盖亚计划是一款可玩性十足的策略战争类游戏。故事的背景发生在太空中,在游戏中,玩家可以自由选择阵营,发展自己的科技技术,通过自己的头脑与实力,不断的掠夺、开发未知的空间,不断的扩大自己的领土范围。
游戏特色
游戏速度可以调整,允许关闭动画效果以加快游戏速度。
您可以选择14 场比赛与本地好友或AI 在所有四个级别进行战斗。
大气氛围和操作环境非常真实的棋盘游戏玩法。
直观的 2D / 3D 地图,通过图标显示详细说明和提示。
游戏亮点
与自由战队并肩作战,收集卡牌英雄,建立强大的阵营,以实力碾压对手并取得胜利!
凝聚所有士兵的力量,通过不断的训练成为最后一名,释放所有的英雄技能。
每个玩家将控制14个种族中的一个,在神秘的塔拉系统中争取和平的殖民。
每个种族在星球环境中都有不同的生存需求。这些需求驱使所有种族都掌握了行星改造技术。
种族介绍
初始星球颜色:白色(冰雪)
初始研究:无
种族初始能力:每当该种族牺牲2号能量区域的能量进3号区域时,原本应被移除的能量指示物会进入该种族的盖亚区域
星际要塞能力:盖亚阶段时,该种族可以选择移除盖亚区域的4个能量指示物获得1个科技板块,该行动可进行多次。
特殊:大学院1额外生产1点知识,要塞0号位额外生产1个能量指示物,初始多1个矿石。
初始星球颜色:黄色(沙漠)
初始研究:量子
种族初始能力:初始建筑设置时,该种族初始建筑为3个矿场,而非2个。第3个矿场在所有玩家放置玩自己的矿场后再放置(除蜂人外)
星际要塞能力:该种族形成联邦,联邦内建筑能量值只需要6点。
特殊:要塞不生产能量指示物,额外生产1个量子方块
初始星球颜色:黄色(沙漠)
初始研究:航行
种族初始能力:除非建造了生产量子方块的学院ac2,否则该种族每当获得量子方块时,都将以获得矿石进行替代。该种族在建造建筑到盖亚星球时,需要支付1个矿石而非1个量子方块。每当在盖亚星球建造矿场时,额外获得2分。
星际要塞能力:立即获得1个专属联邦板块(1点知识,1个矿石,2点信用点,可翻面)
特殊:要塞不生产能量指示物,额外生产1个矿石
初始星球颜色:红色(氧化)
初始研究:无
种族初始能力:初始建筑设置时,该种族初始建筑为1个星际要塞,而非2个矿场。且放置时无论顺位,永远最后放置(此规则优先于异空族的第3个矿场放置)。整局游戏中,该种族只能形成1个联邦,但每当该联邦中的建筑能量值大于等于X*7时(X等于已经获得的联邦板块数+1),则可花费行动获得另1块联邦板块。该种族放置每个卫星的花费为1个量子方块,而非移除1个能量指示物。
星际要塞能力:每回合1次,该种族可以放置1个空间站标记在1个非星球空位上,不会影响其他玩家的卫星放置,反之亦然。空间站放置距离依赖于种族的航行距离。空间站能量价值为1,可以被卫星连接以获得联邦板块。但因为不属于建筑,因此无法获得相关计分,也不会使对手或因为对手的行动获得能量。
特殊:星际要塞额外生产1个量子方块。
初始星球颜色:红色(氧化)
初始研究:经济
种族初始能力:无
星际要塞能力:作为自由行动,该种族可以使用信用点代替能量兑换资源
特殊:贸易站0号额外生产3点信用点