有尾的恶魔杀手内置Mod修改器版是经过破解版的版本,玩家在游戏中可以使用强大的内置菜单,有着许多修改功能比如无限货币、攻击加速、移动加速、无限血量等等。让你在冒险的路上更加轻松。作为一款挂机放置的游戏,可以开启纯自动的打怪,不仅普攻自动,技能大招也都自动。还可以自动切换武器来战斗,完全不需要手动控制。你只要定期来收收资源为主角升级武器和装备就可以了。有着很独特的回归系统,打不过敌人的时候可以回归来提高等级。
游戏特点
Tailed Demon Slayer十分传统的地牢肉鸽游戏,像素画风让人不禁联想到元气 骑士,但体验后只能说缺点比优点多吧。
不同武器的击杀动作不一样,有的关卡比较狭窄,怪又多,打完后满地的“番茄酱”。
如果对自己的技术有信心,并且比较喜欢这种血腥点的游戏的,这款游戏会让你眼前一亮的。
还行,说实在,关于这款游戏一盘体验下来基础感觉为“略微生硬”。
基础配备的刀具攻击硬直挺高,不流畅,比如开局三宝箱中给的一把长刀,也是比较生硬的一把武器。
直到后期才能发现这一道具的使用许可。玩家不是为了看列表玩游戏。这点,建议优化。
游戏内的翻滚前期几个地牢不给,但是第一层会给。
只是和上诉问题关联,攻击后摇无法使用翻滚取消,操作感生硬程度增加受击概率增大。
所以,Tailed Demon Slayer切枪也是个优化点。一盘体验差不多就这么多,期待官方优化该项目的各种小差错。
有尾的恶魔杀手这是一款动作冒险游戏,各位玩家在游戏当中可以接受到的游戏挑战种类非常的多样,每一局游戏开始都是不同的挑战,游戏当中为玩家设置了超多的动漫角色,每一个角色都有自己独特的个性,整个游戏画面设置也非常的细致,让玩家在游戏当中有一个很好的体验感。
弓技能符文搭配分析
Tailed Demon Slayer以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?糖糖这边先帮我记着!
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。
游戏评测
弓在这次月初更新后,新增的时装效果,大幅提升1技清怪和冷却轮回的机制,如果BOSS战拿到CD冷却珠,就能无限Loop1技了。但就如标题所说,弓现阶段是后期武器,要成形必须技能符文几乎开完,且弓时装要几乎全收集才能达到期望的输出,光这些的宝石花费就要农上不短的时间。且在还没有SS尼克斯的情况下,火力也是相当分散,以上便是弓主要的缺陷。不过这款游戏好玩就在养成,一步一步看着自己角色成长变强,非常愉悦,弓便是先苦后甘的武器了。也期望未来版上也有其他大大分享大剑和法杖的分析,其实只要有爱,想玩什么武器都行,游玩的过程开心才是重点!
极具吸引力的组合玩法
游戏功能对游戏来说至关重要,因为游戏有自己的用户体验思维。正因为有了这样的认识,应用制作者们也为玩家们安排了极具吸引力的游戏玩法。经过大量不同版本的测试和研究,《尾兽屠魔》也拥有了非常熟悉的角色扮演玩法,但也会带来惊喜。
为了优化不同玩家的游戏体验,游戏集成了空闲玩法。这个闲置玩法功能将能够帮助那些忙于日常事务和工作的玩家轻松地继续游戏。玩家们可以尽情享受游戏的各种玩法,现在就是开始冒险的时候了。
特别说明
菜单模组:无限金币;无限宝石;无限的石头;伤害乘数;防御乘数;健康乘数;攻击速度倍增;移动速度倍数。游戏信息
- 厂商:CookApps
- 包名:com.cookapps.taileddemonslayer