跳跃之王JumpKing手游 安卓最新版v1.1.5
游戏类型: 休闲益智 | 游戏大小: 113.04MB
游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-02-22
跳跃之王是款受到b站许多大up推荐的魔性平台跳跃类型休闲游戏,是款硬核高难度的跳一跳手机游戏,英文名叫做JumpKing。复古的2D像素画面搭配上同样透着一股尘封气息的BGM,让这个游戏多了一些魔性和趣味性,当然你也可以选择关闭声音,专心体验精彩的游戏。跳跃之王玩法相当经典非常容易上手,就是传统的蓄力跳高,但是难点在于落脚点判定相当严格,只要有一次没精准,就会直接跌落到最初的位置,没有怪物,没有BOSS,有的只是不断地跳跃,不断地越过障碍,而且还有反人类的碰撞反弹机制,玩家永远不知道下一刻你会被这个橡胶球谈到哪里,很考验玩家的心性。只有当你经过日复一日的练习,通关后的成就感是无与伦比的,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特色
● 失足跌落 欢迎回家
● 狂风暴雪 风险重重
● 蓄力跳跃 百炼成王
● 异界冒险 奇妙际遇
● 勇攀巅峰 寻找辣妹
游戏亮点
1、跳跃之王深色卡通风格的休闲益智游戏。玩家必须保持尽可能高的跳跃;
2、黑暗卡通游戏风格,有趣的玩法,非常丰富的游戏道具;
3、里面的人物看起来很搞笑,你会拥有不同于常人的跳跃能力,游戏操作简单易上手;
4、英雄很可爱,NPC也很可爱,里面的场景也很丰富多样,关卡场景精美,跳跃关卡设置多样。
各场景通关细节
哈喽,跳跃之王已经完美移植手机端了,不知道各位跳跃骑士有没有被拯救公主这件事情搞的心态爆炸,今天就给大家带来跳跃之王的全通关合集,也是帮助各位骑士们可以快速上手,加速通关,同时手虽然还不会,但是先让眼睛学会!
第一关:红绿大树
本关没有过多特殊机制,主要还是多次跳跃掌握经验即可。
第二关:黑绿地牢
这关相对于红绿大树关卡来说,新增了一些斜坡,在跳跃力度掌握不好时,可能会从斜坡跌落,一失足成千古恨。
第三关:下雨地牢
跳跃之王这关场景为雨中的橙色地牢,本关在跳跃机制上没有什么新增,但是!本关在部分跳跃过程中,有可能会从下雨的场景中直接一步跌落起始点,也请各位玩家们务必小心。
第四关:城市天台
跳跃之王该场景类似于比较冷清的城市天空,该关卡在部分跳跃过程中,需要进行反弹式的跳跃,同时也要小心陡峭的滑坡。
第五关:夜空
本关新增了细柱子类的落脚点,在跳跃过程中需要很精准细致的落在柱子上,同时陡坡类的落脚点更窄了。(我也不知道这是白天还是夜空,大家只要可以辨认出关卡即可!)
