大航海时代4手机版是一款蛮有意思的航海策略游戏,作为从PSP里移植而来的经典游戏,在原来的基础上进行了重新制作,玩家可以体验到PSP的16:9屏幕;回到游戏里看画面虽然不是十分的高清,但是可以看到许多你熟悉的内容,基本上可以说是需要玩家乘坐航海船只往返在全世界各地,进行商品的倒卖来获取大量的报酬利润,让你可以解锁更多有意思的玩法,认识更多的人!
同时这款游戏不单单只有经典的玩法,而且还可以通过获取藏宝图,并按照上面给出的提示去寻找到价值连城的财富,但宝物可不是这么容易就可以获得的;作为航海家的你,需要不断地进行更多海上贸易,并在这一路上认识更多的人物,就可以解锁诸多有意思的剧情,喜欢的小伙伴不妨下载试试吧!
游戏特色
【创新的船舱进阶】
高度模拟战舰内部的各部分船舱,为船舱的培养进阶提供乐趣,同时海员也有专业属性的区分,让侦查员专职侦查了望,让炮击手专心打炮杀敌。
【丰富的关卡探索】
游戏中丰富的关卡探索大幅提升了冒险的拟真度与趣味性,不但为剧情渲染增色,关卡过程中的各类突发事件更是大大增加了探险的乐趣。
【真实的世界地理】
航海游戏最大的魅力在于对未知世界的探索,游戏深度考证了16世界大航海时期的世界地理史料,完美的还原了当时的海港与地名。
游戏亮点
1、海航世界非常的精彩,你可以在不同的战场自由去冒险,自己去寻找新的航路;
2、大型船只可以运载更多的货物,并且可以搭载更多的船员,这样船队的实力也会更强大;
3、给自己的船只安装厉害的火炮,提升自己的实力才能应对海上危机,特别是那些海盗船只;
4、背景设定在大航海时代,拥有诸多派系,每一种派系都有自己的优缺点,可以随心所欲组合;
5、每天在商城当中都是可以让你拥有一次招募的能力,让你获取到其他的英雄们吧。
拿硬币游戏必胜方法
一、拿硬币游戏规则
一次可以拿1到3枚硬币,拿最后一枚硬币的人输
二、拿硬币游戏输赢的规律
1.拿硬币游戏的输赢,由硬币的数量和先后手决定
在双方都掌握诀窍的情况下,桌面上金币数量除以4,余数为1,则先手的输,桌面上金币数量除以4,余数不为1,则先手的赢。
2.由于在大航海4中,每次游戏的硬币数量,和先后手都是随机的。所以,要赢游戏,需要一点运气
三、怎么赢得取硬币游戏?
无论先手后手,当你第一次取硬币的时候,数一数桌面上的硬币,假设硬币数为A。
(A-1)/4
余数为几就取几个,如果余数为0,则必败。
接下来,费南德取X个,你就取4-x个硬币即可。
第一次取,此时,桌面上有15枚金币。(15-1)/4,余数为2。那么就拿两枚硬币。接下来
费南德拿1枚硬币,你就拿3枚硬币;
费南德拿2枚硬币,你就拿2枚硬币;
费南得拿3枚硬币,你就拿1枚硬币。
直至最后取胜。
如何制造流行
一、制造流行的指令----交易品免费发放:
执行地点:港口的广场
职业:士(礼拜室)
能力要求:说服力≥160 。
这条常常不在发放港口流行.要等一段时间才会传入。
二、出现该指令的要求:当满足下面5个条件时,在广场出现“寻求支持”的按钮,位置就在“离开广场”按钮旁边。
1.配有主计长,会计术≥100(其实就是会计室的门槛值,会计的会计术低于100是异常情况,比如心情不好或者受伤)。
2.持有星级商品
3.目标城市该类商品物价指数≥100%(如:想用★级商品白金来寻求支持,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)
4.目标城市无该商品出售(如:星级乳酪在南特寻求支持是不可能的,因为那里产乳酪)
5.目标城市不是自己的独占港
三、流行常见问题
1.为什么我的流行无法扩散?
首先,流行扩散的范围只能在一个地区进行。何谓“地区”?以东亚为例:澳门、泉州、杭州、沂州属于中国;京城属于朝鲜;大阪、长崎、那霸属于日本。东亚被分为3个地区。所以,你的流行在杭州扩散,只能传到沂州、泉州和澳门;而朝鲜只有一个港口,所以流行无法扩散到其他城市;日本依次类推……有个特殊的情况,东南亚的阿镇属于印尼,麻六甲却属于印度支那,因为阿镇在东南亚的邻边港口只有麻六甲,麻六甲将阿镇和其他印尼的港口隔离了,所以在阿镇造成的流行无法传到任何一个印尼的港口,反之也如此。还有个特殊的情况:如果你在沂州造成了陶瓷器流行,但因为杭州本身有陶瓷器出售,所以杭州会挡住这股流行,所以陶瓷器的流行无法传到杭州和杭州以南的中国港口
2.为什么我散布的流行会消失的很快?
这个问题有两个原因:
a.该流行的同类商品的物价过低。如陶瓷器的正在流行的时候:当地的工艺品物价过低(如低于40%),那么流行一般会马上消失
b.如果像京城和阿镇等这样的流行无法扩散的港口,流行也很容易消失。一般,不要在这种死角港口制造流行,效果很不好!
总而言之:扩散范围越大的流行生命力越顽强,反之则越薄弱
3.为什么我在这个城市发放交易品,总是不能在那个城市造成流行?
这个问题很容易回答,如你在杭州发放交易品,只能在沂州、泉州、澳门和杭州本身造成流行,无法在朝鲜和日本的港口造成流行,还是地区在限制着流行
4.为什么我无论怎样发放交易品,都无法在这个地区流行?
说明这类商品在这个地区的总体物价都非常的低。例:工艺品在长崎、大阪、那霸的物价都非常的低,陶瓷器很难在日本流行。还有种特殊情况:一个港口最多只能有两种流行,如果已经有两种了就无法流行第3种商品。还有,就是人为造成的流行无法有2种并存。2种流行的情况一般是:随机(电脑)造成的流行和你用士造成的流行
5.我想让流行消失,该怎么办?
只要不计盈亏的往流行的港口不断地出售流行品或流行品的同类商品,使流行品的物价大跌,流行一般会马上消失。如:朝鲜地区在流行酒类,你只要不断的从大阪买入清酒,到京城卖出,一般流行会马上消失的。但是像中国这类港口比较多的地方,很容易造成这里的流行扑灭了,但又传到别的地方又开始流行了,必须要把所有的地方的物价都压下去,才能让流行彻底消失。如果该地区没有买这类商品的,那只有等待了或者如果你有耐心可以从其他海域买过来出售,总之要随机应变
重要提示:要想在幕后成功地操作流行,最基本的条件是:配备说服力(最好200以上)最高的海员到礼拜室
特别说明
游戏信息
- 厂商:光荣
- 包名:com.xl.nds8100144
- MD5:E0ED92B8C82D11D0A04BB475FA8EA381
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