第二银河bilibili版是这款科幻策略类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用哔哩哔哩账号进行游戏,还可领取B站玩家专属礼包福利,帮助玩家轻松度过游戏前期。第二银河游戏以太空为背景,玩家将驾驶着舰船在宇宙星空中航行,探索一个星球,接触一个个文明。
游戏特点
-超大的世界场景自由探索,第二银河绘画计算出数千星体;
-开放式的模式实时互动,和好友们一起比拼;
-第二银河游戏具有不同的势力发展,其他文明各异发展;
-全球实时的动态交易系统,展开一场动态服务。
圣徒级舰船装配推荐
今天的【战舰情报室】将为指挥官们带来圣徒级战列舰的装配推荐和实战应用,一起来看看吧!
舰船属性
第二银河基础属性:T1级战列舰,拥有5个组件槽,3个装置槽和3个武器槽;战术组件:对剩余护盾低于40%的敌舰额外造成25%的武器伤害
超级装置:对32KM内的指定目标发射激光,造成9485点伤害,该激光束会折射周围最多3个敌方目标,每次折射伤害衰减40%
驾照加成:①小幅提升超级装置性能;②激光炮的伤害提升;③激光炮的暴击率提升;④激光炮的能量消耗降低
舰船特性分析
圣徒级战列舰各方面的属性都算得上平稳,在火力输出方面尤为出色,其搭载的自律式反应堆超载单元和多焦点阳极激射器,完美提升了舰船的火力水平。
装配推荐
对于战列舰而言,她不像体型较小的舰船一般有着相对多样的战略地位,第二银河在PVP中其往往只承担着主力输出的位置,但其实并不影响其多样化的战术风格。从舰船特性和战斗呈现来看,战列舰的典型输出战术可以分为:①高速远射程风筝流;②高速近射程贴脸流;③低速高抗性远射流;④低速高抗性近射流。
由于战列舰在速度上相对于其他类型舰船的天然劣势,第二银河且圣徒级在战术组件、超级装置以及驾照属性方面并没有对于速度层面的加成,因此注定了其只能走低速流。此外天启帝国的主武器是特性为单发伤害高,但能耗高攻击间隔时间较长的激光炮,所以圣徒级则更加适合低速里的高抗性远射流。
对于高抗性远射流而言,由于没有速度的加成,第二银河因此一般会配备重型防御和抗性来直观地增加生存能力。具体打法为通过舰队占据重要位置抱团远距离狙击敌人,在装配了多种的护盾质量加成后,即便正面遭到了敌人的火力网,圣徒级也很难被击毁。
第二银河在明确了战术的前提下,武器槽中激光炮类型自然选择攻击距离更远、伤害更高的狙击激光炮。同时,为了弥补战列舰在面对吨位较低类型舰船时火控精度的天然劣势,装置槽中则需装配火控精度计算机。在开启后,圣徒级可以对体型较小或速度较快的目标进行有效地杀伤打击,弥补短板。
鉴于圣徒级偏重定点狙击、重型防御的特性,在装置槽中可以将默认占据一个槽位的大型推进器进行替换。第二银河相对于天启帝国的同级战列舰幻象级来说,圣徒级拥有与其相似的舰船性能数据,而差距较大的便是圣徒级在能量上限上的劣势,且因为激光炮能耗较高,因此可以将大型推进器替换为大型能量回充器。
在此基础上,5个组件槽1个装置槽便可全部应用于提升护盾质量的装配。由于舰船护盾抗性的特殊性,一般不将此属性加成应用于装置槽,因此分配方案大体为组件槽中的3个槽位应用于护盾抗性,其余槽位应用于护盾量。而在护盾抗性方面,天启帝国的护盾特性为热能抗性最强,电磁抗性其次,动能抗性最弱。因此在护盾抗性物品的选择上来探讨两个方案,方案一是2个增加全体抗性的自适应屏障增强器、1个弥补弱势动能抗性的动偏阻效应放大器。
方案二是2个弥补弱势动能抗性的动偏阻效应放大器、1个弥补次弱电磁抗性的电阻断效应放大器。
通过对比两种方案的数据可以得出,方案一虽然在弱势的动能抗性和次弱的电磁抗性方面稍逊方案二,但在主要的热能抗性方面数据更为突出。综合来看,方案一在抗性收益方面性价比更高。
PVP装配推荐
