泰拉瑞亚1.4破解版是通过内置修改器将这款像素沙盒建造开放冒险手游的1.4版本进行了破解版,无限物品存档和中文作弊菜单、无条件创造等玩家喜闻乐见的金手指内容一应俱全。让玩家真正能够放飞自己的想象力,创造出梦想中的武器以及游戏人生。感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点
对于那些新玩家们,《泰拉瑞亚》是一款总会给你不断的惊喜的游戏。
- 游戏里丰富的时间系统及天气系统,四季与昼夜的交替,带月荷锄归,说的就是你的生活。
- 玩家可通过成熟的物材合成系统,利用地图上的资源,开始你的屠龙宝刀与金屋藏娇的建造计划吧!
-玩家可探索超过20个地图,可以体验到茂密的森林,荒芜的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮岛,误闯拥有童话般鲜艳明快色彩的神圣之地等等。
- 开放了300+不同的敌人和怪物,20+风格迥异的Boss,让玩家体验到酣畅淋漓的游戏战斗系统。
- 游戏拥有超过20名NPC可供玩家进行售卖道具、获取治疗、信息咨询等互动:如治疗玩家并帮助消除debuff的护士,出售各种机械的机械师,出售坐骑和宠物的动物学家等等。
- 游戏内总道具数已超过3500个,玩家可通过掉落拾取、合成制作等方式获取到建筑材料、人物时装、坐骑、稀有宝石等道具,以探索游戏内的无限乐趣。
- 游戏拥有极高的自由度,在这里没有任何需要玩家强制执行的主线或支线任务,有的只是白昼与黑夜的轮番更替。玩家不受任何人或事的限制,纵情的自由游玩。
- 游戏中始终充满了轻松的打击乐,富有打击感的挖掘声、怪物受到攻击的声音都让游戏充满了趣味性。
床攻略
床是Terraria中的功能性家具
床的主要功能有:装饰,加快时间,设置复活点
1.装饰
Terraria现有的不同造型的床共35种
大部分的床可以由合成来获取,但粉蓝绿三种地牢床,黑曜石床,分别由地牢和地狱建筑里找到,金床由海盗入侵中的海盗掉落
(我个人喜欢在开荒用丝绸先做个普通床,后面换黑曜石床,但大部分人的床应该都是直接捡来的吧)
2.[Made in heaven](bushi
床的第二种作用是加快时间
当床被放置在一个有效房屋中时,我们可以点击床头来进行睡眠,人物眼睛闭合后就开始加快时间了,加快的时间是五倍,方便快速进入夜晚或白天
注意
·不要攻击,这样就会醒,导致时间加速停止(除了部分情况)
·放置和与NPC交互不会醒来
·受到攻击会醒
·在事件(如血月,月亮事件)进行时无法入睡(四柱睡觉准备打光女的我
·可以拿出火把,食物这种能在手上显示的东西,但使用就会醒来
·多人模式要所有人都入睡才可以加快时间(@MInecraft
·部分游戏动画会被加快
·加快时间不会影响玩家的Buff
·在床上睡觉,生命回复会加快,和坐在椅子与沙发上相同
·多人游戏中一张床其实可以睡两个人♂(ಡωಡ)♂
3.设置复活点
当床被放置在一个有效房间中,点击床尾即可设置复活点(手机版信息栏最下面是“已设置生成点”就是成功了)
小贴士
·把床放在护士房间并设置出生点可以进行高效回血(就是小心别点到床尾重置复活点)
·在和基友睡觉跳时间时反复攻击醒来就可以失去一个基友( )
游戏地形
本帖介绍的地形共有森林 雪原 地狱 太空 沙漠 海洋 丛林 发光蘑菇地 腐化之地/猩红之地 神圣之地 地牢 墓地13种地形(其中因为部分地形和原有地形相似,所以就不作介绍了)
其中可人工制造的地形有:森林、雪原、沙漠、海洋、丛林、发光蘑菇生物群落、腐化之地/猩红之地、神圣之地、墓地。
森林
作为最基础且最容易的地形,一般不会有什么特别强劲的怪出现在这(某作死模式除外),同时大部分玩家的出生点也是在这(可能是新手前期唯一安全点的地方了)。森林的表面包含大量的草、树、以及若干大小的湖泊、不时会有小山表明这里有洞穴入口、还经常会包含可能带有地下房间的生命树。在世界靠外的三分之一范围内,森林会出现显著的变化,并且生成及其少见的哥布林侦察兵,也可能生成更为稀有的史莱姆王 。
雪原
又称苔原,是一个以北极为主题的生物群落,主要由雪块和冰雪块组成,并显示出持续的降雪效果。雪原生物群落中的树覆盖着一层雪白的覆盖物,砍伐掉落针叶木而不是普通的木材。在雪地表面经常能发现寒颤棘。在下雨期间,雪原生物群落将经历暴雪,降雪量增加,导致能见度下降,冰雪巨人会罕见生成(困难模式)雪原的存在需要至少 1500 方块(在1.4以前的版本只需要300个方块)。
太空
太空是构成世界顶部的地层,位于地表之上在太空中重力有所降低,玩家能在这跳的更高、掉落的更慢,类似于羽落的效果(但跳的过高依旧会受到伤害)。天空是黑暗的,而且可以看见星星,哪怕此时太阳正高挂在天空中。在太空中没有自然存在的物块或物体,不过漂浮岛或生命树可能有部分会延伸到其中。
沙漠
沙漠是一种由大量沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠。金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池。沙漠中水体的颜色为黄色或青绿色。和雪原一样,沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样。
