米拉奇战记是是一款像素风格的策略塔防对战游戏,由flash小游戏移植而来,经典的回合制玩法,提供四种难度的模式,丰富的兵种相互制约相互制衡,玩家们需要在每一阶段合理的制造兵种,提升他们的生命战力,去移动击败敌人。
游戏特点
1、米拉奇战记是一款精巧的小游戏。
2、它省事、方便,不耽误时间。
3、多国玩家,全球同服!
4、百人大战,场面宏大!
5、英雄大招,爽快飞起!
6、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
7、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
8、联机对战的乐趣要试了才知道!
游戏优势
1、米拉奇战记游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、米拉奇战记游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵。
3、当时间为0而金钱足够出兵时,士兵就会自动出击。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、极具特色的精美游戏画风,经典延续的回合制战斗玩法。
6、米拉奇战记不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。
兵种解析
米拉奇战记兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
第三个:(2,1)【武士】
武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七个:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但米拉奇战记单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。
破解说明
已经完成破解,内置修改器,拥有无敌、高攻速、移速*3、加速*5等修改功能
特别说明
游戏信息
- 包名:com.miragine.MiragineWar
- MD5:41925A56D78FABCE680153EA33F04DE3
软件其他版本
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