绯石之心是一款中世纪背景的角色扮演手游,还加入了卡牌元素,拥有丰富的卡牌玩法,职业相互克制,经典的养成玩法,独特的装备收集,还有多种互动玩法,满足你的社交需求。此页面提供的是绯石之心破解版本,修改内购。
游戏特点
--组不同的职业作为队友,形成一支独一无二的队伍;
--自由分配技能天赋,创造出个性化的职业;
--精致唯美的画风,舒适的画面配色,让人赏心悦目;
--不断挑战自己的决策能力,精彩玩法乐趣无穷;
--让装备找到适合的主人,显出属于自己的价值;
--通过放置获得各种材料,打造出各种装备。
游戏亮点
1、伙伴养成,数十位伙伴陪你一同作战;
2、寄卖行系统,让装备找到适合她的主人;
3、悬赏玩法,天涯海角一定找到你;
4、回合制PVP,多达8人的同屏竞技;
5、装备收集,百余款装备可供自由打造。
最强阵容
在绯石之心中,随着越来角色的更新迭代,很多小伙伴好奇什么样的阵容厉害。下面就为大家带来关于绯石之心最强阵容的详细攻略介绍以及它的优点,一起来看看吧!
一、阵容搭配
1、艾可:团控、单控、压制、拉人
2、雷加:法系伤害,吸血,保命能力强
3、兔子:高伤、斩杀、免疫伤害、追击、近身
4、阿莉克希亚 :加血、控制、穿透 buff
5、千棘:分身、换位、高闪避
6、玲:加能量、加血、加攻速
二、阵容资源分配优先度
兔子 > 雷加 > 艾可 > 阿莉克希亚> 玲 > 千棘 (心愿单兔子+雷加)
三、、阵容优点
1、此阵容由5传奇1卓越组成,比较好养
2、艾可和玲的组合增加了双方防御,会使艾可更加能抗,给兔子争取到斩杀后排的时间
3、兔子吸血鬼的组合,让兔子具备一些回血能力,使其可以存活更久
4、玲+阿莉克希亚 一个补血一个补篮,同时又提供穿透攻速等buff增加兔子伤害
5、千棘会换位到敌方后排,可确保兔子不被集火秒杀,增加队伍的容错率
6、雷加可当法师盾,阿莉克希亚可当奶盾,艾可可当物理盾,队伍操作空间比较大
节奏榜
绯石之心游戏中,有着许多英雄角色可以选择,每一位的技能都是各具特色,他们有强有弱,定位也不同。现在就让小编来带大家了解下绯石之心节奏榜攻略,希望对你有帮助。
勇者T0:莱雅,没错,就是第二天送的那个神战。
勇者其实只有两个分类,一类是莱雅,第二类就是其他勇者。
莱雅前期是菜,后期装备专武起来之后,那就是战神,配合五保一阵容,大招免控无敌,平砍真伤带范围还TM是连击。跨战力四五倍推图轻轻松松。建议萌新们猛新们和氪佬所有碎片全力换莱雅,一点也不要碰别的,不朽五钻才是终点。
勇者T1:无。
总结:无脑堆莱雅练度就是了,其他勇者就是个智慧树挂件。
法师T0:无
法师T1:
吸血鬼
吸血鬼准确来说,是个坦克,前期能抗能打,推图很轻松,起源实力也不错。中期两倍战力推图开始变成刮痧老师傅,唯一的作用就是抗一路怪。
神族法师
神法挺尴尬的,成本非常高,但是并不能改变阵容格局,靠着和吸血鬼类似的免死才能勉强算作T1,伤害能力不稳定,就是莱雅体系的挂件之一。
电法
电法主要是控制,起源可以玩玩
总结:法师的处境非常糟糕,同战力的情况下每个法师都一般般,没有太弱的,也没有太强的,遇到刺客会被打成狗。这游戏就是推图为王,离开五保一莱雅的体系,基本不能跨战力推图,法师也就起源这个同战力玩法里面能玩玩,其余时候就是个智慧树挂件,
刺客T0:
兔子
首充送的兔子能力很不错,在2~3倍战力推图的情况下,还是能秒NPC,投入一定的资源,是可以作为前期推图的主力。
刺客T1:
千棘
千棘伤害能力和自保能力还行,目前还在开发玩法,“未来可期”