组件槽:2个大型护盾继电器,2个自适应屏障增强器,1个动偏阻效应放大器;装置槽:大型能量回充器、火控精度计算机、大型护盾生成装置;武器槽:大型2联狙击激光炮
而在PVE层面,第二银河由于圣徒级在其方面表现并没有额外的加成,因此保证续航的思路便足以支持PVE的细水长流。因此组件槽中需装配1个能量回复增效器,1个加强型护盾通量线圈,装置槽中需要装配大型能量回充器和大型护盾回充器。剩下的槽位可以全部装配可以使激光炮伤害显著提升的激光散热组件。第二银河而所空缺的唯一一个装置槽,可以选择装配常规思路的大型离子推进器,也可以彻底放弃速度,选择让火力输出更进一步的火力超载计算机。
PVE装配推荐
组件槽:能量回复增效器,加强型护盾通量线圈,3个激光散热组件;装置槽:大型能量回充器、大型护盾回充器、大型离子推进器/火力超载计算机;武器槽:大型2联狙击激光炮
舰长装置与培养分析
一、舰长属性
第二银河把舰长的品质、职业、等级和基础属性都放到这里讲一下。
1、品质
舰长分四品:精英、英雄、史诗、传奇
对大部分玩家而言,英雄品质才是中坚力量,少部分史诗是尖端战力,传奇同样稀少。不过这并不会对我们的培养产生多大的影响。(品质带来的部分区别会在后面几部分逐个说明)
2、职业
舰长和玩家一样拥有职业设定。
也分为:军人、工程师、科学家、探险家
职业影响舰长舰船所配置装置类型、基础属性的维度、以及以后的培养方向参考(毕竟总不会培养一个采矿船作为主要战斗力。)
3、等级
无论舰长的品质如何,第二银河他们升级所需要的的经验都是一样的(从1级升2级,无论是绿还是橙,都只需要330经验,之后的等级都是如此);
获取经验的途径有两种:
是舰队派遣,
第二银河是直接使用记忆移植体(就是经验球那类东西)。记忆移植体有三种,白色的适合早期升级,快速把舰长升可以开第二级舰船的水平(7~9级),蓝色和金色由于在开发特长芯片(这部分很重要)中也会用到,不要使用过量。
4、基础属性
舰长的基础属性随等级提升而增加,第二银河游戏使用一套固定模板,同品质同职业的舰长,在同等级时属性是一样的。
不同职业的基础属性维度不同。军人侧重攻与防、工程师侧重防与电子、科学家专注电子、探险家偏爱舰船驾驶。不过基础属性也只是作为参考,在舰长培养中不起决定性作用。
二、驾驶的舰船
舰长驾驶的舰船分三个层级,第二和第三层级随等级提升后解锁。第二银河不同品质的舰长解锁新舰船时的等级不同。
通常舰长的第三层级均为战列舰,分水岭在传奇舰长产生:传奇舰长的第二层级就可能为T2级别的战列,第三层级可能为T3级别的巡洋、战巡、战列,甚至T3的护卫和驱逐。
三、携带装置
结合舰长的装置,可以针对性的培养不同用途的舰长。
精英和英雄级舰长只有一个装置,史诗舰长有两个装置,传奇舰长的T3船有三个装置。第二银河不同职业的舰长,其前两个装置无论何种品质都是相同的,大小和T级随舰船变化。
军人:护盾回充器,火力系统干扰器
工程师:护盾投射器,自适应屏障发生器
科学家:护盾投射器,能量投射器
探险家:第二银河护盾回充器,长距跃迁核心干扰器
第三槽装置只涉及传奇舰长,这里也做讲解。只有舰长驾驶T3舰船时才有第三槽装置,第三槽装置会根据舰长的职业、所属势力而变化。第二银河探险家的第三槽装置却统一为能量摧毁光束。
晨曦
军人:推进系统干扰器
工程师:火力超载数据链
科学家:火力超载数据链
天启
军人:能量摧毁光束
工程师:第二银河火控精度数据链
科学家:火控精度数据链
斯瓦洛斯
军人:信号放大光束发射器
工程师:弹道数据分析链
科学家:弹道数据分析链
新欧罗巴
军人:短距跃迁核心干扰器
工程师:自适应屏障增强立场
科学家:自适应屏障增强立场
四、特长
第二银河特长是提升舰长实力一个重要方式,也是针对性培养舰长时重要的一环,现版本的特长培养太好用了。
