侠盗的心(Rogue Hearts)是一款非常有带入感的地牢游戏,玩家化身为成为侠客勇士,前往暗黑的地牢,击败地牢中邪魅邪恶生命。这里为大家提供的是侠盗的心内置菜单版本,拥有花不完的金币,还可以修改伤害,技能等等,带来更好的竞技效果。
游戏特点
侠盗的心全新的战斗活动,侠盗的心合理的布局展开刺激的对决,丰富的挑战模式赢得更多胜利;
战略性的布局,为了胜利而激烈对决,尝试多多的挑战方法,勇敢的地下城战斗;
玩法比较的自由,不同的机制陷阱考验着你,随时准备好战斗迎接新的希望。
游戏亮点
丰富的游戏关卡中玩家将可以自由的冒险,每一个关卡都是不一样的。
玩家可以使用不同的游戏角色来排列出不一样的阵容来对抗。
侠盗的心游戏中各种精致的游戏场景非常的多样,玩家可以自由的感受其中的变化。
boss攻略
1、侠盗的心前期金币和RP,很多关卡需要某些技能等级要求,所以前期不要浪费。
2、目前好像有两种装备,一种是普通装备,一种是装备图标上有花纹的。有花纹的装备可以用材料升级。前期可以把蓝色升级到紫色提升很大。
3、防御并不是直观减伤,有一些装备带有“减少首领物理伤害”活着“减少骷髅伤害”这是装备收益往往很大。
4、目前玩的27级,侠盗的心后期需要刷一些关卡升级才能继续,目前发现侠盗的心“满月滞留之地”和“荒芜的庭院”也就是狼人和龙两个boss比较好刷,技能简单。下面写几个boss打法,
5、此外注意走位,侠盗的心这个游戏里面,面朝很重要。背面伤害>侧面伤害>正面伤害。有一些技能可以在释放的同时改变面朝方向,例如冲锋、强烈切割。但旋转击打这种技能是不可以的。
【掠夺者的存在——哥布林将军+4个小弟】
先击杀侠盗的心小怪,一只500左右血。boss五格血。侠盗的心每五回合放一次技能,boss会三个技能:
1、以boss自身为半径的两个格子的aoe,蓄力两回合。
看到他蓄力马上往后跑,可以容易躲开。
2、重击前方一个格子,蓄力一回合。后退就可以,易躲。
被动:每当boss掉一个血,回到初始位置召唤小弟。
【即将到来的宿命—女巫】
技能选拉人、冲锋。
侠盗的心这个boss普攻伤害很低主要造成伤害的是火球,使用很频繁。开场召唤2小弟,不会攻击你,可以无视,全杀掉她回继续召唤,杀掉后给boss回血,所以可以考虑开局杀一只。主要思路:通过侠盗的心牵引和冲锋对boss单体输出,这样可以让小弟加不到血,且可以躲避他的技能。【注意】boss在远处会释放火球,以你为中心,范围是3*3,靠移动躲不开,但是如果你在boss在近身位,她释放的火球是以他为中心的3*3,所以后退一步就可以。依靠冲锋和牵引不断调整,保持自己的在boss身边。 打到半血会进入第二阶段。侠盗的心boss召唤几个分身,会普通攻击,但是血很少,aoe打到剩下一只,然后无视分身,直接撸boss,继续通过位移技能对boss贴脸输出即可。
【满月滞留之地】—狼人
这是一个很简单的boss。
只要注意不要吃boss流血攻击。他在两种情况下会附带流血:
1、boss后跳之后下一回合会冲锋,冲锋之后下一回合如果可以攻击到你,就会释放流血攻击,这是失败的点。前期吃了这个伤害基本就去世了。
2、小概率,偶尔在你和boss对撸的时候,他会突然蓄力,往他的面前抓一下,会附带流血。
此外,每隔一段时间就会释放满月,召唤两个小狼,个人站在那里回血。需要留aoe技能秒杀小狼防止boss回血。最好的技能旋转是雷电交加,释放距离远,可以击杀各种范围的小怪。
小tips:有减少boss近战伤害的装备很好用,因为boss攻击频率高,可以少吃不少伤害。
【大树】
大树是一个完全看流程的boss,建议使用弓箭手,可以减少吃火的次数,而且技能比较远。
吃火然后击杀小树人,建议在门口的火堆,宝箱附近的火堆虽然离boss近,但是会吃到aoe,在你击杀小树人的时候boss会释放aoe让你不能近身。使用散射等技能快速击杀小树人。boss进入眩晕,这时候通过后跳和滑铲两个技能快速吃火并对boss进行输出。在快醒的时候,滑铲到安全地带。boss会用毒aoe,之后五次落石。建议面对boss硬吃。大概是150左右伤害。然后继续回到击杀小树人阶段。
【荒芜的庭院——龙】
这是一个需要硬实力的boss,最后会读条一个秒杀技能。
第一阶段,他会以自己为中心扫尾,很容易躲开。一般2-3次扫尾后会释放两次冲锋。冲锋第二次boss会眩晕,这时候可以冲到他背后一顿输出。打到40%左右,进入第二阶段,boss读秒杀技能,需要短时间内快速击杀。
【最终boss——-恶魔】
这个怪挺烦的,技能很多还有aoe需要硬吃。推荐带技能狼奔/忍耐 大跳/回血 雷电交加/切割 冲锋。
boss开场召唤五个骷髅,装备带有减少骷髅伤害会很爽,主要输出boss顺带aoe挂一下小怪。boss技能有冲锋、吐息、地刺因为带的瞬移技能多会很好躲。用雷电和切割把boss打进读条。之前要预留忍耐,开忍耐减伤。之后boss会眩晕一会,可以站在他后面输出几回合。之后boss召唤四个小恶魔,一打就爆炸。通过雷电和狼奔远距离击杀小怪防止掉血。在这一阶段,如果血量较低,留一个小怪不杀,配合地上buff回血。如此循环,大概磨几轮boss就死了。
普通模式就结束了。大家可以升级一下装备冲击噩梦了…
通关后的发展路径
1、先做防具:去永不枯萎的森林尝试打痛苦模式的树人,稍微做几件装备,熟悉熟悉操作,就可以去打噩梦的树人boss,你会发现他比痛苦的树人boss还好打,从而可以把一套完整的生命绽放套做出来,除了武器。这套已经可以当成毕业套了。
2、再做武器:刷风之通道痛苦模式,可以做帝国圣骑士的长弓。这个武器不是毕业武器,还缺三个绝壁的红色灵魂,需要打噩梦绝壁才能掉落。
3、适度强化:刷风之通道痛苦模式是会掉橙色的首饰,金色的手套,把橙色首饰和生命一套强化到+5,打噩梦绝壁会方便一点,顺便可以强化强化技能等级。强化失败可以关游戏,再打开游戏强化素材就回来了,sl大法好。不强化到那么高也行,随意。
4、噩梦绝壁:去打噩梦绝壁的Boss,如果发现没有操作失误还是打不过,那可以去强化防具,或者尝试重开大法,不断进入噩梦地图,找火堆,直到有减少伤害lv.1的buff,才进去挑战boss。减伤buff上了之后,正常操作下,boss一个全屏aoe只能打掉500多血,直接减了一半左右。
5、通过完两次噩梦绝壁就可以做出一件成品武器了,在目前版本,可以认为整个游戏基本通关。就剩下强化武器,提高技能等级,有兴趣可以把其他装备做一做……