铁血王师是款三国题材的模拟经营战争策略向单机手游,用不断发展的军事实力、经济实力、政治实力来让自己称霸天下。内修外治勤政为王,丰富官职都需要玩家安排合适的英雄各司其职,发挥出最大作用。零cd建造富国强兵,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏玩法
这里有传统的一统三国的单机主线,主线玩法偏佛系,只需要攻打npc城池而不用担心因主城忘记开罩一觉醒来就被洗劫一空的情况出现。在主线征讨的过程中,也会有丰富的随机事件出现。
除通过武力征伐实现统一外,游戏最重要的玩法则是需要努力经营来发展自己的城池(经济科技等实力),朝堂之内需委任内政文官参与城池建设,宫殿之外则需任命武将为太守保一方安宁。
开发者的话
我是《铁血王师》的制作人潘凤!非常荣幸以及感谢诸位能发现这款刚刚冒头的游戏。对三国历史以及模拟经营玩法比较感兴趣,一直想找机会将二者结合制作一款游戏。目前已经有了一定进展,相信游戏很快将能与大家见面。后续的开发进展会每周向大家汇报分享,十分欢迎大家提出建议和看法,我们会慎重参考的,谢谢!
主线征讨
故而在游戏《铁血王师》中,除了经营发展城池建设外,最重要的pve玩法便是【主线征讨】。
在游戏故事背景中,玩家身处东汉末年农民起义、董卓乱政、群雄割据的年代。在游戏剧情中,玩家需要从偏居南方的小城开始起兵,经历平定黄巾,讨伐董卓,过程中逐步吸纳人才强大自己,再与袁氏家族分庭抗礼,最终实现统一中原。接下来就由潘凤做下详细介绍吧~
主线征讨玩法需要玩家至少获得一名武将并上阵即可参与,无需进行额外招兵,不存在伤兵或死兵机制,玩法相对轻松休闲。
为结合三国文学作品中常出现的“单挑模式”,游戏武将战斗采用回合玩法:即我方一名武将与敌方一名武将进行1V1OK,其中一方武将阵亡后第二位武将出战(武将的速度属性决定了武将的出战顺序),直至有一方武将全部阵亡结束战斗。
游戏战斗存在一定的策略性,首先不同武将有不同的擅长兵种,其中存在一定的克制关系,另外武将自身属性及技能使其在阵容中有不同的定位,武将之间也存在丰富的羁绊搭配,在武将实力相差不大的情况下,选择不同的武将上阵搭配很可能影响战斗的结局,可谓入门容易精通难。
主线初步设定了3个NPC势力:张角、董卓和袁绍,在与敌军守将正面对决前,需要先攻破对方的城门,军队攻城需要消耗军费铜钱(铜钱可以通过游戏内的产业生产获得,这个在之前城建系统介绍的时候说过,此处便不再赘述),每座城池在经过5轮攻城后将攻破城门,与对方城池守将正面较量。如果击败守将则可成功占领下城池,解锁下一章。
游戏中城池分为县城和郡城,通关郡城之后,还可以就地新建封地进行开发建设,封地将给你带来丰厚的铜币进贡,还可以委任太守协助治理提高产量(很类似城内的产业建设)。
另外,在主线玩法中,游戏会将三国历史事件或政务随机事件,设置在各种主线情节之中,增添更多选择与乐趣。
更新内容
v1.8:
更新内容
1、城内建筑增加未解锁预览功能;
2、七天登录增加次日登录奖励弹窗提示;
3、点将台新增“心愿单”功能,高级招募150次可兑换名将;
4、新增玩法犒赏三军,出征及处理事件获得繁荣值可开展活动获得银两;
5、冲榜活动增加冲榜进度奖励;
6、全民夺宝UI更新。
特别说明
一款策略战棋类游戏等你来玩~
游戏信息
- 厂商:星火工作室
- 包名:com.txws.igame.aligames
- MD5:A84478CBA068F5D9F3FDB4EBB2692DFD