪物,伤害会有明显的增增益。
除元素类型外,物理和魔法伤害同样会因敌人物抗魔抗不同而被增益或削弱,但修正幅度较小
4、其他属性
佣兵特有属性
单体:一次攻击一名敌人
群体:攻击所有敌人伤害平摊
怪物特有属性
打前排:攻击前排佣兵,较多
打后排:攻击后排佣兵,较少
打后排的怪物此较少,可以利用被动为嘲讽的佣兵分散伤害,输出高的怪物通常会躲在后排,它们血量和抗性偏低,可以用群体攻击的佣兵快速消灭它们。
开发者的话
感谢每一位帮助过我的人,让我终于做出了自己的第一个游戏(真的很感谢,问了好多有点蠢的问题大佬还能耐心回答我)。
露易丝佣兵团是我一个人独立完成的游戏,里面有很多我还是玩家时的想法。通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做的功能做出来了。第一次从无到有的制作游戏确实会有很多困难,但耐心的问,搜索,一定会有办法解决的(就是有的问题可能着急了好几天后才意外搜到答案)。
游戏的代码和美术都是我一个人完成的,音效来自opengameart里的免费资源,背景音乐是freesound的免费音乐Marked。
希望大家喜欢我的游戏,后面我会通过不断学习,把更多的想法加入到我的游戏当中。欢迎大家提出意见或指出游戏中设计不合理的地方(真正自己开发游戏时才意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉,有时候调整了一天还是怪怪的.以前玩游戏时却总觉得那些做游戏的人好傻,这么明显的问题都不解决..)。
当然如果和我一样没有太多经验在尝试制作游戏,可以互相交流哦,和游戏开发者交流对自学真的有很大的帮助。
特别说明
游戏信息
- 厂商:啤啤鸭不卖萌
- 包名:com.pipiya.louise
- MD5:188B35D9FD59F8546D961DF9B9433D1D