游戏介绍
一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。
游戏玩法
七世界内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:
太阳世界
卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌。
自然世界
治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。
水世界
负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。
悬浮世界
增强属性,增加自身与队友属性为主,克制古代世界。
古代世界
陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。克制零度世界的限制能力值天赋
零度世界
掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色的行动的能力。完美克制暗世界的高费用能力。
暗世界
心灵控制,通过大量能力值让对手倒戈,让敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。
七世界每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。
除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。
七世界游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。
七世界的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,
其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。
更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见,让这个pvp的七世界卡牌游戏做得更好。谢谢
游戏亮点
七世界精美的画面风格以及场景带来身临其境般的感受,并且随着烧脑关卡的挑战推进自身的策略能力也会逐步提高,难度并不高。
所有BOSS都有不同的属性能力和难度存在,完全就能根据自身的喜好选择BOSS进行挑战,当然必须要有充足的战力水平才可以。
众多道具都能自由选择收集使用,只要充分了解道具作用效果就能轻松帮助自己完成高难度任务和战斗,节省大量时间。
更新内容
修复bug。
特别说明
游戏信息
- 厂商:北京英沪科技有限公司
- 包名:com.seven.worlds
- MD5:684980DB077A40B66B8A1A445596FB2A