荒野日记是一款根据真人事件改编而来的文字冒险生存游戏,该游戏讲述的一位出海遭遇事的人在荒岛求生的故事。需要玩家帮助这位落难者在艰苦环境下生存。此页面提供的是福利版本,上线即可领取海量的福利,还有各种资源免费相送。快来试试荒野日记吧!
游戏介绍
荒野日记是游戏商战就战工作室开发的一款荒野生存类RPG游戏,游戏以日记的形式进行,玩家在荒野日记游戏中将扮演一名当代的建筑家、艺术家,在荒野中进行自己的冒险与探索,体验多种多样的剧情,成功的在艰苦的环境下生存下来。
游戏特点
独特的日记风格的游戏玩法
3种不同的游戏模式
趣味的生存冒险
多种不同的剧情分支
药剂合成公式
1、荒野日记手游中药剂配方公式都有哪些呢?接下来就让小编来为大家讲解下荒野日记药剂配方公式大全分享介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
2、温蒂妮药剂:淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
3、荒野日记中拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
4、艾斯特尔药剂:石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
5、玛亚药剂:石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
6、拉克西药剂:石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)
人物解析
厨师罗兰
专属技能:荒野日记中制作美味食物的概率较大并且能制作蜜汁炖肉。(没什么用,不过据说用蜜汁炖肉钓鱼钓到稀有鱼类的概率较高,并且母狼的第10点好感需要蜜汁炖肉,没有只能等母狼上门要4淡水了)
专属建筑:荒野日记中酿酒台,消耗12土豆5淡水制作5土豆酒,可以用来恢复失眠或者和野蛮人py交易,还可以制作高级药品。
专属逃离:抢夺海盗船逃离
专属剧情点:圣果树(三波危险度15的海盗)
专属图纸:奇特香料(三级厨房制作,非食品主要用来和野蛮人py交易,价值和石片等同)
荒野日记中逃离一次后解锁图纸:荒野烤肉(全角色通用,消耗1木头1生肉1竹子,一级厨房即可制作,恢复一定量饥饿和少量失眠)
分析:怎么说呢,挺中庸的吧,没什么突出的战斗能力,作为基础人物还是可以的。
野食小哥
专属技能:荒野日记中可以在营地外制作烤肉和烤土豆,并且吃东西后会增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(吃东西包括使用绷带,食用草药等,并且这个攻击力加成会对弓弩,近战,投掷武器生效)
专属建筑:无
专属逃离:穿越逃离
专属剧情点:古代遗迹(两波15危险度的火蜥蜴)
专属图纸:小哥肉酱(二级厨房制作,食用后恢复一定饥饿,一定失眠,并且提升3度自身体温,持续12小时)
荒野日记中逃离一次后解锁小哥手电道具(新开局就会赠送,1负重,相当于高耐久并且轻便的火把)
分析:荒野日记中小哥比较适合萌新和速推党,战斗方面有吃东西的攻击力加成,并且小哥有个隐藏能力,那就是吃东西还会额外恢复一点点失眠,野食能力可有可无吧,没什么用处,生存方面有吃东西恢复失眠的隐藏属性,并且不像小哥的奇遇(元日食神)一样挑食
探险家老贝
贝恩·邦德
专属技能:荒野日记中迷路概率降低专属建筑:高索台(可以从营地迅速到达各个循环资源点。循环资源点:通关后不消失,地图上的按钮外围会多加个光圈)专属逃离:制作热气球逃离专属剧情点:海盗营地(三波15危险度的海盗)
专属图纸:老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片)
荒野日记中逃离一次后解锁图纸:老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶2藤条,1级工具台即可制作,增加闪避和防御力)
分析:荒野日记中养老党福音,高索台大大减少收集物资的时间,虽说战斗能力不怎么突出,但是胜在囤积物资很快,节约很多时间
船长基德
专属技能:荒野日记中恐吓,战斗中有概率直接秒杀对手(无论对面还有多少血)
专属建筑:赌桌(通关竹林后再次进入会获得54张纸牌,在赌桌可以消耗纸牌随机获得持续24小时的buff,buff效果有:【你感觉点燃的纸牌很牛b但是没什么卵用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【增加击中要害的概率(暴击率)】【增加闪避率】)
