边狱巴士公司中文正版 (LimbusCompany)最新安卓版v1.52.0
游戏类型: 冒险解谜 | 游戏大小: 1.43GB
游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2024-10-09
边狱巴士公司是由韩国独立游戏工作室Project Moon制作的一款动作冒险类手游,该作延续了前作《脑叶公司》的故事剧情,游戏中玩家将扮演一名决策者,你需要指挥自己的部下前往不同的城市中执行任务,有着非常丰富的剧情线路供各位进行选择。边狱巴士公司游戏主要采用了回合制战斗的方式,玩家将在一个充满着各种颜色的盘面上进行对决,根据系统的判定制定各种策略,非常考验玩家的布局能力。并且玩家每一次赢得胜利,都可以获得大量的经验与金币,在一定的程度上提升了这款游戏的上限。不仅如此,玩家还可以在这里找到志同道合的小伙伴结成盟友,一起前往更加神秘的秘境中进行探索,在战斗期间你需要根据技能的特点合理的进行使用,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏背景
边狱巴士公司中脑叶公司在“白夜与黑昼”事件发生后崩塌了,虽然脑叶公司总部化为废墟,它的支部却幸运并相对完整地保存了下了,但它们的大门永久地关闭了,那些可怜的员工们与那些异想体关在一起。 而您,作为公司的决策者,您便要指挥十二罪徒搜索这些破碎的脑叶支部,进入并试图回收那些拥有价值的碎片,您的历程便就此开始了。
游戏特色
- 回合制RPG与即时战斗的结合
精彩纷呈的争吵每时每刻同时发生。
战斗同时发生,盟友和敌人不会等待轮到他们。
在这个过程中,会出现友军和敌人的技能相互碰撞的情况,这就是所谓的和。
边狱巴士公司中根据技能的强弱和运气决定比赛的胜负,如果赢得比赛,可以取消对方的技能。
选择正确的技能来击败总和。
- 简单的操作方法
一个简单的控制方法,通过顺序连接技能图标自动战斗。
连接相同颜色的技能图标可以对敌人造成更多伤害。
请随时享受多彩而时尚的战斗。
- 使用个性和E.G.O的战略战斗
结合个性和 E.G.O 以创造最佳协同效应的战略战斗。
你将遇到的敌人都有各自的属性和技能效果。
其中,异想体的存在因为有着强大而恐怖的纹路,想要战胜它会面临很多困难。
请了解你的敌人的弱点,并利用它们将你的个性和E.G.O结合起来,取得辉煌的胜利。
- 月球计划的世界
延续前作《脑叶公司》和《毁灭图书馆》的独特而有趣的ProjectMoon世界观。
在一个巨大的反乌托邦城市中,你和 12 名囚犯开始寻找黄金树枝。
我希望你喜欢这个过程中发生的各种事件和迷人的故事。
所有主要故事都支持完整的韩语语音。
游戏亮点
1、异想体
边狱巴士公司中脑叶公司清洁能源的来源生物。脑叶公司曾经利用这种生物来生产“脑啡肽”。在您穿梭于都市的旅行中,您必定会在某处与异想体相遇。我们需要收集由异想体生产的脑啡肽,这是我们必要的清洁能源。
2、金枝
这是脑叶公司最为精华的物质。在那些支离破碎的脑叶支部中,有着这种叫做金枝的物质。您的目标便是在都市的旅途中,寻找并回收那些散落在脑叶支部当中的金枝。
3、E.G.O
脑叶公司从异想体中提取武器和护甲的技术。这种装备拥有神奇的力量与自身的强大能力,既是没有战斗经验的人,在配上此装备后,便立即知道了如何挥舞与运用。不幸的是,保留在脑叶总部的E.G.O装备已经随着崩塌而消失了,但在脑叶支部中,我们仍能回收一部分。在您的探索支部过程中,请回收E.G.O装备。
4、人格
