次元料理屋是一款高自由度的美食制作经营游戏,游戏收录了中华八大菜系美食,不同的菜系还有着加成效果。玩家将经营着自己的料理店,从采购原料开始,到菜谱的学习制作,不断完善店铺规模,聘请专业人员都非常真实。
游戏特点
【自由定制菜单】
白手起家,经营自己的奶茶店和烘焙店(还有更多餐厅等你解锁)。
每家餐厅超过40种菜品可供选择,根据你自己掌握的厨艺,搭配不同的原料,就可以上架不同的菜品到餐厅去售卖哦~
【体验店主生活】
浓缩经营餐厅的各种元素:采购原料、决定菜单、管理员工、开门营业;
了解开店的基础知识,掌握收支平衡的技巧,从收入微薄到日进斗金;
轻松赚钱之馀,还可以装饰大宅、为自己添置服饰,享受成功人生!
【享受关卡乐趣】
这里不再有三星评价,不再会因为没有达成任务而卡关,相反的,关卡只不过是对每天营业的模拟:提前打烊、还是辛苦加班,全由你自己掌控!
【增加美食见闻】
除了自营餐厅的上百种菜品,游戏中还加入了上百种中华和全球特色美食,以及大量美食相关小知识。游戏之馀,增长美食见闻!
【特色游戏体验】
特有的竖屏方式,更适合随时随地进行游戏。除了主线关卡,还有多种有趣的内置小游戏:你可以和食材店老板讨价还价、与其他大厨进行厨艺比拼、参加知识竞赛、挑战关卡…
此外,更有时节变化、菜品流行、心情管理、特殊顾客等等丰富的内容等著你探索!
游戏攻略
目前游戏是接近纯单机的方式,开新档后会随机生成城市地图和所有NPC
每天营业会消耗时间进入下一天。游戏里每个月有15天,每年有12个月,并分为春夏秋冬四个季节。
每个季节都有独特的原料(目前只能体验到春季的草莓上市)。以后也会有各个节日(比如端午节、七夕节之类的),并伴随各种事件。
每天营业都会有个奖励任务,完成会获得1点评定点数。每个月会进行一次餐厅星级评定,评定标准就是当月获得的评定点数量了。所以每天营业尽量达成任务目标哦。如果某天任务太难,也不用担心,不定期开放的挑战关卡,完成后会获得大量评定点数。
每天营业时的关卡,是由程序算法根据当时的店铺情况生成的。所以积攒高口碑、获得高星级,就会带来更多客流,也就有可能赚到更多的钱。而店铺里的顾客,都是住在游戏城市里的NPC。这些NPC的性格口味都有所不同(他们甚至有自己的社会关系和每天经历),他们也会根据获得的服务质量来提高与玩家角色的好感度。如果玩家感觉与某个NPC投缘,也可以在关卡外与他们交往。总之,提高与NPC的关系会很有好处(虽然目前的版本可能体现不出来)
此外某些顾客,可能会有些奇奇怪怪的行为和要求。比如有些人想吃霸王餐,有些人在赶时间,有些人是强迫症,有些人发财了会装大款等等。
而每天营业时,顾客所点的菜品,基本是根据店铺目前的菜单来决定的。(虽然也有些顾客只想点自己喜欢而目前店铺无法提供的食物)而菜单,则是由玩家角色掌握的菜谱,厨房是否有必要的设备和原料来决定的。所以如果想制作更多的菜品,就多关注下这方面的信息。(高等级的菜品往往售价越高哦)
如果不记得某种菜品该怎么做,也可以查看菜谱
关卡里也有一些技巧:
比如经营关卡开始时默认是只有1条排队队伍,如果生意火爆,顾客排队顾客很多,那么可以点击队伍来增加排队队列,这样就可以同时服务更多的顾客了(同时也会加快节奏)
制作好的菜品,可以预先摆在柜台上,这样就能腾出一些桌面空间,应付接下来可能出现的顾客点单。
此外正在桌面上制作的菜品(比如红茶),也可以直接拖给顾客,这样就节省了先摆在柜台上,再拖给顾客操作的时间
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游戏目前只有一个饮品店可以玩,以后会推出更多各种接地气的店铺。比如麻辣烫、烘焙屋、煎饼果子等等。如果你有什么建议(比如家乡的美食)也可以介绍给我,或许以后就可以在游戏里制作哦
此外游戏也想提供更多和美食相关的玩法和小知识。目前已经实现的有与NPC聊天时的美食话题问答(当然现在话题还很少)
也欢迎大家提供这方面的资料和素材
最后提供一个小福利:去城市里找商场,可以玩***,运气好的话有可能赚到很多哦!
特别说明
游戏信息
- 厂商:烹游小组
- 包名:com.pengyougames.cook
- MD5:9643334DEBBE56990A5CDA09C83AC97B
不需要网络的游戏大全就是一些单机游戏,简单来说就是玩家打开游戏不用网络就能玩,这对于很多喜欢在单机环境下玩游戏的玩家来说还是蛮方便的。