暗黑手游又名叫暗黑破坏神不朽,是一款由暴雪网易联合开发的角色扮演动作闯关类游戏,在这款游戏中很多小伙伴都已经了解到这款游中有很多的职业可以选择,比如猎魔人就是平民可以选择的一个职业,猎魔人的技能机制是非常简单的不需要过多的操作就可以打伤害,在队伍里也是主要的输出角色,这是非常重要的。死灵法师这个职业的特点在于推图快,因为我们在前期可以找到相当有趣的主力伤害,可以召唤超多的小弟。当然角色介绍怎么能少了法师呢?法师可以说是这款游戏的大输出角色,很多小伙伴都喜欢这个法师职业。而且在这款游戏中我你将体验到端游体验不到的特殊游戏体验,因为在这款游戏中我可以进行内容全新的战斗,当然还能自由的探索整个世界,感兴趣的小伙伴可以下载尝试。
游戏玩法
1、动作RPG巅峰之作,定制你的专属流派
小破坏,大畅快!极致爽快战斗酷感进化论!超高自由度BD搭配策略,海量词缀组合打造丰富流派玩法!
2、传承暗黑经典美学,拟真现实3A质感
浓郁西幻哥特风魅力,沉浸于古老神秘的魔幻风情!实时光影渲染,动捕技术加持,手游画质升维体验!
3、探索广袤大世界,随机冒险惊喜奇遇
丰富多元异域风貌,探寻充满未知的庇护之地!无处不在的随机体验是冒险的关键词,承包你的每日惊喜!
4、组队征服强大BOSS,开荒大型团队地下城
花式职业配合,灵活调配策略,加快战斗节奏!48人副本高难度挑战,集结成团冲锋史诗级战役!
5、选择阵营为荣耀而战,打破命运改写世界
全新阵营PVP玩法,双势力对抗改写世界格局!非对称竞技体验,孤王之战化身不朽战神!
游戏亮点
1.暗黑争霸英雄厮杀,多样的地图开启,无限的角逐,相当的痛快;
2.血腥杀戮超级的硬核,多种多样的boss登场,和不要同的敌人交锋;
3.蛮多的资源猎取,强势出击战斗力很强,过程相当的刺激等你来。
4.一键变身龙骑斗士,居高临下霸气尽显,高输出、高爆发,激活你的战斗潜能;
5.激烈的战斗和打击感,各种动作非常华丽,不同的技巧和特效非常酷;
6.不同级别和更多地牢,可以战斗的挑战,大量奖励的爆破率更高。
最强职业选择推荐
【选择推荐】
一、野蛮人
1、在游戏中属于是一种物理输出类型的坦克职业。
2、使用的技能主要都是范围伤害的技能前期十分具有优势。
3、其中也是拥有着十分不错的控制能力操作难度不高。
代表技能:狂暴冲撞、先祖之锤、投掷。
二、武僧
1、属于是一种物理输出刺客职业,灵活度方面十分的高。
2、大家在操作方面也是需要一定的交啊从而才能更好的控制。
代表技能:七相拳、踢技、劲拳
三、魔法师
1、游戏中属于是一种魔法师类型的职业伤害方面十分的高,基本上是秒杀。
2、但是想要玩好的话也是需要十分高的操作技巧才能发挥出实力的。
3、其中还有这传送技能很好的控制近战敌人的突进从而很好的脱身。
代表技能:陨石术、冰晶术、冰霜射线
圣教军新传奇装备怎么样
一、阿莫尼峰(头)
传奇特效:使用盾牌冲锋后3秒内,你造成的伤害提高10%。
精华专精效果:基础持续时间3.6秒(2级)、4.2秒(3级)、4.8秒(4级)。
觉醒:盾牌冲锋冷却时间缩短10%。
测试:
为玩家自身提供一个10%增伤的增益效果,持续时间受身上增益效果持续时间属性的加成(包括祝福石),不受维图2件特效加成。可以触发维图4件特效、能量之源增伤和祝福石的加速。
10%增伤属于D类增伤,增伤分类见《不朽中增伤的分类》
盾牌冲锋的所有铭文都可以触发。
特别说一下与蓄力盾冲的相互作用:同时穿戴阿莫尼峰和掠阵者胫甲时,开始蓄力就可以触发阿莫尼峰的增伤,可以用反复蓄力+取消的技巧,形成常驻10% D伤的效果。
评价:
PVP中背旗头效果太强,很难割舍,不知道有没有不带战旗的打法能用这个头。
PVC目前不会带盾牌冲锋这个技能,组队时10%D伤还会被野蛮人增伤吼和武僧的增伤金轮覆盖,以后如果增加了新的、PVC可用的盾牌冲锋铭文后,再看看能不能用到这个头吧。
二、阿卡汉的荣耀(肩)
传奇特效:天罚之剑的伤害提高10%。
精华专精效果:天罚之剑伤害提高3%(2级)、6%(3级)、9%(4级)。
觉醒:天罚之剑伤害提高10%。
测试:
A类增伤。
评价:
对天罚之剑单技能的A类增伤,4级专精后+19%A伤,觉醒后再+10%,总共29% A伤,对天罚之剑的单技能伤害提升还不错。
悲剧的是这是个肩膀,圣教军几个特别好用的传奇特效都在肩膀上,轮不到用这个肩膀。
三、阿卡拉特的斥责(衣服)
铭文:惩戒之力
传奇特效:天谴现在使用天使之力惩戒敌人,在接下来的5秒内,你每次普攻都会在目标处召唤一道落雷造成范围伤害。冷却时间9秒。
精华专精效果:天谴伤害提高6%(2级)、12%(3级)、18%(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
开启天谴后给玩家一个落雷Buff,基础持续时间5秒,受维图2件特效、增益持续时间属性的加成。可以触发维图4件特效、能量之源增伤和祝福石的加速。