从某一个狗屎异次元维度中获得的无数可能性。在那些无数的维度中,有着无数可能性,得益于我们的技术,您可以从其他维度中获得无数罪徒们的“人格”,并借给您的罪徒们。
玩法攻略
1、打开边狱巴士公司国际服,点击屏幕开始,边狱巴士公司游戏需加速器启动;
2、进入游戏如图,点击右侧剧情模式;
3、边狱巴士公司中然后选择章节关卡,点击入场,需消耗能量;
4、边狱巴士公司中选择要出战的角色阵容,最后点击战斗开始;
5、游戏采用了回合制RPG与即时战斗的操纵玩法;
6、进入边狱巴士公司游戏如图,玩家需操纵角色攻击敌方角色;
7、当成功消灭所有敌人即可通关;
8、另外,边狱巴士公司游戏内还有超多任务道具奖励可以领取。
新手入门攻略
技能属性
首先,在正式开始说“点数”这个东西之前,我们必须了解它的“构成”,也就是,“基础值”“调整值”以及“硬币数”。没错,边狱公司不再使用图书馆的骰子系统,而是使用了相对而言显得更加复杂的“硬币”系统。现在我们就来看看这个新系统究竟如何影响拼点与攻击的结果。
红色:技能的“基础值”,也就是它固定会有的数值。
青色:技能的“调整值”,影响硬币“亮起”时所能获得的加值/减值。
黄色:边狱巴士公司中技能的“硬币数”,决定了该技能拥有的硬币数量(如果用图书馆的术语说,骰子数量)以及获得调整值的次数。(例:图中技能有3枚硬币,即代表该技能可以攻击/拼点三次,最多能受到三次调整值的影响)
白色:技能的“攻击属性”,即斩击/打击/突刺(Slash/Blunt/Pierce)。
罪孽属性:即技能本身自带的颜色(具体见“配队思路”部分)。在边狱公司中,不同的罪孽属性也会影响最终伤害,如抗性一样。
橙色:技能的“攻击力”,此属性会在拼点/攻击时与敌方的“防御力”对比,进而影响最终能够造成的伤害。
灰色:技能的“成长值”,即每次升级时会提升的攻击力数值。(例:图中技能每升一级能提升0.72点攻击力)
紫色:技能的“数量”,决定了这个技能在战斗中的出现频率。
在这些基本参数中,决定拼点胜负/伤害大小的基础数值则是基础值、调整值和硬币数三个属性。
拼点采用“同时投掷所有硬币”的形式,其中每个硬币有50%的几率掷出正面,掷出正面的硬币会“亮起”。在整个拼点过程中,直接决定结果的通常就是硬币亮起的数量,因为这决定了获得调整值的次数——以公式的形式写出来的话,*拼点时*的点数计算公式为“基础值+(调整值x亮起的硬币数)。
但请注意,在理论层面以这种方式计算出的点数是“硬币全部掷出正面时所能达到的最大值”,也就是说,这并不是“战斗中一定会出现的结果”。
此外,在战斗中安排行动时,也要仔细计算敌我双方的点数。计算点数时,推荐的方式为比较基础值后,再比较“基础值+调整值x1”之后的结果。因为系统的结果预测并不可靠。尽管它能预言绝大部分的结果,但仍有一些结果是它无法准确判断的。
拼点规则
拼点的胜负,在边狱公司中并不与废墟图书馆一样区分为“近战&近战”“近战&远程”“近战/远程&AOE”,而是被简化成了类似图书馆中“近战&远程”的样式。具体见下:
1、边狱巴士公司中己方(左)与敌人(右)拼点时会同时投掷所有的硬币并计算点数,拼点胜利后并不会直接对目标造成伤害,而是转为摧毁对方的1枚硬币;若打平则重新进行一次拼点。
每次拼点都会重新投掷所有的硬币。
2、若其中一方仍有未被摧毁的硬币,则会重复“1”中的过程,即继续进行第二次、第三次…..拼点。
3、每次拼点结束后仍然按照“1”中的输赢平方式结算。
4、当一方的硬币被全部摧毁后,会进入仍持有硬币一方的“单方面攻击”。
5、单方面攻击的计算方式与拼点不同,虽然会重新投掷硬币,但并不会同时投掷所有硬币,而是按照顺序(1-2-3-4)依次投掷。