专属逃离:荒野日记中建造烽火台,获得军舰搭救专属剧情点:至高之地(三波15危险度的食人族)
荒野日记中逃离一次后解锁道具:基德的罗盘(全角色通用,新开路赠送,0负重,使用后可以查看那个资源点的资源生长满了)
专属图纸:基德的纸牌(在专属建筑制作)
分析:秒杀太看脸,而且buff也是比较随机的,一般运气都不会太差出没有卵用的,总得来说还是不错的,可以尝试玩玩
工艺师朱莉·坎贝尔冰山女爵
专属技能:制作耐久道具的概率增加
专属建筑:荒野日记中冶金台(可制作高级道具,共有:武,士刀,重连弩,精致炸弹,子弹(需要图纸,子弹图纸可以从神秘遗迹获得),铁锭(需要触发专属逃离才会开启制作选项),伪袖珍手枪(需要解锁图纸,图纸来源:神秘人抽奖))
专属逃离:荒野日记中建造坚固大船专属剧情点:海盗营地(三波危险度15的海盗)
专属图纸:伪袖珍手枪(专属建筑制作)
逃离一次后解锁朱莉的长弓图纸(消耗2竹子4藤条制作,概率击退敌人,概率回收箭矢,攻击力比短弓高比硬竹弓低)
分析:一般游戏里的妹子都很强,这款《荒岛求生》也不例外,朱莉后期非常强,装备精良,战斗也轻松的多,不过前期资源不多的时候略显无力,最后奉劝一句:别惹妹子
基础角色说完了,说说奇遇吧,奇遇就不带图了,截图费劲啊
首先荒野日记是厨师罗兰的三个奇遇战地厨师在罗兰原有的所有基础上(包括专属建筑,专属逃离,专属技能,专属图纸等所有)额外增加了4个技能强冲:增加近战第一击的伤害,最高增加45强屯:增加远程命中率,最多增加20%注:一次战斗中强冲和强屯只能生效一个,可以在战斗开始前切换食肉:对食肉目的动物拥有伤害加成,最高加成50%(食肉目:狼,老虎,熊,挑战模式的狐狸,豹)双抗:增加眩晕和中毒抗性,最多增加40%(主要对抗挑战模式的主题:漫天金星和剧毒之心)
分析:荒野日记中战厨的战斗方面加成是很恐怖的,近战第一击增伤,远程命中率,食肉目覆盖面广,双抗减少挑战模式晕眩和中毒的概率,增强了生存能力,总的来说,战厨很强
罗兰·御蜂厨医在罗兰的原有的基础上,额外增加四个技能
食疗:荒野日记中吃东西概率触发恢复内外伤,最高概率为25%强效:触发吃东西恢复内外伤时,随机恢复最高1-25点取暖:增加生火的持续时间,最高增加20%(计算下,木头生火基础持续12小时,加成2.4小时,木头生火最高持续14.4小时,木炭生火持续24小时,加成4.8小时,最高持续28.8小时)养蜂:减少蜂蜜收集需要的时间,最多减少20%
分析:没什么用,聊胜于无吧,吃东西概率恢复内外伤,恢复的多少也是1-25随机的,能省点草药绷带了,生火时间加成也算能减少点木头消耗了
罗兰·新年厨神
继承罗兰基础角色的所有属性,并且新增四个技能(需要解锁对应的奇遇:朱莉双旦女爵,朱莉幽灵公主,老贝不屈军魂,老贝狂化战士,小哥元日食神,小哥圣诞老哥,基德夺宝怪盗,基德异变死神,解锁即可,不需要加满对应奇遇)
老贝:解锁老贝对应奇遇后,增加攻击力最高25点,增加攻击速度最高25%
朱莉:解锁朱莉对应奇遇后,饥饿精神下降速度减少至75%
基德:解锁基德对应奇遇后增加最高6%暴击几率,25%暴击伤害
小哥:解锁小哥对应奇遇后,增加最高105点生命值上限,25%减伤
分析·史上最强奇遇,没有之一,不过需要几乎全皮肤,真的太强了,猛的一匹,伤害高,有减伤。
老贝·不屈军魂继承老贝基础角色的全部,并增加快手:增加攻速,最多增加30%重生:战斗中死亡可以逃离,逃离后外伤生命值回复至战斗之前的一定百分比,最高恢复战斗之前的100%不屈:减少重生的冷却时间,重生最低冷却时间为240小时偶蹄:对偶蹄目动物的伤害增加(偶蹄目:野猪,羊,挑战模式的河马)
分析:荒野日记中战斗方面主要来自攻速加成,复活可能有bug,有时候明明没在冷却中却不会逃离,直接gg,偶蹄覆盖面太低,总体来说,还是比较强的
老贝·狂化战士继承老贝基础角色的全部,并增加饥饿和失眠消耗速度100%,四个技能分别是暴怒:攻击时概率触发攻击力和暴击率加成,最高增加30攻击力和20%暴击率暴食:减少饥饿消耗,最高100%暴时:增加暴怒的持续时间,最多暴怒时间为3小时暴走:减少失眠消耗,最高100%
分析:我个人是没有玩过狂战的,可能数据不准确,不过应该差不多少,战斗方面,暴怒增加的攻击和暴击很强,不过不好掌控时间,失眠和饥饿下降翻倍,不加满消耗的太快了,总的来说,战斗方面很强,就是不好掌控
朱莉·双旦女爵继承朱莉基础角色的全部,并且增加强击:攻击时概率击退敌人,最高概率14.5%睡美人:增加夜晚睡觉恢复的生命和精神,最高增加30%苏菲亚:减少白天失眠下降速度,最多减少30%爬行:对爬行纲动物伤害加成,最高增加50%伤害(爬行:蛇,蜥蜴,鳄鱼)