带着落雷Buff用普攻击中敌人时,会在目标头上触发一道落雷,造成(56.8%角色伤害+269)点范围伤害。目测伤害半径也就1码。
落雷属于玩家的天谴技能,吃技能伤、各种天谴增伤。
两个普攻、上马后的骑砍攻击、以及威能技,命中敌人后都可以触发落雷。一次攻击无论击中多少目标,都只会触发一道雷。钢鬃发出的火焰波、裂角者的点燃伤害都不触发落雷。国服现在有bug,上马后的骑砍攻击不触发落雷,国服玩家安心等修复。
开启惩戒之力不占用出手,骑马、各种读条时开也不会下马,这一点和无铭文天谴及聚怪天谴一样。
落雷算天谴攻击,自然可以触发消罪圣言(清算盾)的结算。
评价:
圣教军新增的6件装备里最有用的一件,天谴落雷是圣教军这个版本的PVC主流打法,基本上替代火衣了。
四、崔西的轻蔑(裤子)
传奇特效:目标每持有一个负面状态,天谴对其伤害提高10%,至多40%。
精华专精效果:该传奇特效的天谴提高13%/最多57%(2级)、16%/最多64%(3级)、19%/最多76%(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
属于A类增伤。
负面状态包括:各种持续性伤害(如点燃、流血、中毒、诅咒)、各种控制状态(如减速、眩晕、嘲讽、恐惧)、以及各种特殊负面效果(如易伤效果、普攻降低敌人治疗效果),简单说,单位头像下面每一个红色边框的Debuff,都算一个负面状态。目标有4个负面状态时,从该装备处获得的增伤达到最大值。
目标身上的负面状态无论来源,任何人给目标施加的负面状态,都可以为你的天谴增伤。
和清算盾一起使用时,每一个被结算掉的持续伤害,依然算作一个负面效果计数,可以为这次天谴伤害进行增伤。
评价:
满增伤76%+觉醒10% A类,满增伤时至少为天谴独立增伤54%,比火马提供的伤害多,是天谴落雷打法的主要增伤装备。
五、裂角者(主手)
传奇特效:圣焰斩还会点燃敌人,在2秒内造成持续伤害。
精华专精效果:点燃伤害提高30%(2级)、60%(3级)、90%(4级)。
觉醒:圣焰斩伤害提高10%。
测试:
圣焰斩击中目标会附加一个点燃状态,每0.5秒造成(11.142%角色伤害+60)点伤害。点燃吃普攻伤、各种圣焰斩增伤、苦行2件套增伤。
只有普通的圣焰斩才会触发点燃。威能技圣焰焚心不触发点燃,骑马普攻不触发点燃。
测试时还发现一个问题,这种伤害间隔0.5秒的Dot,2秒内应该可以发作出5次伤害,技能面板上也是按点燃5跳伤害来显示的。但实际点燃伤害只有3跳,用清算盾结算时,也是按3跳的伤害来结算。对抗属性里的控制强度也不能延长点燃时间、增加点燃伤害次数,不知道是bug还是故意这么设计的。
评价:
清算流的增伤装备,在精华专精升满后有额外90%的A伤加成,清算后相当于增加了圣焰斩60%伤害。
它附加的点燃也可以为敌人增加一个负面效果,给崔西的轻蔑加一个负面效果,就算不用清算盾,天谴落雷流一般也要用它。
六、耀目坚城(副手)
传奇特效:天谴迸发耀眼的圣光,造成伤害时额外致盲敌人1秒,3秒至多触发一次。
精华专精效果:致盲时间1.2秒(2级)、1.4秒(3级)、1.6秒(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
天谴的攻击命中敌人(跳出伤害数字),就会触发致盲。
这个致盲可以触发石像鬼。
评价:
PVP时配合黑铁宗主,可以实现致盲1.6秒——脱控1.4秒——再致盲1.6秒的效果,看起来有用。
一般来说,这种带控制的装备主要是打PVP的,我觉得这个盾牌挑战秘境冲层可能也可以用。
更新内容
v2.2.0:
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v2.1.0:
决战荣耀之巅!《暗黑破坏神:不朽》2023金秋全新版本“王朝盛典”今日战火重燃!工会战重制上演8V8高燃乱斗,首届跨服共创邀请赛“王朝巅峰赛”激情开战!不朽者加冕统治收益提升,专属披风铭记辉煌!全民减负第三季,无名者崛起成长狂飙!探秘全新副本崔斯特姆大教堂,追忆幼王之殇!“王朝盛典”同名新服火爆开启,书写庇护之地新篇章!
v2.0.4:
用黑暗征服黑暗--暗黑宇宙近十年来首个新职业“狂骑士”今日热血登场!狂骑觉醒,暗黑新生,《暗黑破坏神:不朽》首个年度资料片“毁灭新生”第三幕奏响今夏最强音!变身影魔,战场狂飙,半人半魔双面骑士浴血新生。物魔双修,全能控场,攻守兼备狂暴觉醒一爽到底。“黑暗臣服于我”,狂骑士同名新服热血开启,狂一夏就很爽!
v2.0.0:
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特别说明
游戏信息
- 包名:com.netease.g67.aligames
- 备号:浙B2-20090185-66A
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