6、在单方面攻击中,若硬币掷出正面则会保留调整值(而非像拼点阶段那样每次都重新投掷)。如图,尽管第二次攻击的硬币并没有亮起,但前一次攻击掷出的正面硬币所带来的调整值变动仍然有效。
配队思路
配队方面,尽管大家在边狱公司中抽到的人格与E.G.O都不尽相同,但仍然有一些共同的“原则”。当然,氪佬和海豹永远不少,他们完全可以依仗手上大把三星的优势无视EGO转而追求单色连击特化。但大部分人想必都没有资本去抽取三星以及其他E.G.O,因此本篇将以原装E.G.O作为范例,但思路想必是适用的。
首先,说明资源点数的名称。
从上到下,依次是:红(愤怒Wrath)、橙(色欲Lust)、黄(怠惰Sloth)、绿(暴食Gluttony)、青(忧郁Acedia)、蓝(傲慢Pride)、紫(嫉妒Envy)。
E.G.O通常来说,代表着“能够稳稳赢下一次拼点”。所以,我个人认为配对的最基本原则应当是要从E.G.O抓起的。
此条原则最关键的一点是,让团队中大部分人(3个或以上)的人都能打某种特定资源且能够使用资源。只有打资源点的人多了,才能确保E.G.O不断,而集中资源的最好方式就是让提供资源的人/技能尽可能的多。同时,E.G.O本身也能回收1点资源点,所以有可能的话最好连E.G.O的颜色都可以统一成队伍需求的颜色。
此外,E.G.O的选择也是一件需要考虑的事情。个人认为,总计4点、消耗2种资源的E.G.O都是不错的选择,多段伤害的E.G.O更佳。也就是说,良秀(2红2橙)、小唐(2橙2蓝)、希斯克利夫(2橙2紫)、奥提斯(2黄2蓝)、格里高尔(3橙1蓝)、李箱(1红3黄)、辛克莱(1红3绿)、罗佳(1青3蓝),他们都是不错的选择。
人物介绍
李箱
特质:沉思、少语
这位罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,其天资聪慧,智商凌驾于其他罪人之上,在我司筛选规则下挑出的管理者或许很难与他交流,但是,完全避免与其沟通也有可能带来风险。当该罪人长时间保持沉默时意味着他正在深思熟虑,此时我们建议您耐心等候。
浮士德
特质:傲慢,易倦怠
该罪人为我司巴士打造了“梅菲斯特号”引擎。她声称自己是都市中最聪慧的存在,没有人能在智慧层面上与她相媲美,这可能并非谬论。当她应允与您交谈时,您会发现她的态度高高在上,令人不悦。她对待所有人都有一股微妙的傲慢态度,这似乎永远都无法改变了,因此,我们建议您只要应付一下,点点头就成。虽然她才智异禀,但我们却不知道该如何对此“物尽其用”——也许,您能成为第一个做到这点的人?
唐吉诃德
特质:过分热情,沉溺于宏大幻想
若是罪人资质考试仅以热情为基准的话,这位罪人毫无疑问会得到满分。作为收尾人的狂热粉丝,她收藏了大量与收尾人相关的物品,全身上下都是收尾人的周边。这并不会对她在战斗中的表现产生任何影响,因此您无需限制她。她沉醉于扮演一位正义的收尾人(这种东西真的存在过吗?),其言谈举止就像是演员一般,相当夸张,为了顺利完成任务,我们建议您配合她的扮演。
良秀特质:审美观念独特,老烟枪
正如他们所说,每个罪人都有其独特的信条——作为管理者,您理应尊重它们,但……某些信条实在是令人费解。该罪人平时只会自顾自地埋头抽烟,唯有战斗时,她的眼中才会迸发出愉悦的神采。她认为,一味地打爆敌人脑袋是一种未开化的野蛮行为,是对艺术的亵渎。如果您实在是无法忍受该罪人,请按下“就职福利”中附上的红色按钮。
【警告】:该罪人背景极其特殊,就连我司也束手无策;由衷建议您不要与她结下私怨。
默尔索
特质:拒绝进行道德层面的评判
