足球大师黄金一代单机版 安卓版v10.5.0
游戏类型: 体育竞技 | 游戏大小: 645.9MB
游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-11-14
足球大师黄金一代单机版移除了游戏的联网功能,因此玩家进入游戏的时候不需要网络,并且还修改了游戏奖励等机制,让玩家的游戏体验变得更加欢乐。足球大师中汇集了5000位真实球星的数据,玩家可以在游戏里打造自己的梦幻阵容,获得各大赛事的奖杯。
游戏特点
1、权威球员数据
正版授权,超2000名球员真实资料,权威动态更新。
2、真实比赛还原
征战职业联赛、玩家实时邀请赛、冠军杯巅峰对决,率领豪门称霸足坛!
3、全仿真执教体验
排兵布阵、临场指挥,是神奇教练还是战术大师,一切由你决定!
4、超真实球员养成
收集巨星,挖掘新星,培养青训,最强阵容尽在掌控!
5、直播级比赛画面
全3D场景,职业球员动作捕捉,最真实赛场体验!
球员选择攻略
比赛的胜负其实有着很多因素的影响,最直接的应该就是球员的能力,其次还有阵型、战术等区别等等。我们下面主要围绕球场的人员选择进行讲解,对比赛的作用还是相当大的,玩家看看自己是否需要这些建议。
1. 首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
常规比赛系统
在《足球大师黄金一代》中,玩家将扮演一名传奇球队教练,通过发掘球星,培养球员,参与世界各地联赛,一步一步打造成世界梦幻球队!梅西,C罗,齐祖…组建你的梦幻阵容,丰富挑战等你来战!
本篇小编就给各位球队经理介绍下《足球大师黄金一代》的常规比赛系统,包括生涯赛和邀请赛,以及豪门战役。
1、 生涯赛
生涯赛为游戏主线任务,分为普通联赛和精英联赛两种难度。
规则非常简单,球队经理带领球队战胜当前关卡的对手后,将解锁下一个关卡。战胜当前联赛的所有球队,下个联赛才会解锁。
全三星通关一个联赛后将会开启精英联赛。
普通联赛:首胜一支球队会奖励大量球队经验;首次三星评价通关将获得宝石,累计评价可以获得大量宝石;首次通关联赛将获得一个永久球员。
精英联赛:以获得董事会信心;击败精英联赛的最佳阵容有几率获得董事会申请函。(董事会信心+董事会申请函可以在董事会中提升球队实力)
2、邀请赛
当球队等级达到8级后,开启邀请赛系统。
抢夺:
邀请赛规则为球队经理(玩家)每次花费少量欧元搜索实力相近的对手进行挑战,胜利后可以夺取对方一定百分比的金额,对手拥有金额越多,夺取的金额越多。
连胜奖励:
连胜次数到达5倍数后,可获得大量额外的欧元奖励。
复仇:
当球队被攻击并被掠夺走球队资金后,球队经理可以决定是否向抢夺者复仇。复仇机会只有一次,复仇成功后获得的金额按抢夺者当前拥有金额的百分比计算。球队复仇后,抢夺者不能复仇。
Tips:复仇前请经理们确定对手当前拥有的资金数目和双方实力,对手当前资金越多,复仇获得的金额越多;己方实力越高,复仇成功率越高。
保护时间:
球队被攻击后,会有保护时间,保护时间内不会被再次攻击。主动攻击或复仇都会解除保护时间。
3、豪门战役
当球队等级达到25级时,开启豪门战役系统。
参与豪门战役达成条件可以获得宝石和很多稀有道具,完成系列任务并达成条件后,可以邀请传奇巨星加盟球队!
游戏评测
足球大师黄金一代单机版中,我化身为传奇球队教练,亲历了球员们在绿茵场上的每一次冲刺与拼抢,感受着比赛带来的紧张刺激。足球大师黄金一代单机版不仅拥有超过2000名真实球员的正版授权数据,更让我惊叹的是游戏对于球员能力、阵型以及战术的细腻刻画。我仿佛置身于真实的赛场之中,每一次决策都可能成为改变比赛走向的关键。游戏中的球员升级系统更是让我爱不释手,通过不断培养和调整,我的球队逐渐从弱小成长为能够与顶尖豪门抗衡的强大阵容。此外,足球大师黄金一代单机版采用了全3D场景,无论是球员们的动作捕捉还是现场氛围的营造都极为逼真,每一次比赛都像是一场真实的赛事直播。
特别值得一提的是,游戏中的CL球员设定让我回忆起了那些经典的瞬间和传奇球星。贝克汉姆、马拉多纳和贝利,这些曾经在绿茵场上创造辉煌的名字,现在成为了我的球队成员之一。虽然CL球员的能力并非游戏中最强,但那份情怀与记忆的加成,让每一次使用他们都变得意义非凡。游戏还设置了丰富的挑战任务,从初级联赛到世界级的冠军杯,每一步都充满了挑战与惊喜。随着赛季的推进,我的球队也在不断地成长,每一次胜利都是对策略与技巧的一次完美展现。对于喜欢足球并且渴望亲手打造梦幻球队的玩家来说,足球大师黄金一代单机版绝对是一款不容错过的佳作。
更新内容
v10.5.0:
*重要内容
1. SL球员
--大罗、萨内蒂、詹蒂莱
2. 荣誉版球员
--加林查、埃克托·里亚尔、皮克
3. 评级提升
--博扬提升至CL,F.巴尔韦德提升至S+
4. 新增教练
--温格
教练体系:进攻体系
进阶技能:狂攻特性等级+2,激励特性等级+1
--博斯克
