我的来世是个包裹是一款文字解谜游戏,游戏的角度非常新奇,玩家恢复意识来发现自己变成了一个包裹,只能靠周围的声音拼凑出自己的身世,玩家不同的选择能触发多种结局。为给玩家更好的游戏体验,此版本已修改为内购。
游戏特点
1、每一场景中都会发生各种事件,根据事件剧情来找出更多的线索;
2、每一关卡你都会在不同的角色手上,不同选择引发多种结局;
3、迷雾重重,解开谜题就能得到关键性的线索,最终寻找到真相。
游戏攻略
游戏我的来世是个包裹除了正常剧情模式之外还有深渊模式,在游戏我的来世是个包裹深渊模式中规则不同,玩法和道具的重要性也不一样,比如水晶,想知道差异就一起看看我的来世是个包裹深渊模式水晶使用攻略吧
水晶
1.强力水晶,前期废物,后期超神。
2.自动水晶,前期强化的东西好用,后期跟不上。
3.能量水晶,必备战略物资,建议前期用自动水晶升级到四五级。
4.分解水晶,比较中庸的一个水晶。
5.平均水晶,基本上属于那种可有可无的,用处同样也不大。
6.经验水晶,就是个摆设,因为深渊不能升级。但是据说要把它改成投掷水晶,现在无用,未来不知道。
7.药剂水晶,打boss必备,没有他基本上活不过第8关。
8.复制水晶,效果不好用,深渊节奏快。
怎么玩
1、独特的玩法,新颖的剧情,不同的游戏模式;
2、船新的玩法,锻造、分解、合成决定你的命运;
3、充满悬疑的剧情故事,寻找背后隐藏的真相;
4、剧情中还有一些沙雕有趣的对白,带来的欢乐的游戏体验;
5、大量的结局与收集要素,意想不到的发展。
游戏攻略
水晶
1、强力水晶,没什么用
2、自动水晶,强化东西必备
3、能量水晶,必备战略物资,建议前期用自动水晶升级到四五级。
4、分解水晶,用处不大
5、平均水晶,基本上属于那种可有可无的,用处同样也不大。
6、经验水晶,就是个摆设,因为深渊不能升级。但是据说要把它改成投掷水晶,现在无用,未来不知道。
7、药剂水晶,打boss必备,没有他基本上活不过第8关。
水晶暂时介绍到这里。
武器
铁剑10级
攻击+200
可以推出一级+20
每级增加20攻击
盾牌10级
+100点攻击力和100点生命上限
得出每升一级+10点攻击力和10点防御
轻甲10级
+200点生命上限
每升一级+20点
抗炎毒轻甲10级
+150生命上限炎毒防御等级10级
每级增加15点生命,和一级炎毒防御
道具
治疗剂10级
回复500点生命值
每级增加50点
解毒剂·炎
它的等级计算比较麻烦
我还特地去重新复习了一下我学的数列。[嗒啦啦2_哭]
根据1~10级的数值
10 30 60 100 150 210 280 360 450 550
得出炎毒治疗力=an=an-1+10n(n≧2.)
n是等级想知道自己去算。
对了,既然有解毒剂·炎(炎毒)
肯定也有别的毒
比如解毒剂·寒(寒毒)大家可以自行想象。
Boss篇
第五关boss是庄永烈 (血量越低,伤害越高,新手劝退)
第十关boss是银背虎 (功高,血厚,终结者)
第十五关boss是狂哥 (群里的大佬打出来了,我也不知道)
玩家评论
很不错的一个游戏,每一个选择都有自己的意义,我一直是遵照内心去选择的,有些许地方有一些问题,一个是主线任务丢治疗药水的时候,因为水晶等级高,加上等待任务时候无法加速,导致那个治疗药水的主线卡了起码20分钟,而且后面连续丢出多个药水的时候,倒计时太短了如果不是事先留了,完全不够时间。。。还有一个就是醋的任务,至少告诉玩家一下最低等级要求,别让玩家失败一次以后重来,故意拉大游戏时间,其他方面都做得不错,是一个值得玩的游戏,希望后面能多看到一些人性的选择。
特别说明
游戏已经内购!游戏信息
- 厂商:暗黑天鹅实验室
- 包名:com.purplemath.iambag
- MD5:8C2A6BABD0C9174474990B9E92D8C62E