倾向清晰简短的指令,既无需其做出任何个人判断。(没错,就这么少)
鸿璐
特质:富家阔少,缺乏常识
该罪人在成为我司资产前衣食无忧。因此他向往自由,然而当他偶尔见到其他罪人制造的食物时,便会无意间显露出对底层文化的无知,提出一些看似带有侮辱意味的问题,从而踩到他人的雷区。但是,他并非有意触碰对方的逆鳞,只是因为好奇心过剩而已。因此,每当您看到其他罪人抽出武器要对他动手时,一定要及时制止,毕竟这样做可没法解决问题。
希斯克利夫
特质:难以控制愤怒,暴力性,自卑
比起思考理论更喜欢直接做出行动的罪人,其想法和情感全都写在脸上,丝毫没有任何隐藏的打算,因此,即使您已经与他建立了人际关系,也常常会感到头疼(也许会是物理上的)。幸运的是,这并不代表该罪人的思想出现了什么问题。以防万一,当他长时间余怒未消时,请立即咨询人事部,不过,这类人的思考方式往往简单而纯粹,掌握好这一点的话就可以轻松地处理。
以实玛利
特质:强迫症
您可能会因为许多罪人的“缺点”而头疼不已,但是放心,该罪人是为数不多的正常人,可以完成您安排的大部分任务并对此毫无怨言。她能做出合理的判断,如果您想征询一些建议的话,不妨问问她。不过,您可千万不要忘记,该罪人曾在一片偏远、广袤的水域中度过了一次荒唐的航旅并成功存活,因此她也许是极具耐心的,然而,一旦你们的关系破裂,便很难破镜重圆。
罗佳
特质:拜金主义,狂热赌徒
在该罪人的身上最能体现出生于后巷的不幸。她极度崇尚金钱、乐于进行加注赌注或同他人打赌,因此,我们强烈建议您时时刻刻地紧紧盯住她。她很擅长用笑话或眨眼睛来应付您的指示,因此请在必要时采取强硬的措施,挑明你们之间的上下级关系是十分有效的。她的情绪也许会突然失落,但您的协助并不会让情况有所改观,保持沉默慢慢等候才是上策。
辛克莱
特质:怯弱,过度依赖他人,缺乏安全感
该罪人的成长经历十分坎坷,但即便明白这一点,他在与人交谈时也仍然十分显眼:他总是非常惊讶,或是愁眉苦脸。他并不擅长战斗,看到内脏之类的东西时也会显得很慌乱,鉴于您的手下有不少脾气暴躁的罪人,我们推荐您采取正向积极的方法培养他。该罪人有着连他自己都未曾意识到的凶恶眼光,这是件好事——假以时日,他一定能成为我们公司的“专家”。
奥提斯
特质:精策
如果您能力超群,该罪人将成为您最强而有力的臂膀。然而,她也喜欢多管闲事,我们建议您用礼貌用语附和一下,不必深究。她在包括战术在内的多项技能上都算得上是专家,向她寻求帮助十分有效。顺带一提,她对工坊相关的技术也有所了解,您大可放心地让她负责修复边狱巴士。
【注意】:与其他罪人不同,请勿查阅任何有关于该罪人的过往信息!
【警告】:请密切关注此罪人。在非任务情况下,请提防她将自己的“智慧“用于别处。
格里高尔
特质:讨人厌,无法遏制的变形
该罪人的性格与其他罪人相比非常好应付。然而,一旦他情绪高涨或遭遇环境骤变,其部分躯体或者全身就会转化为昆虫形态(特别像是……某种鞘翅目昆虫)。如果您不想显得很没教养(当然,不在意这些也行),我们建议您认真管理面部表情,以免让他看到您脸上的厌恶之情。他有时会说些愤世嫉俗的话,但只要您掌握了对付他的技巧,便能毫无难度地打断他,与他好好交流。
更新内容
v1.0.1版本
1、[主要修改详细信息]
2、修改帐户无法正常工作的现象
3、固定现象在通过任务中没有每周任务的现象
4、其他错误响应和稳定性改进
特别说明
游戏信息
- 厂商:Project Moon
- 包名:com.ProjectMoon.LimbusCompany
- MD5:CF2F95C8CF57B382C925384637BFAC91