总结,由于智慧树的存在,刺客只练兔子就好,没兔子就搞千棘吧。中后期推图兔子也下岗了,不过起源同战力还是很好用。
辅助T0:
玲
玲是YYS的神,大招小招都加能量,五保一莱雅体系里面的核心,保证莱雅无限开大无限无敌。
辅助T1:
巫女、悠依、魔族奶,这三个没什么好说的,就是五保一莱雅体系的挂件,所有技能都是为莱雅服务,没了莱雅其实也没太大作用。
总结:辅助资源全给玲就完事。其他的随缘,都是挂件
射手T0:无
射手T1:修女(玫丽)、诺西亚、露芙。(这三个输出相对高点,修女比较硬,起源里面不错)
总结:射手的困境和法师一样,前期同战力虐菜都不错,跨了两三倍战力推图开始就很刮痧。起源里面可以玩玩,推图作用不大。
盾T0:无
盾T1:
阿蜜莉雅(神族盾),靠着半免死混个T1,综合能力还行,起源里面算是比较硬的,跨战力推图能用一下。
梅塞德,技能看起来一般般,但是起源里面很硬,升星难度不大,可以作为智慧树挂件。
艾可,开局拉一个最远的角色过来,功能性坦,起源里面配合悠依能把对面拉一起,可以作为智慧树挂件。
总结:坦克设计得都非常鸡肋,只要跨战力推图就完全扛不住怪,但是由于带点辅助作用,勉强能混五保一莱雅体系,随便挑一个品质高的做智慧树挂件就好。
职业克制
在绯石之心里,有着丰富多彩的职业,像勇者,神使,游侠等等,由于技能和属性上的差别,让这些职业相互克制。今天我们就一起来了解一下这几个职业间的克制关系吧。
1、英雄的定位有勇者、元素、影刃、守护、游侠和神使这几个定位,不同定位的英雄在实战能力上是有一星区别的。那么在克制的设定上,这个是分为两组来设定的,下面分开来讲解。
2、第一组是勇者克制元素,元素克制影刃,影刃克制勇者,这样来循环的。勇者基本上都是战士类型的英雄,所以对于法师类型的元素英雄是可以很好克制的。而这个克制中,带来的具体效果就是额外伤害的提升,克制的一方可以获得30%的输出能力提升。被克制的一方会受到额外伤害,这个对于战斗的效率有很大的帮助。
3、第二组就是守护克制游侠、游侠克制神使,神使克制守护。守护是骑士类型的英雄,拥有强大的防御能力。游侠就是后排的弓箭手英雄,远程的输出。神使就是辅助。可以带来增益以及恢复效果,对于队伍帮助是很大的。
4、那么这一组的效果除了额外伤害的提升之外,还会附加一个击退的控制效果。不过这个控制效果是几率性触发的,基础的几率只有30%,不是很高,可以通过装备的一些属性能力来获得提升。
5、从上面两组克制中玩家可以了解到具体的克制关系,那么搭配阵容就相对好操作了。但是还有一点大家要注意,因为是两组克制关系,所以说除了对应的克制之外,在面对其他定位英雄的时候是没有克制效果的。比如说勇者对守护就没有克制,那么利用这个效果可以通过一些特殊关卡的考验。
更新内容
-- 游戏登录界面更新
-新增飞飞进化和购买列表增加筛选功能
-新增专武增加一键升级功能
-新增聊天功能增加黑名单功能
-新增自动推关功能
-新增许愿水晶增加48H/次免费抽取次数,普通英雄召唤增加24H/次免费召唤次数
-新增第7章和第9章的故事插图
特别说明
游戏信息
- 厂商:护肝计划
- 包名:com.feiyou.fszx.aligames
- 备号:沪ICP备2023022047号-2A
roguelike手机游戏这种类型的非常容易上瘾,这种类型游戏具有生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性等特点,给玩家们带来了不少的乐趣,喜欢的玩家们千万不要错过哦!