分析:战斗方面增加了击退概率,减少了受伤频率,从而增加生存概率,生存方面,白天减少失眠下降,夜晚增加睡觉恢复量,挺强的一个奇遇
朱莉·幽灵公主继承朱莉基础角色全部,并且开局自带宠物室和两个宠物口粮,开局解锁白狼狼袭:增加白狼攻击力,最多增加58%(计算下,白狼基础攻击力满忠诚45,不算忠诚下降减少的,白狼攻击力最高71)狼韧:增加白狼生命值上限,最多增加58%(计算:白狼默认基础生命值为246,最高血量为389)狼志:减少白狼忠诚下降速度,最多减少29%狼身:减少白狼饥饿下降速度,最多减少29%
分析:全方位加强狗子,不过高挑没什么用,狗子还不是被摸几下就死了,不过用来新开局重复刷金雕活力还不错,战斗方面的话,和基础角色一样,只不过狗子更强了
小哥·荒野日记中元日食神继承小哥基础角色的全部,并且吃熟食增加体重,吃生的减少体重,体重增加提升生命值上限最高25%但降低闪避,体重减少降低生命值上限但增加闪避食欲:攻击力变化+25%/-5%食量:饥饿阈值最高60/10(就是说在饥饿值在上述数值时,食欲的攻击力加成会波动)鱼纲:对鱼纲攻击力增加,最高增加50%(鱼纲:食人鱼,吸血鬼鱼,剑吻鲨,大白鲨,地下怪鱼,未知生物)免伤:收到的伤害减少,最多减少14.5%(这个减少的是计算过护甲之后的伤害)
分析:荒野日记中在厨神出来之前,一直是和死基并且的强大奇遇,攻击力加成的计算包括吃东西的7点和其他的加成(例如:白板石锤基础60攻击力,不考虑有护甲的怪物,食神小哥吃了东西(不吃加攻击的)的情况下,伤害不暴击不打鱼纲可以达到(60+7)x1.25≈83,食神小哥的极限近战伤害可以达到1000+,鱼纲加满,三星速泳者,三星逆境者,强攻,波动加满的石锤/武,士刀,暴击,计算最高值)
圣诞小哥重礼:打开圣诞袜有概率获得双倍礼物,最高概率20%欧气:每天早上可以打开圣诞袜的概率增加,最多25%惊喜:增加圣诞袜的礼物种类和数量偷税:成功打开圣诞袜恢复失眠值,最多恢复20点
分析:完全辅助的一个皮肤,用其他角色的话相当于额外多了点吃的什么的,不过我个人自从过了活动那几天之后,就再也没拿到过礼物,不管用的是什么角色,我明明把奇遇技能加满了啊
基德·夺宝怪盗继承基德基础属性的全部,并且烧牌时有概率获得宝藏线索(我已经整理了基德宝藏谜语的所有解密了,加精贴里有)宝藏物品可以找到几乎游戏内的全部道具(包括杰克刀啥的)
预知:提前发现无宝藏板块,最多20个玄学:提升发现宝藏的概率,没有具体数值灵巧:增加闪避概率,最多增加14.5%灵长:对灵长目伤害增加,最多50%(灵长目:食人族,遗迹狐猴,洞魈,挑战模式的猩猩)
分析:现在宝基手撕流还是很流行的,基本配置为:三星空手道,满闪避草裙,灵巧加满,宝藏比较看脸,一般也没啥好东西
基德:异变死神继承基德基础角色所有属性,但第41天就会暴毙
攻击力计算公式:基础攻击力x(1.5+(生存天数-1))
也就是每过10天,提升0.1倍数
第一天1.2倍基础攻击力
第11天1.3倍
第21天1.4倍
以此类推
求生:增加生存时间,延长暴毙时间最多20天(也就是说最晚61天就会暴毙)死步:增加大地图的移动速度,最多增加10%呐喊:增加空手时的秒杀概率,最多增加14.5%(隐藏机制:只要空手就可以,食用弓弩炸弹不影响秒杀概率加成,只不过别带近战即可)殊死:增加命中率,最多增加14.5%,远程近战都增加
分析:很强的奇遇,攻击力加成很高,还有秒杀概率加成,就是生存天数略短(暴毙后可以复活,每次复活增加10天生存时间),速推或者挑战模式都很推荐
补充:小哥新奇遇绝味小哥(我们一般叫他绝食小哥,毕竟吃不到想吃的就废了)
分析:绝味小哥每天早上6点刷新想吃的食物,使用想吃的食物触发绝食小哥buff
技能:增加buff持续时间,最多增加到22小时
增加buff期间获得的攻击力,最高增加30点(可以和小哥本身吃东西+7攻击力叠加)
增加每天吃到想吃的食物时,回复的血量,最高回复60血量。
增加buff时间内的闪避概率,最高25%
吃到想吃的东西了,绝食小哥强无敌,强势碾压烧牌恰鱼果子药丸的宝基,没吃到就废了
不过宝基胜在稳定,闪避常驻。
综合来看,有buff的绝食小哥强无敌,堪比厨神了,没有buff也就和养蜂人,圣诞小哥持平。
更新内容
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告
特别说明
游戏信息
- 厂商:苏州大禹网络科技有限公司
- 包名:com.dygame.hyrj.aligames
- 备号:苏ICP备20015622号-3A
软件其他版本
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