刚招募到的舰长自带特长。精英自带一个,英雄自带两个,史诗三个,传奇四个。舰长每升至5级、10级、15级、20级时也会获得一个新特长(若升级时特长数量已满则不会获得新特长,注意预留好空位。)
将平时用不到的舰长身上的特长全部提取,按照自己的培养计划,将T2及以上级别的特长分配好(防止接下来开发过程中误选为材料),剩余的多余的特长以及T1级别的特长则通过开发功能合成为更好的特长,第二银河有符合需求的则分配给舰长,用不上的还可以挂到交易行,也是一笔不小的收益。
特长分三大类:自身增益,辅助增益,后勤增益。
自身增益。就是增强舰长自身的属性实力。包括火力、射程、防御、速度、恢复等等;
辅助增益。就是提升玩家的属性。同样包括火力、射程、防御、速度、恢复等内容;
后勤增益。第二银河可以减少生产和科研的时间与货币、矿物消耗,也可以增加舰队派遣的收益,减少时间。(减少消耗,增加收益,提高效率)。
五、舰长工作组
舰长工作组看中的是玩家的底蕴,就也是所有舰长累计起来的实力,通过舰长工作组也可以大大提高玩家实力。
工作组是通过计算每种职业里评分最高的前20个舰长评分之和,得出一个综合评分值,对应为工作组等级,并加对应的加成直接加到玩家的属性点上,对玩家的实力提升巨大。
而舰长的评分从何而来?第二银河品质、等级、特长数量及品质都会提升舰长的评分。
六、如何培养舰长
前面那五部分是基础知识,也是铺垫,结合那些内容并根据自己的情况和喜好,才能培养出适合自己的舰长。
比如我们勤劳的矿长,给他们装上提高采矿收益和降低时间的特长是毫无疑问的。
让一位军人舰长作为火力输出型援护,第二银河特长的分配就应该侧重其火力、暴击的提高;若品质不高,适当的加些防御特长也是不错的。
而科学家自带装置的投射能力,很适合作为支援型舰长,提高他们的护盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他们的输出能力也不弱,增加一些火力增强特长未尝不可(常曦小姐姐天下第一!)。
如果你有传奇舰长,甚至可以考虑把他们作为干扰舰。提高航速快速接近敌方,第二银河增加防御提高生存率,你就可以使用狙击武器尽情的输出了。
而舰长的评分牵扯到舰长等级和学习的特长(舰长本身品质各不相同,这里不做讨论),新玩家前期可以使用记忆移植体快速培养一批高等级舰长,然后“以强带弱”,在舰队派遣中用多个高等级加一个低等级舰长的方式把舰长等级逐步拉高。
新获得的特长可以收集起来,开发出更高品质的特长来增强自己的实力。而暂时用不上或无法继续开发下去的特长则可以分给那些用不上的舰长,增加他们的评分,变相增加舰长工作组的评分。
大道万千,没有什么东西是一成不变的,懂得了原理,再结合自己的情况加以运用,才是真正适合自己。
更新内容
1. 新势力“星际合众国”正式推出,带来三十艘全新设计的强大战舰
2. “无人机”与“装甲防御体系”正式补完,极大丰富了装配与战术选择
3. 导弹、粒子炮和激光炮经过系统性的平衡和强化,已被调整至绝佳状态
4. “开发系统”完全重制,玩家将能拆解装备并进行一步到位的合成开发
5. “行动力系统”将使玩家能够自由参与玩法,不再受到参与次数的限制
6. 星系扫描和虫洞经过重新设计,将会带来全新的玩法体验和丰厚的奖励
7. “智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入特别行动
8. 其他近百项增补和优化内容
特别说明
游戏信息
- 厂商:上海紫舜信息技术有限公司
- 包名:com.zlongame.sg.aligames
- 备号:沪ICP备16028938号-18A
软件其他版本
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