千年战争aigis是款经典的日式策略塔防向二次元手游,是属于大名鼎鼎的dmm网页游戏的移动端,以涉及成年的立绘以及高度的游戏性著称。百花齐风的美少女立绘,硬核的塔防rpg战略玩法,使它作为常青树经久不衰,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏背景
“被魔物毁灭了祖国的王子,遵从已故父王的遗嘱前往供奉女神aigis的神殿,在女神的指引下率领召唤出的部下们击败魔物,夺回家园的旅途开始了。”
游戏特点
1、触摸塔防!操作简单易玩!
配合进攻的敌人,放置同伴来保护阵地吧。难易度每个阶段都在提高哦。和同伴的信赖也是走向胜利的关键!
2、提高好感度和信赖度,享受和同伴的对话吧!
和女性角色的好感度,提高和男性角色的信赖度,发生对话事件。交流中,同伴会更加强烈!
3、如果是现在,就能获得“最高稀有角色”!
到达“秩10”的全体用户,对象内的最高稀有角色1人能选的票1张作为礼物!而且达成“等级25”还有一件礼物!
游戏系统
战斗
◆和正统的塔防一样,玩家要在地图上通过合理配置近接单位和远程单位击破从各方袭来的魔物,保卫据点获得胜利。
◆近接单位和远程单位各有特定的分配位置
◆配置单位需要消耗cost值,cost随时间增加,亦有部分单位效果可以获得
◆单位死亡或被魔物突破至据点会影响通关评价,评价影响金币奖励和水晶奖励。
◆通关特定剧情关卡会获得单位上限+4的奖励
召唤
游戏中可以在神殿中通过召唤获得强力的单位扩充实力,目前共有以下四种召唤方式
premium召唤:消耗五颗神圣结晶,必定入手银以上单位,通常会有特定单位up,狙击高稀有单位专用
rare召唤 :消耗三颗神圣水晶,必定入手银以上单位,但高稀有单位排出率较低
base召唤:消耗2000G,铜铁几率较高,极低几率出现高稀有单位,每天第一次免费
base召唤sp:消耗五颗结晶碎片,base召唤加强版
育成
◆使用合成系统消耗金币和其他单位可以提升单位等级 PS:在合成时添加圣灵可以使合成经验成倍增长
◆银以上单位到达30级以后可以进行转职(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣灵后可以将职业转换为能力全面提升的上位职业,另外需注意的一点是,有部分特殊职业无法CC,至于如何区分,可以观察未CC等级上限,大于50即无CC即可觉醒的单位(PS.非觉醒素材通常建议50再CC)
◆金以上单位在转职后可进行觉醒变为更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,觉醒后可获得更强力的技能
◆金以上单位在觉醒后可进行二次觉醒变为更更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,二次觉醒后可获得更强力的职业特性
◆相同单位可以通过合成减少cost
◆合成时使用拥有相同技能的单位可以提升技能等级,技能等级提升会影响技能倍率和时间(除援兵支援技能)
觉醒
觉醒条件:
-金以上角色 (PS:蓝宝石也可以觉醒的)
- CC后满等级 (PS:个别特殊角色例如:公主、复仇者不能CC的是直接满等级就能觉醒的)
- 好感/ 信赖100%
觉醒需要物品:
- 觉醒用圣灵:
(PS:交换所用魔水晶100个获得)
(PS2:魔水晶可以通过周四曜日地图、部分活动地图或每日登陆获得)
- 觉醒用宝珠:
(PS:星期一到五,日常任务宝珠图会变更的,每幅掉不同种类的宝珠请注意。星期六和日是没有的)
- 3名CC银单位/ 未CC金单位
(PS:银30CC就可以了,不用升满50CC)
(PS2:金不用提升等级的,用LV1的就可以了)
- 觉醒费用: 金20万 / 白金25万 / 黑30万
- 宝珠:金1个、白金2个、黑3个
觉醒后会得到个人能力和职业的新能力,人物绘图和DOT绘都有变化但初期会较觉醒前弱,上限等级+ 20,最终都会比以前强,而职业之间的加算不同,一部职业基础能力大幅强化,一部却拥有特性; 基础能力强化幅度较低
特别说明
游戏信息
- 厂商:dmm
- 包名:com.johren.aigis
- MD5:28391337BA5AD07996DFE290098056DA