海洋
海洋是一个分布在世界左右边缘的生物群落,由包括地图最东边和最西边的各676英尺(338个区块)组成。它由一片沙块和延伸到地图边缘的大型水域组成,有时会生成团块的贝壳堆。(从1.2.4开始)在沙滩上会生长棕榈树,砍伐可以获得棕榈木。贝壳和海星经常出现于沙滩和水下,并且可以随着时间的推移而生长。珊瑚也会在海底生长。
丛林
丛林是个地表生物群落,主要由草,植物,泥块,丛林树,竹和水池组成,并带有深绿色背景。丛林树会自动生长在丛林草上, 也可以人工将普通的橡实种植在丛林草上。地下丛林可以在丛林的下方的洞穴深度找到。
丛林是更具挑战性的地表生物群落之一,特别是对于那些刚刚进入困难模式的人而言。丛林敌怪相比于其他地表区域中出现的典型敌怪有更多生命值并能造成更大伤害。
发光蘑菇地
一个以蘑菇草、发光蘑菇和巨型发光蘑菇生长在泥块上为特征的生物群落。发光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的许多独特的敌怪都会发出一种醒目的蓝色光芒。松露人NPC需要一个地表(地上)发光蘑菇生物群落的房屋居住,并出售蘑菇主题方块、宠物和武器,可以同时在地表和和地底生成,但是要有 101 个相关物块存在时本区域才在功能上变为发光蘑菇生物群落,而让发光蘑菇生物群落背景出现需要存在 201 个发光蘑菇生物群落块。
腐化之地/猩红之地
(一般情况下,由于两种地形不可能同时生成,所以我放一起讲了)
腐化之地是一种邪恶生物群落,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微快一点但弱一点点,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害。这里的水也是紫色的。
与腐化之地不同,猩红之地有着红色血腥的主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)或在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,但腐化工具要略快一点。猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点。
猩红/腐化之地包含多个裂隙,将此生物群落扩展到地下。末端是猩红之心/暗影珠。猩红/恶魔祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石/黑檀石组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成石。
猩红/腐化之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红/腐化版本。裂隙、猩红/恶魔祭坛、和猩红之心/暗影珠只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红/腐化区域中生成。如果有足够的猩红/腐化成功接管一个新区域,该区域最终将使用猩红之地/腐化之地的主题音乐、背景、和水色。手机版必须要存在至少200 格猩红草或猩红块/腐化草或腐化块才能让一个区域被视为猩红/腐化生物群落。
神圣之地
神圣之地是一种困难模式中的地表生物群落。其特点是色彩鲜艳明快的童话图像,有着青色的草、五彩缤纷的树,背景中有巨大的彩虹,还有外形同样异想天开(不过很危险)的敌怪。在自然生成的神圣之地生物群落正下方还能找到地下神圣之地生物群落。
神圣之地在新生成的世界中并不存在。在血肉墙首次被打败、世界转化为困难模式时,它和一个巨大的地下神圣之地生物群落一起生成。此初始转换可以取代世界上原本存在的“邪恶生物群落”(腐化或猩红)区间。如果转换区域中包含有丛林或发光蘑菇生物群落区域,石会被转化但(根植于泥的)草不会受影响。
一旦生成,神圣之地会以和腐化之地或猩红之地类似的方式蔓延。珍珠石、珍珠沙、和长了神圣草的土块会将神圣蔓延至相邻的物块,使得神圣敌怪遍布更大区域。神圣之地也可以用圣种、圣水、或蓝溶液撒播到新的地区。
神圣之地不像猩红和腐化,不能通过出现在丛林或发光蘑菇生物群落中的泥区域蔓延。
树妖能告诉玩家世界中神圣和腐化/猩红百分比。
墓地
墓地是一个迷你生物群落,在手机版中,当玩家附近有四个及以上的墓石时就会形成。此处全天都会生成独特的墓地敌怪以及夜晚的普通敌怪,且生成速度较高。NPC 商贩会在此处售卖独特物品,地面上的灵雾可以使玩家获得独特的制作配方。这些功能性效果仅当附近有六个及以上墓石时才会生效。墓石的数量越多,墓地的视觉效果就会更明显:颜色饱和度逐渐降低,背景中偶尔会有闪电,灵雾会在地面上累积。
向日葵对墓地的效果有反作用:每个向日葵会消除一个墓石的效果。
更新内容
修复bug。
特别说明
游戏信息
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