星辰之上是款未来科幻题材的rougelike打怪闯关向休闲手游,需要玩家在完全随机生成的关卡中,合理使用资源进行完美的过关。值得一提的是,玩家的伤害无论是对于敌方还是友方都是真实有效的,有着十分逼真的误伤极致,所以更需要玩家谨慎小心。感兴趣的玩家不要错过哦!
开发者的话
希望大家玩的开心qwq!
第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!
去年中考毕业之后,有同学私聊我说:
"你会编程有什么用?咋不写个游戏玩玩呢?"
于是我就做了他:The Stars ( [星辰之上] 是后来加的名字)
2019年暑假开的坑,前前后后整了半年的时间,2020年2月9日整出了这个游戏的第一个版本,只有3个关卡1个Boss,而且UI非常简陋。接下来的一年里,因为疫情和学业所迫,开发进度比较缓慢,不过终于还是把它肝出来了awa
尝试独立做游戏一年半以来,最大的感受是:做游戏,就是一群美工神仙打架...
真的,写代码实现功能很容易,但是要想画出符合游戏画风的贴图和特效,对毫无艺术细胞的我来说真的很难...
整个游戏开发成本为0,而且我也不打算以任何方式盈利,能带给你快乐就足够了awa
这里说一下制作软件:
游戏引擎 Unity3D
IDE(写代码的) VScode
绘图 PowerPoint(对,你没看错,这游戏里90%的贴图都能从PPT的插入->形状菜单找到他的一部分...至于星空,那是Unity的免费资源商店下载的awa)
音频制作: LMMS
更新内容
1. 修复了在部分场景中那个蓝色的星球过大的bug
2. 修复了结算界面部分贴图拉伸错误的bug
3. 给玩家和商店添加了一些粒子特效
特别说明
游戏信息
- 厂商:萌鼠工作室
- 包名:com.Hmater5295.TheStars
- MD5:6188C51185559C6888D61B4E0C6AA171
游戏发展至今衍生出了很多的玩法,其中rougelike玩法就是大家经常玩到,但是不自知的一种游戏类型,rougelike游戏合集带大家了解rougelike玩法的精品游戏。