第六关:飞雪
本关关卡环境是小雪到大雪纷飞的转换。这关难度剧增,也请各位玩家务必小心。
同时在雪景地图中,新增了两个跳跃机制,一个是风向问题,在本关顺风或逆风均会影响角色跳跃幅度,顺风会大幅度加大跳跃距离及力度,而逆风会大幅度减少跳跃距离以及力度。
另一个是雪堆会一定程度遮挡角色身体,会影响玩家们对跳跃的距离感把控。
第七关:宫殿
跳跃之王本关内容较少,没有什么新增的机制,但是大部分落脚点均为细柱子,也是一定程度上增加了难度。
第八关:拯救公主
跳跃之王本关包含冰与振动,还是非常有难度的一个关卡。
结冰环境会导致人物走动以及落地会产生滑动,导致人物会自动朝着跳跃方向滑行一小段距离。所以在落地点的选择上,需要更加精细,要留出足够的环境余地。
震动环境会时不时在场景中造成震动效果,从而影响玩家们跳跃时的选择。
在顺利过完这两小关后,我们即可成功拯救公主。
游戏攻略
-- 第一层到第三层 --
● 站在这个位置,向左蓄满力就可以直接上去。
● 在这里,貌似有个参照物,就是那颗草的左边一点点,向右蓄满力。
● 在这个位置,有一团草,站在那里向右蓄满力可以上去,但是跳的时候不要按方向键,因为跳上去之后就再最边缘。
● 这里的树枝左边一点点,向右蓄满力,可以利用反弹上左边的格子。
● 在这里,出去一只脚,然后向左蓄满力,可以上最左边的格子,不用上旁边的格子。
● 这里有棵树,把角色的头桶对准枝干,向左蓄满力,可以上下一层。
● 这一层也是出一只脚,然后一个轻跳(按下之后就松开)就可以过了。
● 跳过去以后也是一个跳就可以上最左边的格子了,别按两秒或者以上就可以了。然后就是下一个格子了,这里咋跳都可以过去,就不说了。
● 这里的站一个格子的三分之二的距离,然后蓄满力跳。
● 上这里之后出一只脚,一个轻跳就可以过去了。
● 这里出一只脚按两秒左右可以上去。
结局一览
跳跃之王是一款动作跳跃游戏,总共有三种结局,玩家控制的角色需要登顶堡垒之顶救回公主,当玩家成功到达顶层后,便会抱着公主一起从顶层跳下而结束游戏。
结局一
结局二
结局三
通关技巧
1、跳跃之王最重要的在我看来不是技术而是心态,保持良好的心态是通关的必要条件,技术只能让你更快地通过难题。
2、重视变化,作为一个成就感反馈链极长无比的游戏,最重要的是自己寻找成就感,可以通过很多方式,一是制定一些小目标,二就是关注自己的变化,其中后者我认为更重要,重视自己在技术上的进步,重视自己在爬楼时间上的缩短,以获得持续的少量的成就感。
3、忽略虚假的掉落,掉落是本游戏最大的心态毁灭者,但考虑到正常速通也只有4分钟左右,所以理论上上升3到4个版面顺利正常连一分钟都不要,对于大多掉落,我称之虚假的掉落,掉落到更低的版面与回到同一版面的较低点是一致的,这使我的心态得以一直保存。
4、重视基本功,这是第三条实现的根本,是实现’顺利‘的理论基础,在前期通过原地起跳训练手感,通过成功的案例锻炼基本功,使快速跑尸成为可能。
5、多加思考尝试,这是第三点实现的重要手段,寻找更简洁的上升方式,选择容错率更高的路径,可以使跑尸本身变得更简单。
6、控制游戏时间,在游玩跳跃之王过程中发现,即使心态并没有大崩,但在单次游戏时间大概达到35分钟时,专注力开始明显下降,甚至在1小时后手指开始不受大脑控制,开始频繁掉落,具体时间与个人身体情况相关,但总体上在长时间的高专注力游戏时,其反应是大同小异的,所以在疲累时要及时退出休息,即使跑尸未成也要放弃,避免更多的掉落。
游戏评测
《跳跃之王》的操作极其简单,仅需5个按键:方向键控制方向、空格键蓄力,除此之外再无其他,主角需要做的也只有向上跳。游戏目标是要去救出你的妹子,每一个落脚点都是一个陷阱,引诱玩家一步一步地向上爬,会在一个微小的疏忽之下跌落原点。在许多人眼里,它与鼎鼎大名的“掘地求升”只差一个罐子和一把锤子,又或者,它几乎可以看作“掘地求升”的前传——“班尼特·福迪的腿就是在这里摔断的”。
特别说明
游戏信息
- 厂商:良心工作室
- 包名:com.yaozuogame.jumpking
- MD5:F435817A8092FD19C0E231CA762C2F74
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