超级枪弹辩驳终极之夏是枪弹辩驳系列的有一部新作,并且登录在了移动平台上。在这里加入了抽卡的玩法,玩家可以在福利社中抽取角色,本次带来的不仅是完整版,还修改的抽卡零消耗,不需要对应的货币就可以在这里无限角色。让玩家可以组建更加强力的队伍,在这里不仅有着角色培养的玩法,还可以去战斗,击败更多强大的敌人。
游戏特点
超级枪弹辩驳:终极之夏正在发售,以庆祝《超级枪弹辩驳:终极之夏》的智能手机发布。现在是体验这个经典之谜的时候了。
是终极人才发展计划的大规模增强版,是 Danganronpa V3:Killing Harmony 中的桌游。
舞台设置在热带度假胜地贾伯沃克岛,玩家通过“发展(桌游)”、“战斗”等方式提升自己的角色。
Danganronpa S:终极夏令营是 Danganronpa 角色的梦想跨界,拥有超过 1,000 个活动场景,并为所有角色提供新的泳装服装。
此外,玩家现在可以在 Mono Mono 机器中收集为商品绘制的合作插图!
游戏玩法
角色画廊
可在画廊中观看喜欢的角色的表情及台词。
如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊中实现!
亲密画廊
亲密事件画廊化!
和喜欢的角色触发的事件,可以在此重覆观看。
终极画廊
包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊。
游戏攻略
超级枪弹辩驳终极之夏的主要部分,玩家将在 Jabberwock 岛上的 50 天(50 回合)夏令营中发展他们的角色。掷骰子以确定要移动的空间。将根据角色落在哪个方格触发事件。每个角色都有不同的统计数据,包括等级。通过升级、在成长广场停留或与事件广场上的其他角色互动来提高角色统计数据。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares触发的怪物战斗会阻碍玩家沿途的路径。人才广场授予人才碎片,赋予角色新技能。玩家还需要在商店和宝箱中获取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片来发挥自己的优势。
战斗
战斗模式可以与棋盘游戏中的战斗广场分开进行。培养角色并组建最多四人的队伍,并挑战 200 层的绝望之塔,那里等待着 Monokuma 型怪物。在绝望之塔中,敌人一波又一波地攻击,玩家在胜利时获得Monokuma奖章。玩家需要在学习技能和装备角色的同时提高角色的等级才能取得胜利。
学校商店
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。
战斗模式,也被称为绝望之塔,是《超级枪弹辩驳终极之夏》中的主要游戏元素。玩家创建一个由四个角色组成的队伍,并击败越来越强大的敌人,继续上塔,并在他们前进的过程中收集奖励。
在早期的超级枪弹辩驳终极之夏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很难升级角色并继续上塔。但是,从棋盘游戏模式中收集的每 10 个希望碎片(来自不同角色)将触发一个特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得简单地用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时进行正常和泳装 Makoto 只会算作一张)您解锁,享受友谊活动等,甚至如果您不专注于最小化每张卡。
每20层塔,您将解锁在开发模式下购买Monobeast卷轴的能力,只需10个monocoins从1st Island shop(前提是您之前击败过Monobeast),这将允许您前往更高级别的岛屿更早地获得更强大的属性提升方块并且更接近 LVL 99。因此,值得在开发模式和战斗模式之间交替,因为它是循环奖励的。
基本扭蛋机的Monocoins可以通过反复重玩Floor 2-10,特别是Floor 10来有效地耕种,因为BOSS的Monocoin掉率更高。理想情况下,如果玩家使用具有高级魔法技能的四张智力卡组成的团队,则可以进一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,则可以额外加速。这也可以使用修改后的可编程 Nintendo Switch 控制器来利用,因为在使用游戏内自动战斗功能时,可以通过发送垃圾邮件 A BUTTON 轻松重复重新开始战斗的动作,每小时超过 100 个 Monocoins。
黄金单币在技术上可以从 110 层和 120 层养殖,但掉落率明显低于普通单币。它们实际上只能使用快速射击控制器进行耕种,因为即使在最佳条件下,掉落率也仅为每小时大约 10 个。
敌人
超级枪弹辩驳终极之夏有 26 种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。
游戏评测
1、沿袭前作优化地图移动的功能,并调整小游戏的难易度,让游戏更好上手!
2、用搜查中搜集而来的证言及证据推理出事件的全貌,
3、豪华声优阵容全语音演绎本作推理动作中最核心的班级审判。
4、在超高速展开的班级审判中,运用各种技巧驳倒对手的矛盾发言。
5、在3D空间内置入角色和物件的2D插图,创造出虽是平面但却富有立体感的独特空间。
6、藉由独特的动作技法和运镜,让2.5D动态图像的崭新表现方法得以实现。
本游戏可体验完整内容,在福利社中徽章为0也可以抽奖。
特别说明
本游戏可体验完整内容,在福利社中徽章为0也可以抽奖。游戏信息
- 包名:jp.co.spike_chunsoft.DRA
- MD5:21FBC43CA2B999FA5C7469A3E1A8EB68