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命运冠位指定无限技能版

命运冠位指定无限技能版 最新版v2.86.0

游戏类型: 角色扮演 | 游戏大小: 1.15GB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-06-07

相关标签: 卡牌 日系 动漫

10

命运冠位指定破解版是这款二次元RPG卡牌游戏的破解版本,此版本修改了技能的施放时间,角色可以无限放大。该游戏依据人气动漫《FGO》改编而来,真实的为玩家再现了圣杯战争,命运冠位指定玩家可以沉浸式的欣赏御主和从者之间的羁绊故事。

命运冠位指定1

日系动漫风格的RPG手游!本作将曾经的Fate激烈全部融合并加入了新的元素,玩家将扮演一名一般人来穿越时空,拯救被圣杯计算后没有未来的世界。玩家将体验到原著的经典剧情后续与各式各样的英灵。宏大的背景故事,迥异的英灵设定,还有专业声优倾情献声。剧本文字数超过100万字,能够享受超大文本量的故事情节!除了主线剧情之外,每个角色都会有一个剧情,作为Fate粉的你绝对不容错过!

游戏特点

1、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼

2、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利

3、灵活多变的玩法,考验你的临场策略

4、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争

游戏亮点

1、f命运冠位指定正版手游,完美还原动漫剧情,还有数百万字的延续剧情,剧情党福利。

2、丰富的英灵选择,所有动漫角色悉数登场,与你展开命运的羁绊。

3、高达数十位的知名声优为所有英灵献声,来上一场豪华的听觉盛宴。

4、经典的卡牌指令对战,满满的原味日式RPG感觉。

英灵推荐

除了命运冠位指定英灵之外,在命运冠位指定中从者也是很关键词,在四星的从者选择中有很多玩家都不知道要怎么选,那么在接下来小编就来和大家详细的说说FGO四星从者排行榜,一起来看看吧!

10分:

命运冠位指定2

理由:十选一预约点击就送,三红配卡平砍爆炸 宝具红卡方便凑三红EX 还带降防 虽然一张命运冠位指定蓝卡但是NP获取率还行 三破之后 战续 心眼 加攻 技能可谓攻防一体 乃是单挑BOSS 居家旅行必备之卡。

作为命运冠位指定B阶在苟活然后爆炸输出方面已经做到了极致 不过由于没有常规防御技能 所以还是不是特别适合放在前排 不然在没有战续之前 容易发生猝死现象 这也就是他不如黑狗这样的卡的原因 不过命运冠位指定B叔的突破材料甚是坑爹 好在国服对单体伤害的要求没有那么的搞 等级稍低一点 影响不如光炮那么严重 作为一张四星卡 还是免费就送的四星卡 你还能要求什么呢 游戏初期 呆毛B叔 孔明乃是最好的组合了 突破材料互不冲突 单体光炮辅助都有 简直完美组合

9分:

命运冠位指定3

理由::强力B阶光炮 还是绿卡光炮 配合打星技能 一炮扫光杂兵大量出星 然后下回合集星一波暴死 BOSS 是长江基本的套路 这使得虽然宝具是光炮的长江 获得了不输单体宝具的 单体伤害能力 但是超级残疾的NP率 使得B长江必须抱紧孔爹和NP礼装的大腿 而且还不能是低级NP礼装 这也限制了 B长江的评价 毕竟国服现在还不是人人孔爹和宝石翁的 与B叔这种自己可以一个人单干的英灵比 B长江使用起来随意度还是差一些 而且光炮一轮打星之后 也不能保证下一轮都是自己的红卡 使用起来有一些运气成分 虽然给其它主力暴击也未尝不可 不过一般还是远远不如长江本身暴击来的伤害高

8分:

命运冠位指定4

理由:B玉作为十选一的预约光炮 也有入手简单的特点 而且B阶光炮对于国服现在来说就是好用 但是其没有像B长江那样的单体能力 而且光炮之后自身晕一回合的副作用 经常会严重影响下回合的输出 不过好在国服现在的难度基本上是几个光炮轮着扫就扫干净了的情况 所以只要让她先放 第二回合 放别人的光炮就行了 突破材料在三破的时候必须等尼禄祭才能搞到 不过还好的是没有和其它主要的金卡冲突 所以问题不是太大 加上B阶光炮的泛用性 其能力还是远超其它的4星卡

7分:

命运冠位指定5

阿塔兰忒:阿塔的特色在于有全队的绿魔放 然而国服目前绿卡宝具的金卡就长江和玛丽 还有他自己 其中比较强力的也就长江一个 而且她的全队魔放是一回合那就意味着 他给长江宝具加了就不能给自己加了 因为国服目前基本上不存在需要同时释放命运冠位指定两个光炮的情况尤其是在其中一个光炮还是长江的光炮的情况下 不过阿塔和长江配合效果倒是不错 两个光炮都打星然后集星给长江输出 再组个孔明 倒也是个组合 可问题这组合孔明和长江都是只有一张绿卡 绿魔放效果基本和军略一样了 而且没有长江的话 阿塔也就只能当成一个自带魔放的绿光炮使用了 一红卡的配卡外加没有任何攻击力BUFF 平A输出太低

6分:

命运冠位指定6

玛丽安托瓦内特:命运冠位指定玛丽的技能基本上全是生存生存生存 无敌加上回血加上魅惑 对上男性敌人倒是真的能苟活很久 不过也因此没有加攻的BUFF 宝命运冠位指定具虽是光炮可这伤害完全不能期待 虽然有全体DEBUFF解除外加回血的特殊效果 在某些特殊情况下很有用处 然而在国服是没什么卵用的 所幸还不至于是一无是处 勉强给个及格分吧

5分:

命运冠位指定7

斯忒诺 :斯忒诺 同样大招没有伤害 虽然有即死但是竟然是男性限定的即死 整体基本上没有什么战斗力倒是很符合人物设定 不过因为技能魅惑和大招魅惑加上比较高的NP获取率 在某些特殊场合作为对男性的持续控制角色还是有价值的 可惜国服目前只有巴萨卡怼他 一个选项 所以没有任何价值

强化系统介绍

对玩家持有的从者与礼装进行强化的界面,包括从者的等级提升、双围强化、技能强化、宝具强化、灵基再临(从者进化)与概念礼装的强化等等。

命运冠位指定8

1、从者强化

命运冠位指定9

通过消耗相应的经验值卡/ATK up卡/HP up卡(即狗粮与梅林)和QP,使从者获得经验值或提升双围数值。每次能消耗的卡最多为5张,且从者强化的过程不可逆。当消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会进行提示,确认是否继续执行操作。

除了消耗上述资源,也能通过消耗其他从者来使从者获得经验值。

2、灵基再临(从者进化)

命运冠位指定10

通过消耗相应的命运冠位指定灵基素材和QP,使已达到某一灵基阶段等级上限的从者进入下一个灵基阶段,等级上限提升10级。灵基再临的过程不可逆,且能进行灵基再临的从者必须还具有更高的灵基阶段。每个从者均有4次灵基再临的机会,不同星数的从者每次灵基再临的等级上限也各不相同。

3、从者技能强化

命运冠位指定11

通过消耗相应的命运冠位指定技能升级素材和QP,使从者的一项技能获得等级的提升。技能强化的过程不可逆。无论任何从者的任何技能,初始均为lv1,上限为lv10。

4、从者宝具强化

命运冠位指定12

通过命运冠位指定消耗与要强化的从者相同的从者卡牌和QP,使对应从者的宝具等级提升,最高可升至lv5。宝具强化的过程不可逆。

5、概念礼装强化&进化

命运冠位指定13

通过消耗其他概念礼装/概念礼装专用经验值卡和QP,使概念礼装获得经验值。每当消耗1张与当前强化的概念礼装相同的卡时,当前强化的概念礼装会进行1次界限突破,经过4次界限突破的概念礼装变为[最大解放]状态,效果得到提升。每次能消耗的卡最多为5张,且概念礼装强化的过程不可逆。若消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会进行提示,确认是否继续执行操作。

五星自选分析

T0级别:孔明

没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)

何况在高难本也是出场率极高的拐

关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先

没有c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐

T1级别

从这里开始就是打手篇了

首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)

再者,本篇将以一宝来讨论强度

阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能

大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)

拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出

恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力

德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴

杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗

高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天

项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~

贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?

命运冠位指定14

T2级别

阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1

三藏:理由见我之前的帖子

印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)

莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹

拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分

皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养

月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的

其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开

关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。

更新内容

v2.86.0:

1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。

2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。

3、御主等级上限提升至170。

4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。

5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。

6、从者筛选中,新增稀有度项目。

7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。

8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。

9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。

10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。

11、部分文本优化。

v2.73.0:

1、筛选系统修改,新增根据宝具与技能的效果进行筛选

2、在个人空间回顾情人节巧克力相关从者个人剧情时,新增筛选和列表切换功能

3、可以通过点击迦勒底之门上方的终端横幅直接跳转活动对应界面

4、部分文本优化

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    哔哩哔哩游戏
  • 包名:
    com.bilibili.fgo.uc
  • 备号:
    皖B2-20180007-10A

游戏截图

  • 命运冠位指定无限技能版1
  • 命运冠位指定无限技能版2
  • 命运冠位指定无限技能版3
  • 命运冠位指定无限技能版4

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