逗逗掌门内置修改器版是一款非常好玩的角色扮演类手游,经过小编测试,游戏内有修改器,你可以实现免疫攻击、一击必杀、无限元宝等,让你有更好的游戏体验。进入游戏后,你会发现自己在一个充满了武侠的江湖世界,为了在这个世界生存下去,你需要不断变强,站在世界的顶点。另外,本游戏和传统武侠游戏不同的是,因为这是一个由文字构成的武侠。虽然没有精彩的画面,但是你可以详细的看到人物属性和各种精彩的故事。同时,你可以选择自己喜欢的门派,学习强力的功法。如果你想要成为武林高手,那么各种装备也是必不可少的,它们能够在你的战斗中提供许多帮助。如果你想要成为一派掌门,发展自己的门派,就可以来下载逗逗掌门,体验热血的江湖世界吧!
游戏特点
1、逗逗掌门精心设置的文字关卡,带给玩家前所未有的文字游戏体验;
2、简单易上手的游戏玩法,逗逗掌门的玩家只需点击屏幕即可开始战斗;
3、清新可爱的游戏画面,精致细腻的生动人物形象,等你探索浩瀚的文字世界。
游戏特色
逗逗掌门游戏采用文字的方式呈现,玩家可以通过手机上的文字提示,感受到修炼的快乐,游戏内容非常丰富;
有功法,有门派,略带搞笑气氛,非常的简单方便,放置挂机类型的游戏,来一波逆天修炼吧。
自由的冒险战斗, 在逗逗掌门场景中进行精彩的搏杀,提升自己的实力,收获无限战力加成;
强大的实力建立在勤奋的练功,招募的伙伴及机缘上。权衡取舍资源提升自己吧。
游戏攻略
一、新手职业推荐
目前个人认为逗逗掌门的青衣不错,加的100%攻防挺有用的,不过过关最快还是绝魂吧,开了好多遍新号试出来的,只有绝魂两天打到辛级,也是新手,号多探索中。
二、前期攻略
1、主角建议选择刚(当坦)或者控(输出+控制)我一开始选了猛,结果技能是单体的,辣鸡,后期花了2W元宝改刚了。
2、逗逗掌门前期比较简单,看视频拿元宝抽卡,拿积分换南宫燕和圆真,是可以用一辈子的输出卡。基本上没什么需要说的。各项属性均衡发展就可以。
3、到了3-4周目的时候,我发现一个小问题。很多属性装备的提升根本赶不过副本难度的提升,举例子闪避,我方平均50%,对面命中率已经200%,也就是说,后期练功房完全不需要投资闪避了。同理的还有暴击率,我暴击率最高的南宫燕大约140%暴击率,对面人均140%+的抗暴。摇出暴击率Buff带上暴击阵才能勉强有20%+的暴击率,而对方的抗暴400%,我爆伤600%只能勉强打出200%伤害,也就是说这么多资源堆进去,只能让我的1个输出卡有20%左右的增伤。完全不值。
4、后面发现逗逗掌门命中率慢慢都要被对面闪避超了,果断放弃暴击阵改命中阵,输出一下子提了一个档次。练功房未来只需要点攻击防御生命命中,如果有需要可以点一些抗暴伤,抗暴率就算了(因为我相信未来对面暴击率一定会大于我方抗暴100%+,抗暴率点了也没什么意义)
三、装备篇
首先无限关开了以后,先把每个武将的宝甲和护腿的精炼等级升到270,这样伤害减免都是99.99%,我测试过这已经是上限,多了没用,也就是收到万分之一的伤害。这时候同属性的对手已经打不动你了(因为无尽里怪物没有增伤),能打动你的基本攻击是你的几百倍,但这种怪物你40回合根本打不死,所以你基本不用考虑被打死,专心提伤害(唯一还需要考虑生命的原因是某些怪物带反弹,他们打不死你,但你会打死自己,所以血量还是要保持比攻击高几倍,不然会卡关)
然后你就不需要管逗逗掌门的防御装了,两件命中装是你需要重点投入的,保证你的命中>对方闪避+100%,这样达到伤害最大化,因为被闪避加不了怒气就放不了技能,伤害主要还是技能打的。在保证了命中以后,如果还有余力,可以挑几个武将升级暴击率装(两件命中装里有一件就是暴击的,所以需要升的其实不多)不用怕爆伤不够,爆伤即使低于对方抗爆伤,暴击伤害也有保底2倍,所以还是划算的。反而为了加那点爆伤去对冲对方的抗爆就不太划算了。
最后当逗逗掌门的命中满足后,武器的精炼等级也可以按比例提一提,毕竟同时提高攻击和伤害加深。