教练体系:均衡体系
进阶技能:狂攻特性等级+2,鸟笼特性等级+1
v10.4.0:
*重要内容
SL球员
--皮尔洛、尤西比奥
荣誉版球员
--科斯塔库塔、伯纳德·席尔瓦
评级提升
--沃尔科特提升至CL
--菲尔·福登、尼克拉斯.聚勒、麦肯尼提升至S+
新增教练
--莫耶斯
新增球员形象
球星之路
--新增沃尔科特、菲尔·福登、尼克拉斯.聚勒、麦肯尼
24/25赛季夏季转会数据更新
新增赛事争夺赛
--参赛要求:球队等级≥13开启,赛事入口位于右下角赛事栏中
--参赛阵容:使用球队管理当前阵容进行参赛
--比赛时间:每日6:00~23:00为比赛期,23:00~次日6:00为休整期
首充活动改版
--旧版首充赠送S+球员活动调整为见面豪礼活动,分别有三个档位:6元、128元和328元,购买礼包既可获得CL球员三选一以及三日登录奖励,购买礼包计入活动进度,每个礼包只能购买一次,详情请在活动界面查看
v10.3.0:
*重要内容
1.SL球员
--卡福、马尔蒂尼、范.巴斯滕
2.荣誉版球员
--斯内德、博比.查尔顿、内斯塔
3.评级提升
--贝尔提升至CL
--哈弗茨提升至S+
4.新增教练
--里皮
教练体系:防反体系
进阶技能:若我方后场有尤文图斯的球员,则鸟笼特性等级+3
5.新增球员形象
--新增“十周年至臻”系列球员形象(每个售价398足大币):大罗、马拉多纳、克鲁伊夫、马尔蒂尼、维埃拉
--新增“十周年典藏”系列球员形象(每个售价198足大币):内马尔、巴蒂斯图塔、马特乌斯、里克尔梅、佐夫
--新增“十周年精选”系列球员形象(每个售价98足大币):斯内德、布雷默、里杰卡尔德、鲁梅尼格
6.球星之路
--下架过往版伊瓜因
--新增哈弗茨
7.新增阵型精研系统
--经理人等级达到100级后,可解锁阵型精研
--每次精研需要消耗一定数量的阵型精研书,可在道具商城、大师联赛商城获得
--阵型精研系统有3种不同的加成效果,经理人可根据场上对应位置的球员数量,选择合适的加成效果
--阵型精研等级每提升1级,可使所有阵型的等级上限提升1级,并提升阵型精研效
v10.2.0:
*重要内容
1 SL球员
--马斯切拉诺、比利亚
2 荣誉版球员
--法切蒂、路易斯.苏亚雷斯
3 评级提升
--费莱尼提升至CL
--普利希奇提升至S+
4 新增教练
--尤利安・纳格尔斯曼
教练体系:均衡体系
进阶技能:绝杀特性等级+2
5 大师联赛调整
--联赛规则调整:
联赛和联赛杯结束后,联赛排名前4的球队将晋级跨服联赛
--新增跨服联赛:
(1)跨服联赛将由同一联赛晋级的4名经理人为一组进行比赛。比赛为单循环赛,经理人需要设置3支球队进行比赛
(2)每轮跨服联赛中,3支球队将轮番出战,经理人可在赛前调整球队的出场顺序,3场比赛结束后,根据比赛结果确定本轮胜负关系
(3)最终榜首球队可获得对应的联赛金杯,同时获得冠军杯的参赛资格
--新增冠军杯:
(1)冠军杯将由8支不同跨服联赛的冠军为一组进行比赛。比赛持续1天时间,赛制为单场淘汰制
(2)每轮比赛中,3支球队将轮番出战,经理人可在赛前调整球队的出场顺序,3场比赛结束后,胜者晋级下一轮,直至决出冠军,冠军可获得冠军杯
--经理人在跨服联赛和冠军杯中可获得金杯积分,所得
v10.1.0:
*重要内容
SL球员
--范迪克、克鲁伊夫、菲戈
荣誉版球员
--凯文.基冈、布斯克茨、保罗.富特雷
评级提升
--阿格 提升至CL
--佩德里 提升至S+
新增球员形象
--欧洲杯霸主-古力特、欧洲杯霸主-普约尔、星耀美洲杯-梅西、星耀美洲杯-迪达、欧冠传奇-拉莫斯、欧冠传奇-卡卡、欧冠传奇-皮尔洛
青训调整
--赛事评级的保护期由7天调整为5天。版本更新后,所有经理人的保护期重置为5天
--青年联赛的总积分系数调整
球场对抗赛优化
--更名为“对抗赛”
--首次报名后的参赛时间将由下赛季调整为次日
--对界面进行优化调整,将排行榜功能迁移至首页
--商城调整
大师联赛改版
--新版大师联赛每周开启两届,时间为周一、周四的0点
--比赛开始后,在为期2天的赛季中,报名玩家将与所在赛区中其他战绩相似球队之间进行6场联赛比赛,比赛按照积分制,6轮联赛比赛结束后,榜首球队将会夺得相应联赛的银杯,并获得参加联盟杯的资格,参加联盟杯的球队将额外进行1天的淘汰赛制杯赛
--在联赛和联盟杯中可获得银杯积分,所得积分可在商店中兑换道具
--大师联赛将在后续
特别说明
游戏信息
- 厂商:深圳市望尘科技有限公司
- 包名:air.com.limboworks.honorofcup.uc
- 备号:粤ICP备14094824号-3A
软件其他版本
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大小: 625.3MB
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