我的战舰体验服是这款沙盒创造类手游的测试版本,在体验服中玩家可领先于正式版本体验到游戏的最新内容,并且可在游戏中向工作人员反馈遇到的bug,提供游戏的修改建议等。在体验服中还有着丰厚的福利,玩家可轻松的获取大量资源以便能够体验最新内容。
游戏特点
高自由度
我的战舰体验无限DIY ,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建。
专属定制
我的战舰打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,《我的战舰》都能随心所欲打造你的专属风格。
战术策略
我的战舰百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松。
战斗体验
实时混战,我的战舰引领沙盒竞技时代来临。3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。
物理破坏
我的战舰驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧。
怎么玩
1、构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏)
2、车轮(建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制)
3、装饰加宽(如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰)
4、喷射器加速(建议把车构造全部做完再进行装饰)
5、速度需要自己后期测试调整
6、以上就是小编为大家准备的关于我的战舰腾讯版的介绍了,希望可以帮助到大家。
关节稳定技巧
1、关节两侧物体的重量差异较大时,容易出现关节变软甚至错位问题,最好让两侧的重量接近
2、在复杂结构中如果第一条难以保证,要确保多个关节连接的链条中重量呈大-中-小的顺序,比如身体(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)这样的顺序,也可以让关节稳定,最忌讳的就是大-小-大的连接,这容易导致关节的颤抖,比如 身体(100斤)-胳膊(20斤)-铅球(100斤)。
3、如果上述1和2都难以满足,可以使用逻辑中的 “设置关节力量比”方法来增加稳定性,这个值默认为1,当被连接物轻很多倍时可以尝试10倍 10倍的扩大这个力量比来找到合适的关节硬度效果。而当被连接物重很多倍时可以尝试0.1 0.01这样每次缩小10倍的方式调整力量比来找到合适的关节硬度效果,如果你不去仔细看哪边重就盲目扩大这个力量比有可能导致关节变得更软。设置力量比方式是增强关节硬度最明显的方式,但是缺陷在于比较轻的连接物受到轻微外力撞击就会被放大很多倍导致机械被打飞,所以要慎用。
4、如果你的手机性能很好,也可以考虑在设置面板中提高物理帧率,比如提高到120帧,也会大幅度提高关节硬度而且其他物理效果也会更加稳定和真实,但是对性能要求极高。
5、关节属性面板中的重量系数可以调节来使比较轻的部分变重来满足第一条的要求,但效果没有第三条那么好,而且会大幅度加重机械。
6、最后,最核心的要点是,游戏物理受手机技能限制不可能像PC游戏那样粗暴的提高物理帧率来提高稳定性,尽量少添加不必要的装饰性关节才是最重要的。
比尔舰长介绍
比尔
舰长技能:烟雾
舰长概括:远程伤害偏低,血量中等,可佩戴较多辅助武器。
“比尔”角色详解:辅助型舰长,可佩戴较多辅助武器。作为后期必备的舰长,绝对是团战不可或缺的角色。
普通到魔改版战车制作详解
普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。
pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。
魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。
以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。
游戏评测
我的战舰测试版是一款在沙盒创造类手游领域中备受瞩目的游戏。作为测试版本,它为玩家提供了提前体验游戏新内容的机会,同时也鼓励我们积极反馈遇到的问题并提出宝贵的建议。游戏中的福利异常丰富,使得获取大量资源变得轻松许多,这样一来便可以迅速地投入到最新的游戏内容当中。游戏最大的亮点之一在于它的高度自由度,玩家可以尽情发挥创意,创造出独一无二的战舰。各式各样的组装模块让我眼花缭乱,我可以根据自己的喜好来打造一艘专属的梦幻战舰。游戏还拥有上百款武器供选择,每一种武器都有其独特的特性,使得战舰的组合方式变得无穷无尽。
此外,游戏中的舰长系统也让我感到惊喜,每位舰长都有不同的属性和技能,他们之间的搭配会产生意想不到的效果。在我参与的多次3V3对战中,遇到过擅长辅助和肉盾类型的舰长队友,他们的存在大大提升了队伍的生存能力和战斗效率。我的战舰测试版中的物理破坏系统也非常逼真,当我驾驶战舰与敌人交战时,每一次碰撞都会给战舰带来损伤,这让我更珍惜每一次战斗的机会,也激励我去提升自己的驾驶技术和策略布局能力。我的战舰测试版是一款富有创意和深度的手游,无论是从游戏机制还是从画面表现来看,都给我留下了深刻的印象。
更新内容
v1.4161:
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
v1.4141:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错
v1.4026:
修复bug,优化游戏体验
v1.3886:
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;
Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
特别说明
游戏信息
- 厂商:游艺春秋网络科技(北京)有限公司
- 包名:com.hyh.mech.aligames
- 备号:京ICP备09025820号-8A
软件其他版本
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