四、阵法室
这真是一个让我既爱又恨地方,这是我第一个点满的逗逗掌门建筑,因为我发现神器里并没有提高阵法获取速度的,也就是说不管你多后期,阵法只能靠时间或者元宝提。在中期我为了快速过关,选择的是纯命中阵法,已经+94%,但到了无尽阶段我发现,命中想破闪避其实不难,真正难得是暴击。因为同样的情况下,如果两件暴击装备500级能100%暴击,剩下那件命中装备300级左右就能100%命中,所以如果你未来注定要全员暴击,选暴击阵一定优于命中阵。但另一个纠结的点又来了,未来需不需要全员爆伤阵呢,如果未来卡关了,全员100%暴击都过不了关,那剩下的铜钱没地方花,势必要考虑提高爆伤破抗爆搏上限,而我计算过,在阵法中的暴击+爆伤的性价比要远高于纯暴击,但我也说过阵法这东西收益来源固定,就只有按时间慢慢来,一旦换阵法,那沉没成本是极高的。所以截止目前为止两个阵法我都还没点,暂时用着暴击阵,未来真有需要再考虑是走纯暴击还是暴击+爆伤。
五、练功房篇
逗逗掌门到了后期其实这篇没什么好说的,自从精炼等级无上限后,我基本放弃了练功房,因为练功房里能加的靠精炼等级就能加,练功房每10级消耗翻倍,这相当于2个多的神器才能加1%暴击和1%命中,这在精炼上才几级,收益太小,不值得投入。靠自然增长加在命中和暴击上当个添头吧。
六、英雄选择篇
既然后期只需要输出,那原本的英雄自然也要换一换。主角选择控制系,250%全伤概率减怒气,两个全伤300%必须有,萧重峰还是不错给附近三个加怒气相当于一次技能了,剩下的位置我选了一个紫色全伤260%,开放等级上限以后所有品质都可以提到金色,其实差距不大了,就看技能好不好。欧阳乐生是我原来就在用的,全伤210%低了点不过还行。然后我选了一个逍遥子单体600%,用来定点突破。最后一个位置我选择克隆技能的影,遇到卡关你可以根据你的需要调整位置更换他的技能,一般对手的技能再差也差不到哪里去。
七、卡关问题
1、反伤,这种情况一半看实力,一半看运气,你能在对手放出反伤技能前打死他或者在被反弹死前打赢就行。
2、治疗,刚刚也说到了,我们遇到的对手在面板属性上已经是几十倍于我们了,虽然他们打不动我们,但当他们有奶的时候,一次奶几乎等于回满(可能是因为计算暴击),所以破关必须伤害能直接灌死对面,或者逐个定向减员。这时候逍遥子和影作用就很大,可以让影复制个单体高伤害技能,让他们站同一列,做到定向输出。
阵容推荐
逗逗掌门后期的阵容是:
前排 刚主角,浪客,杨康,欧阳
后排 南宫燕,圆真,慕容彩云,圆音
当敌方技能是打后排时,把前后排对调即可。装备优先级是后排4个大于主角大于其他(因为大多数关卡的技能要么是横排,要么是前排或者后排,坦队只需要还有一个人扛着就行了,剩下3个都是炮灰)
当遇上Boss关的时候,把杨康和圆音位置对调,卖圆音保一手杨康,因为杨康的百分比伤害在打Boss时很有用。
图鉴里我一直想要萧重峰,回复队友怒气,可以当不错的辅助。不知道几周目才开放兑换,如果开放兑换了,可以用他换下欧阳或者浪客。
其他基本上没什么要说的了。拿到16W元宝后优先换齐阵容需要的红卡,然后可以买进阶丹把主C都点满(每日副本得到的量太少了)小编带来的是逗逗掌门无限元宝破解版,相信小伙伴们什么阵容都能够快速集齐。
特别说明
内置修改器,修改器包含以下功能:1、免疫攻击
2、一击必杀
3、元宝+10000
4、游戏加速×8
5、免广告奖励
修改器功能可随开随关,不开启修改器的时候,游戏即为原版。
注:在游戏主界面找到设置并点击>把音乐、音效调成适合的音量即可开启游戏声音。
游戏信息
- 厂商:107工作室
- 包名:org.Lingqi.DouDou02
- MD5:DBBF142D995A2A4EB6C5C58FDA08FBB4
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