苍雾残响是一款独具特色的策略战棋游戏,由上海蓝指网络科技有限公司精心打造。游戏以未来科技、巨型娘们、末日等引人入胜的主题为基础,构建了一个极具深度和魅力的世界观。在苍雾残响游戏中,玩家将扮演一名拥有通感能力的「领航」,游戏中有多样化的少女角色等待着你的招募。它们的风格各异,包括和风巫女、furry控、女仆、摇滚风、机械娘等等。你可以升级技能属性、培养人物好感度,与这些少女建立专属羁绊。这将是一段充满心动和亲密互动的养成之旅。带领着巨型美少女兵器们,共同对抗入侵的外星机器生物「原罪」,展开一场感人至深的拯救世界之旅。。
苍雾残响游戏拥有顶级声优阵容,包括田中理惠、悠木碧、小仓唯等知名声优,为游戏角色赋予了生动的声音。与此同时,精美的角色立绘和绝美的剧情插画为游戏增添了视觉上的享受,让你沉浸在末日的世界中。苍雾残响游戏采用创新的战棋布阵战斗模式,与传统战棋游戏有所不同。你需要在12×3的地图上部署最多9名角色,并预先决定每个角色的站位和出手顺序。战斗全程自动进行,但战局的胜负取决于你的前置部署和策略安排。这为游戏增加了更多的深度和挑战性,适合不同类型的玩家。
游戏特点
1、超刺激!巨大娘拯救世界
巨大,就是力量!你将化身为「艾吉斯」组织的领航,率领巨大化机甲少女小队,与以「逆爱」为首的高等原罪展开全面对抗。人类命运危在旦夕,这场赌上人类命运的战争誓要取得胜利!
2、超华丽!全日配视听盛宴
苍雾残响有着田中理惠、悠木碧、小仓唯、古贺葵、石原夏织……超人气声优携手助力全剧情录制!搭配造型大胆的高质量角色立绘以及大量精妙绝伦的剧情插画,全力打造最沉浸式的末日视听盛宴!
3、超灵活!新形态策略体验
苍雾残响推箱子面对形态各异的原罪强敌,唯有战术和策略才能带你突破困境!在创新的战棋布阵战斗模式中,合理部署驾驶员们的职业搭配、作战顺序、站位分布,通向胜利的道路不止一条!
4、超心动!多样化少女养成
苍雾残响中超强绘师倾心打造,和风巫女、furry控、女仆、摇滚风、机械娘……风格迥异的驾驶员小队等你招募!升级技能属性、培养人物好感度,快与少女建立你的专属羁绊吧!
世界观
西历2019年,位于月球背面的神秘【传送门(gate)】被打开。未知硅基生命体【原罪】追随着早在1908年就被激活的坐标【原初尼姆比斯(Nimbis)】,展开了对人类世界的入侵。
仅仅数月,人口总数便锐减至原来的百分之一,而更让人感到后怕的是,敌人似乎还可以通过吞噬高等文明来使自己不断进化。
为了避免人类文明被摧毁,位于多瑙的科研机构【埃吉斯】通过研究【原罪】的传送方式,终于发现了可以连通其他世界的方法。并以此克隆出了位于其他世界线的天才科学家【史蒂芬妮】。
在【史蒂芬妮】的协助下,人类利用原罪的核心【尼姆比斯】制造出了【幻化核心】,以及搭载了【幻化核心】的新型武装【avg】。 自此人类第一次拥有了与原罪相匹敌的力量。
而随着【埃吉斯】在全球的影响力越来越大,各国旧政府均被【埃吉斯】渗透......多年过后,【埃吉斯】变成了地球上最后一个政府组织。之后【史蒂芬妮】又利用【幻化核心】建造了7艘【方舟】作为战略堡垒。通过【方舟】上的新设备,操控着【avg】的【驾驶员】们可以使自己的身体巨大化.......
至此,人类已经拥有了凌驾于【原罪】之上的力量。而为了彻底销毁【原罪】,名为【DOMINATOR】的歼星炮建造工事也提上了日程。
但是,反击之路并不是那样一帆风顺。
一方面,出现了名为【黑云】的机器恐怖组织,他们高呼着【全人类机器化,灵魂数据化】的口号,对【埃吉斯】发动了多次袭击,并悄悄渗透进了组织内部。另一方面,【原罪】也进化出了更加强大的人型原罪【高等原罪】,双方的战力再次持平
新手十连选谁
1、新手十连
通关苍雾残响主线1-5后,玩家可以进行一次新手十连。
新手十连会在下图五位中必出一个SSR角色(心纸、伊莉雅、爱丽丝、铃木清风、叶芙根尼娅)
2.、角色推荐
目前新手十连推荐选择三个攻击型的角色。火力型的在苍雾残响开荒期实用性一般。
心纸:首推,可无脑选,前期开荒十分强力,大范围输出且先切后排,伤害不俗。虽然后期成长完强度可能会有所降低但是相信那时候大家也不缺强力SSR角色了。
爱丽丝:帅气,技能简单粗暴,和心纸相反越到后期越强力,就是开荒可能没有选择心纸的玩家轻松。
铃木清风:自带闪避生存性更高,伤害也不低,如果对上了XP也是可以的选择。
战斗系统
苍雾残响游戏战斗分为“排阵”和“战斗”两阶段。
1、战斗阶段
战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何操作。
角色会按照我方1号→敌方1号→我方2号→敌方2号→我方3号→……这样的顺序依次行动,直到场上所有角色行动完毕。
(其中火力型角色的蓄力行动,和支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号→……)
如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败。
2、排阵阶段
苍雾残响战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分。
一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×6的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
因为苍雾残响每一关敌人的配置与行动顺序都不一样,我方的排阵也就需要根据敌方的配置而调整,所以本游戏的策略性较高,适合喜欢动脑的玩家。
角色属性
苍雾残响角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
1、生命值
就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
2、攻击力
字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
3、支援力
苍雾残响支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
4、装甲值
重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,固定伤害、真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
5、致命率
即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
6、致命伤害
即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
7、机动力
类似闪避率,但是苍雾残响游戏中闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并使本次伤害造成的debuff持续时间减半,默认的闪避减伤为35%,部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。固定伤害与真实伤害无视闪避减伤。
8、减伤效率
除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且固定伤害与真实伤害无视减伤效率。
特别说明
游戏信息
- 厂商:上海萌窝网络科技有限公司
- 包名:com.ldz.cwcx
- MD5:AF2B6199F19D271562134EA11BCF1649
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